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干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招

干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技(jì)可以对指定(dìng)一名敌人造成少量(liàng)物理直(zhí)伤,并且(qiě)有概率挂(guà)上3回合的【裂伤(shāng)】效果,每回合(hé)能造成一定的伤害(hài)。

卢卡是4星(xīng)虚无命途物理(lǐ)角色,技能(néng)均为单体伤(shāng)害(hài),可主动为敌人挂上裂伤和易伤等效果(guǒ),本次为大家带(dài)来《崩坏星穹(qióng)铁道》卢卡行迹详解,卢卡加点推荐。卢卡的战(zhàn)技(jì)可(kě)以对指(zhǐ)定一(yī)名敌人(rén)造成少(shǎo)量物理直伤(shāng),并且有(yǒu)概率挂上3回合(hé)的【裂伤】效果,每回合能(néng)造成一(yī)定的伤害(hài)。

1、技能加点

2、战技

卢(lú)卡的战技可以对指定一(yī)名敌人造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每(měi)回合能造成一定的(de)伤(shāng)害。

战技基(jī)础回能30点(diǎn),能(néng)造成2点破韧。该(gāi)【裂(liè)伤】来自于卢卡的(de)技能,不享受击破特攻的影响;虽然【裂(liè)伤】来自于战(zhàn)技,但并不属于战技伤害,因此(cǐ)无法(fǎ)享受(shòu)到限定战技(jì)的加成效果。

另(lìng)外,该【裂(liè)伤】基础倍率虽然取决于敌人更大生(shēng)命值,但更高上限(xiàn)受制于自身(shēn)的攻击。以10级战技(jì)为例,攻击上限(xiàn)与24%更大生命相等时可得出【有效生命=14.08*攻击力】的等式,只要敌人血量超(chāo)过了攻击的14.08倍就可(kě)以认为卡攻击上限。

卢卡(kǎ)自身在战斗中吃满艾丝妲加(jiā)成、星魂(hún)、遗器、行(xíng)迹后(hòu)总攻击大约在4700,换算的有(yǒu)效生命大约在6.6W左右;这(zhè)个数值不高,随便(biàn)来个精英血量都远超(chāo)6.6w,因此在计算过程中可以忽略掉更大生命值24%的条(tiáo)件(jiàn),只看攻击上限即(jí)可(kě)。

额外技(jì)能

效果(guǒ)与佩拉(lā)战技和罗刹必杀技(jì)相同,在面对自带复活、吸血或(huò)增伤技能的(de)敌人有明显(xiǎn)优势。

3、天赋

小幅提升了卢卡的循环能力,但是当(dāng)天赋满4层后无(wú)法(fǎ)再获得(dé)额外能(néng)量,比如必(bì)杀(shā)技给的2层【斗志】会额外回6点能量;但4层天(tiān)赋时(shí)释放必(bì)杀技只能回复基础的5点,不会触发6点额外回能;而在3层天(tiān)赋时释放(fàng)必杀技(jì)只能额(é)外(wài)回复3点(diǎn),因(yīn)此层数快溢出时建议先将当前层数消耗一波(bō)避免能量浪费。

4、强化普(pǔ)攻(gōng)

在(zài)解锁相(xiāng)应(yīng)额外技能之后(hòu)连(lián)打(dǎ)部(bù)分次数变多,从基础的3次变为了(le)3-6次(cì),具体概(gài)率如(rú)下,整体(tǐ)期望为4.5次。

可能(néng)很多人(rén)疑(yí)问这有什(shén)么(me)用?每段伤害的倍(bèi)率也(yě)就只有20%攻(gōng)击,伤(shāng)害这不(bù)跟没(méi)加(jiā)一样?我一开(kāi)始也是这么想的,但看到星(xīng)魂6的时候我才发现原来还是有点用的,虽然不多但的确有(yǒu)提升,有需要的玩家(jiā)可(kě)以查(chá)看下文的(de)星魂部分,这里不再赘述。

5、必杀技

必杀(shā)技消(xiāo)耗130点能量,先给敌人挂上(shàng)易伤,然(rán)后再造成(chéng)一定(dìng)伤害(hài),同(tóng)时造成3点(diǎn)削韧(rèn)。

卢(lú)卡的必杀技不能挂裂伤,我(wǒ)有一个朋友(yǒu)在(zài)玩卢卡的时候(hòu)专门(mén)给没有裂伤的敌(dí)人开大,然后再一(yī)次强(qiáng)化普攻,但实际上这么做一点用也没(méi)有。

6、秘技

对敌方全体造(zào)成1点(diǎn)削干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招韧(rèn),为自身提供一(yī)层额外天赋层数(shù),并随机给一名(míng)敌人(rén)挂上裂伤;卢卡(kǎ)的秘技(jì)的(de)随机特性导致(zhì)它(tā)并(bìng)不好用,实战中一(yī)般不会用卢卡秘技(jì)起手。

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