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拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?

拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米? 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能(néng)加(jiā)点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了(le)普攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途的火(huǒ)属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入(rù)战斗。本次(cì)为大家带来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被(bèi)视为追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技(jì),需要根据队(duì)伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些(xiē)情况用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益(yì)高一点(diǎn),有些情(qíng)况使用战技(jì)打(dǎ)个(gè)快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的(de)战技(jì)是单攻(gōng)攻击(jī),也是托(tuō)帕的核心机制启动的(de)关键,能为目标(biāo)敌人施加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债证(zhèng)明】的敌人(rén)受到的追(zhuī)加攻击伤害提高(gāo),这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻(gōng)击生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻(gōng)击(jī),这次攻击一(yī)共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击既(jì)属于(yú)战技也属于追(zhuī)加攻击,不属于账账自己的行动(dòng),不会激(jī)活需(xū)要账(zhàng)账自己(jǐ)行动才能(néng)触发的(de)机制。

其他需(xū)要注意的关键机制如下:

①我方目(mù)标(biāo)回合开始或行动(dòng)时,若(ruò)场(chǎng)上不存在陷入【负债证明】状态(tài)的敌方目标(biāo),托帕使随(suí)机(jī)敌方目标陷入【负(fù)债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个敌人身上(shàng),改变目标后,原(yuán)来的那(nà)个会消失

③敌人(rén)头上会(huì)显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可解除的(de)负(fù)面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提升(shēng)而(ér)改变。账账行动(dòng)时发动追加攻(gōng)击(jī),一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标(biāo)记的敌人。

陷(xiàn)入(rù)【负债证明(míng)】状态下的(de)敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行动不会(huì)触发这个行动提前。

而(ér)且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击(jī)由账账自身行动的攻击(jī)触发时(账账击破、账账攻(gōng)击半血敌人),因(yīn)为账账的(de)行动(dòng)还未(wèi)结(jié)束(处在账账回合的额(é)外(wài)阶段),所以(yǐ)不会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强化技(jì)能,使账账进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的(de)账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍(bèi)率(lǜ)提高,这部(bù)分提高的(de)倍率在(zài)战斗中(zhōng)表(biǎo)现为多1段相应(yīng)倍率的(de)伤害。

值得一(yī)提的是,托(tuō)帕战技的那次攻击也能获(huò)得(dé)【涨幅惊人!】状态的增(zēng)益(yì)加持,并且会(huì)消耗次数。

除此(cǐ)之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标受(shòu)到我方的普攻、战技或终(zhōng)结(jié)技的攻击(jī)时,账账行动提(tí)前(qián)50%。再结合天(tiān)赋中的(de)追(zhuī)击提前机制,基本上只要我方发动攻击,账(zhàng)账就会(huì)行动提(tí)前,所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间(jiān)外用(yòng)追击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由(yóu)于托帕的(de)普攻(gōng)和战(zhàn)技都被视为(wèi)追加(jiā)攻击,所以释放终结技后,托帕释放(fàng)普(pǔ)攻或者战(zhàn)技可以给账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但账账马上就要行(xíng)动了的时侯,建议(yì拇指到食指一扎是几厘米,一扎几厘米?)先等账账这(zhè)次(cì)行动完(wán),再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条(tiáo)增益效果(guǒ)。

进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态后(hòu),账账在行动条上的图标会发生变化(huà),并且在行动值上方会(huì)标注剩余(yú)触发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明补

秘(mì)技只能(néng)在战斗外(wài)使用(yòng),托帕(pà)的秘技(jì)是(shì)一个状态类(lèi)秘技(jì),分为主动(dòng)和(hé)被动两个效果:

①被动能力(lì),常态(tài)召唤(huàn)账账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账(zhàng)账会自动搜寻一定范(fàn)围内(nèi)的普通宝箱和扑(pū)满,且(qiě)不会惊动扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能力,消(xiāo)耗秘技点(diǎn)获得强(qiáng)化(huà),进入战斗后在账账首(shǒu)次释(shì)放(fàng)攻击后(hòu),为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图(tú)主动(dòng)使用秘技后进入战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可(kě)以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概(gài)率获(huò)得一(yī)个随机奇物(这个效果(guǒ)有点难(nán)受的,万一(yī)天胡(hú)开(kāi)局(jú)之后随机出(chū)一个(gè)面具……)

技能(néng)加点(diǎn)优(yōu)先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除了(le)普(pǔ)攻之(zhī)外建议(yì)全部点满(mǎn))

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