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文言文许行原文及翻译注释,文言文许行原文及翻译及注释

文言文许行原文及翻译注释,文言文许行原文及翻译及注释 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之(zhī)大,对群情况就偏(piān)低(dī),2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,专武收(shōu)益比其他(tā)光锥高很多,5叠的(de)记一位星神(shén)的陨落(luò)比1叠的无(wú)可取(qǔ)代高(gāo)

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名(míng)毁(huǐ)灭命途的(de)冰属性角色(sè),本次为大(dà)家带来镜流各星(xīng)魂与光锥收益对比,镜(jìng)流的1魂(hún)在对单(dān)情(qíng)况(kuàng)下提升率非常(cháng)之(zhī)大,对群情况就偏低(dī),2魂提升率还(hái)可(kě)以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提(tí)升也有20%。专武(wǔ)收(shōu)益比其他光锥(zhuī)高很多的(de),5叠的记一位(wèi)星(xīng)神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高(gāo)得不算多(duō)。有能力的情况建议(yì)还是(shì)抽个专武(wǔ)更好。

《崩坏(huài)星穹铁道》各(gè)星魂与(yǔ)光(guāng)锥收(shōu)益(yì)对比

镜流作为一个(gè)输出(chū)角色(sè),所以(yǐ)本次计算用镜流搭(dā)配停(tíng)云的(de)队伍(wǔ)进行固(gù)定变量,最终以单(dān)个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行(xíng)价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个(gè)输出循环

②计算(suàn)这个(gè)循环(huán)的总伤害

③引入速(sù)文言文许行原文及翻译注释,文言文许行原文及翻译及注释度和行动(dòng)次数,计(jì)算这个循(xún)环所(suǒ)经过的总行动值

④用总伤(shāng)害除以(yǐ)总(zǒng)行动值,得出平均每经(jīng)过1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专(zhuān)武各星(xīng)魂收益对比

三(sān)、镜流(liú)各光(guāng)锥收益对比

本(běn)次对比使用0魂(hún)的镜流(liú),并把我(wǒ)认为比较(jiào)适合镜流(liú)的几个光锥(zhuī)的每个叠(dié)影等级都做(zuò)了计算(suàn)。

无可取代由(yóu)于镜(jìng)流的受(shòu)击概率不低(dī),所(suǒ)以(yǐ)就把效果(guǒ)视为常驻。

星神的增伤需要击破来触发,所以这里按3回合覆盖2回合的比例等效(xiào)平(píng)均(jūn)化(huà)计算。

秘密誓心只(zhǐ)算(suàn)了之一(yī)段常(cháng)驻(zhù)增伤(shāng),后(hòu)面那段增(zēng)伤镜流比较(jiào)难触发(fā)就不算(suàn)了。

四(sì)、结(jié)论

1.镜流的1魂在对单情况下(xià)提(tí)升(shēng)率非常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂(hún)提升率还可以,345魂(hún)提升率(lǜ)较低,6魂更改循(xún)环(huán)轴之后提升也有20%,开局在秘(mì)技的配合下(xià)爆(bào)发(fā)力也更(gèng)强(qiáng)。

2.专(zhuān)武收益比其(qí)他光(guāng)锥高(gāo)很多的,5叠(dié)的记一位星神的(de)陨落比(bǐ)1叠的无可取代要高,但高(gāo)得不算多。有(yǒu)能力的情况建议还是抽个专武更好。

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