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大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼(tuó)岭(lǐng)主动技能入(rù)魔,被动技(jì)能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技(jì)能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战胜(shèng)佛。

大唐(táng)官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技(jì)能退(tuì)避三舍(shě);狮(shī)驼岭主动(dòng)技能入魔(mó),被动技(jì)能(néng)与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封(fēng)之寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙(lóng)宫(gōng)主(zhǔ)动技能放(fàng)龙(lóng)入(rù)海(hǎi),被动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨(zhài)主动技(jì)能熊熊烈(liè)火,被动技(jì)能护犊情(qíng)深;小(xiǎo)雷(léi)音主动技能否极泰来(lái),被动技(jì)能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴;方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女(nǚ)儿村主动(dòng)技能锁千秋,被动技(jì)能心(xīn)如镜。

《梦幻西(xī)游手游》各(gè)门派万象(xiàng)星盘技能推(tuī)荐

【输(shū)出(chū)门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩家残血时更(gèng)多的使用(yòng)技能(néng)的(de)选择。)

每(měi)个单位承伤要比普攻高出(chū)不少(我认为至少(shǎo)不(bù)低(dī)于泼天的伤害,因为他的(de)使用成本与使用条件都比泼天要高(gāo),还是需要一定的气血(xuè)基(jī)础,使用后还要休息一回合(hé))

被动技能:退避三(sān)舍(shě)(抢不到物理一(yī)速(sù)时,给自己提(tí)供更高的生存(cún))

这个(gè)技能与上(shàng)上个版(bǎn)本的大 唐的某经脉点(diǎn)的(de)镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上(shàng)取消了这(zhè)一条,加到了万象技能上了(le)

技能(néng)选择:待(dài)定

看样子好像(xiàng)两(liǎng)个技能对大(dà)唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁(yàn)的伤(shāng)害,如果能高出满月月宫月影(yǐng)摇光的(de)伤害(hài),才值得去使(shǐ)用(yòng)

2、星印的(de)白字属性(xìng),就好(hǎo)像门派法(fǎ)宝那(nà)样,如(rú)果四象没有明显的差(chà)异,就先满足面板

二、狮驼岭(lǐng)

主动技能(néng):入魔(填补狮驼(tuó)一(yī)定的空档(dàng))

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回合的变身换一次较(jiào)少量的(de)单体伤害。这个(gè)技能可以在马上要推进的时(shí)候使用。

我认为这个技能可(kě)能还要比百兽怒要实在一(yī)些

被(bèi)动(dòng)技能:与兽同行

这个技能与内圈(quān)经脉配(pèi)合使用

技能选择:更推荐(jiàn)主动技(jì)能,通用(yòng)性更(gèng)高一些,如果是走内圈(quān)就选(xuǎn)被动技(jì)能。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清秋(qiū)(给月(yuè)宫稳定的面板)

要(yào)消耗更大的魔(mó)法值(有点(diǎn)像牺牲(shēng))攻击对(duì)方5个单位。(这是(shì)一个全(quán)新(xīn)的技能(néng),不是月影摇光的(de)加强版)月影摇(yáo)光(guāng)经脉

沧海(hǎi)明月满月时更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷(lěng)月清秋也只能在(zài)满月状态(tài)下使用,相当于在满(mǎn)月(yuè)状态月影摇光增(zēng)加1.1个(gè)目(mù)标(biāo),这个如果是推进(jìn)回合,是比较值得使用的,当然(rán)最后也(yě)要看冷月清秋的(de)伤(shāng)害

被(bèi)动技(jì)能:冰(bīng)封之寒

封(fēng)月宫可选

技能选(xuǎn)择:更(gèng)推荐主(zhǔ)动技能。即(jí)便是封月宫,也给满(mǎn)月增加一(yī)个输出加成(chéng)

四、花果山

主动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多(duō)追击(jī)3次,欧皇一(yī)次出手有4个单位承受单体技能的伤害,并且(qiě)有3个以上是(shì)暴击的伤(shāng)害。可以(yǐ)作为(wèi)破血的(de)平替技能(néng),如(rú)果触发暴(bào)击(jī)了,最(zuì)少(shǎo)不会(huì)低于破(pò)血的伤害。

但(dàn)是却是非酋不(bù)敢轻易(yì)尝试的(de)

最终还是要看技能(néng)的暴击概(gài)率,并且更(gèng)好自身能有较高的暴击特(tè)效,才(cái)有底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加(jiā)额外(wài)的伤(shāng)害,如果击败目标召(zhào)唤分身,分(fēn)身(shēn)也是会立即出(chū)手的

技能选择:作为非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运(yùn)气的,我个(gè)人(rén)更愿意激活被(bèi)动技能。而且(qiě)愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加(jiā)不容易了。当然,主动技能的上限还是比平常花果使用(yòng)的技能要高出很多。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游(yóu)戏(xì)里(lǐ)还是(shì)非常多(duō)这(zhè)样的玩家(jiā))可(kě)以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是(shì)扣除的蓝(lán)量比(bǐ)破碎要(yào)低)

我(wǒ)觉(jué)得这(zhè)个很棒的技能,也(yě)不(bù)需要额外(wài)消耗愤怒。我们都知道辅(fǔ)助封系防御都比较高,一般来说是(shì)不(bù)怎么怕破碎(suì)的(de)。而辅助门(mén)派对单体(tǐ)法术抵抗力相对(duì)来说要弱(ruò)一些。不过这个技能不是一(yī)比一(yī)扣蓝,适(shì)合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限制战(zhàn)斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不增(zēng)加法(fǎ)术(shù)伤害,而且是整场战(zhàn)斗的加伤,不受(shòu)回(huí)合限制,如果给(gěi)自己(jǐ)增(zēng)加的一个凤(fèng)舞(wǔ),那就是增(zēng)加了2个(gè)加(jiā)伤(shāng)的(de)效果

技(jì)能选择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是开主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能(néng):熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地使(shǐ)的技能。灼(zhuó)炎除了给急(jí)火套更广(guǎng)的(de)作用面。如(rú)果这个(gè)技能也受经(jīng)脉烽火影响(xiǎng)的话,他(tā)也能给队(duì)伍的(de)其他的法术单位(wèi)增加输出能力

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不过这个技(jì)能只是给目标少量的法术伤害结果(guǒ),所以其实这(zhè)个(gè)也是(shì)浪费了(le)魔王自身当(dāng)回(huí)合(hé)的(de)输出。

被(bèi)动技能:护犊情深(shēn)

这(zhè)个就不用说,是(shì)先祖流魔王的福音

不过当前版本(běn)魔王(wáng)印记(jì)流不太实(shí)用,不知道增加护盾后表现会(huì)怎样

不过也(yě)只(zhǐ)增加两种印(yìn)记的血量

技(jì)能(néng)选择(zé):主动技能(néng)。如(rú)果熔骨镶嵌(qiàn)也(yě)生效(xiào)的话,那么(me)其实就是很长时(shí)间的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠(zhū)也(yě)能(néng)加盾,但是(shì)护盾值要(yào)弱一些

被动技(jì)能(néng):魔珠入骨

相当于大唐的兵者(zhě)勇

技(jì)能选择(zé):除(chú)了魔雷音可以选择被(bèi)动(dòng)技能,相对来说(shuō)更推荐主动(dòng)技能(néng),逆风(fēng)时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹(shā)那(nà)须弥是(shì)直接补(bǔ)满(mǎn)须弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态,使(shǐ)出“绝招”

但(dàn)是怒海(hǎi)鲸涛只增加3merry什么意思 merry是彩虹社的吗点须弥值(zhí),须弥值3个为(wèi)临(lín)界值,3个以上使(shǐ)用(yòng)击水三千伤害和扶摇直(zhí)上暴(bào)击都更(gèng)上一个(gè)层次。

被动(dòng)技(jì)能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝(bǎo)神佑(yòu)的(de)补偿,但是(shì)也只是(shì)补偿神佑(yòu)而已,扶摇(yáo)直(zhí)上击杀可是(shì)没有溅射的

技能选择:被动技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起(qǐ)大招(zhāo)一梦(mèng)要差得多(duō),所以自己(jǐ)的(de)生(shēng)存也很重要,有生存才有怒(nù),有怒(nù)才能一梦(mèng)。

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