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  帧率是(shì)高好还(hái)是低好,王者帧率是(shì)高(gāo)好(hǎo)还(hái)是(shì)低好(hǎo)是高的。

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帧率是高(gāo)好还(hái)是低好(hǎo),王者(zhě)帧率是高(gāo)好(hǎo)还是低好

  是高的。

  每一帧都(dōu)是显(xiǎn)卡(kǎ)渲染出(chū)的静止图像,快(kuài)速连续的播放显示帧变呈现出动态影像的(de)假象(xiàng)。

  高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动(dòng)画(huà)。

  每(měi)秒钟帧(zhēn)数 (fps) 愈多(duō),所显(xiǎn)示的动作就(jiù)会愈流(liú)畅。

FPS介(jiè)绍

  FPS是图像领域(yù)中的定义,是指画(huà)面(miàn)每秒(miǎo)传(chuán)输帧数(shù),通俗来讲(jiǎng)就是指动画或视频的画面数。

  FPS是测量用于(yú)保存、显示动态一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗视频(pín)的信息数量。

  每(měi)秒钟帧数(shù)愈多(duō),所显示的动作就会(huì)愈(yù)流畅。

  通常,要避免动(dòng)作不流(liú)畅的最低是30。

  某些计算(suàn)机(jī)视频格式,每秒只能(néng)提供15帧。

  FPS也(yě)可以理解为我们(men)常说的刷(shuā)新率(单位为Hz),例如我(wǒ)们常在CS游戏里(lǐ)说的FPS值。

  我们(men)在(zài)装机选购显卡(kǎ)和 显示器 的时(shí)候,都会注意到刷新率。

  一般(bān)我(wǒ)们(men)设(shè)置(zhì)缺省刷(shuā)新率都在75Hz(即75帧/秒)以上(shàng)。

  例如:75Hz的刷新率刷(shuā)也就是指屏幕一秒内只扫(sǎo)描75次,即75帧/秒(miǎo)。

  而当刷新率(lǜ)太低时我们肉(ròu)眼都(dōu)能(néng)感(gǎn)觉(jué)到屏幕的(de)闪烁,不(bù)连(lián)贯,对图(tú)像(xiàng)显示效(xiào)果(guǒ)和视觉感观(guān)产生不好的(de)影(yǐng)响。

高低影响(xiǎng)

  fps越高越(yuè)好,这是游戏每秒屏幕刷新(xīn)的速度,一般60左(zuǒ)右为正常(cháng)。

  低于这个数值就(jiù)代表你的电脑不是能很好的运行这款游戏(xì)。

  120左右为最佳,低于30会有(yǒu)明显的卡屏感。

  但也不能一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗是太高,而是根据(jù)你的pc配(pèi)置,一般的pc配(pèi)置(zhì)大部分(fēn)都是在30—60左右就可以(yǐ)了,简单的说(shuō),稳定就(jiù)好。

  这里(lǐ)说的稳定是说的徘徊在某(mǒu)个数值(zhí)之间不(bù)会(huì)有太大的跃动,比如30、31、33这(zhè)样的跳动就差(chà)不多,如(rú)果一下子30,忽然一(yī)下子又60,然后又一下(xià)子10,这样幅度太大,画面(miàn)就会卡,不流畅。

  所(suǒ)以稳(wěn)定就好。

扩展资(zī)料

  在没有(yǒu)垂(chuí)直(zhí)同(tóng)步的情(qíng)况下,帧数(shù)可以无限高,但刷新率会受到(dào)显示(shì)器(qì)的(de)硬件限制(zhì)。

  所以你可以在(zài)60Hz的显示器上看到200帧的(de)画面,但是这200帧(zhēn)的画面流(liú)畅程(chéng)度(dù)其实和60帧是(shì)一样的,其余140帧(zhēn)全是(shì)无效帧数,这140帧的显示信号根本(běn)没有被(bèi)显卡输出(chū)到显示器(qì)。

  从液(yè)晶(jīng)显(xiǎn)示器中,看到的一个完整动作(zuò)的(de)动态图像(xiàng),都是从显卡中的图像处理器每(měi)秒渲染出(chū)的(de),动作接近(jìn)的(de)60张图像(xiàng)的(de)视频(pín)信号,称之为60帧。

  然后,传输(shū)到液晶显示器中,并通过显示器中电子束通(tōng)过对屏幕上图像每秒重复扫描60次,已达到清(qīng)晰流畅的动态图像的显示输出的效果。

  由于(yú)人眼的视觉停留效(xiào)应的影(yǐng)响,因此看到的图像是动态(tài)的。

  如果,帧数低(dī)于(yú)刷新率,液晶显示器所显示图像会出现(xiàn)卡顿(dùn)。

  反之(zhī),液晶显示器只(zhǐ)显(xiǎn)示刷一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗新率限制下的有效帧数。

  所(suǒ)以刷新率的高低决定了有效帧数的多少。

帧率(lǜ)高好还是低好

  一般来讲帧数是越高(gāo)越好。

  每一帧都是静止的图象,72帧表示(shì)每秒(miǎo)显示刷新(xīn)显(xiǎn)示(shì)72幅(fú)图,快速连续(xù)地显示帧(zhēn)便形(xíng)成了运动(dòng)的假象,因此(cǐ)高的帧(zhēn)率(lǜ)可(kě)以得到(dào)更流畅、更(gèng)逼真(zhēn)的动(dòng)画。

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