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美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思

美不胜收的胜是什么意思三年级,引人入胜的胜是什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被(bèi)动(dòng)技(jì)能与(yǔ)兽同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋(qiū),被动技能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜(shèng)佛(fú)。

大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙落雁,被动技能退避(bì)三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰(bīng)封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能(néng)斗(dòu)战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放(fàng)龙入海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深;小雷音主动(dòng)技(jì)能否极泰来(lái),被动技能魔(mó)珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动(dòng)技(jì)能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被(bèi)动技能(néng)状若封魔(mó);女儿村主动(dòng)技(jì)能锁千秋,被动技(jì)能(néng)心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各(gè)门派万象星盘(pán)技能推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐(táng)官府(fǔ)

主动技能:平沙落雁(给大(dà)唐(táng)玩家残血时(shí)更多的使用技能的选择(zé)。)

每(měi)个(gè)单位承(chéng)伤要(yào)比普攻(gōng)高(gāo)出不少(我(wǒ)认(rèn)为至少不(bù)低于泼天(tiān)的伤害,因(yīn)为他的使用成本与使用条件都(dōu)比泼天要高,还是需(xū)要一定的气血基础,使用后还要休(xiū)息一回合(hé))

被动技能:退避(bì)三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这个技能与上(shàng)上(shàng)个(gè)版本的大 唐(táng)的(de)某经脉点的镶嵌效果相似(shì),现在(zài)经(jīng)脉上取消(xiāo)了这一(yī)条,加(jiā)到了万象技(jì)能上了(le)

技能选择(zé):待定(dìng)

看样(yàng)子(zi)好像两(liǎng)个(gè)技能(néng)对大唐的(de)平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的伤害(hài),如果能(néng)高出满月(yuè)月宫月影摇光的伤害,才(cái)值得去使(shǐ)用

2、星印(yìn)的白字属性,就好(hǎo)像门(mén)派法宝那样,如果四象没有明(míng)显的(de)差异,就先满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能(néng):入魔(填补狮(shī)驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相(xiāng)当于(yú)用2回合(hé)的变(biàn)身换一次较少量(liàng)的(de)单体伤害。这个(gè)技能可以在马上(shàng)要推进的时候使用。

我认为这(zhè)个(gè)技能可(kě)能(néng)还要(yào)比百兽怒(nù)要(yào)实在一些(xiē)

被动技(jì)能:与兽同行

这个(gè)技(jì)能(néng)与(yǔ)内圈(quān)经脉(mài)配合使用(yòng)

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高一些,如果是走内(nèi)圈就(jiù)选被(bèi)动技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的(de)面板)

要(yào)消耗更大的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击(jī)对方(fāng)5个单位。(这是一个(gè)全新的技能,不是月影摇(yáo)光的加强版)月影(yǐng)摇(yáo)光经脉(mài)

沧(cāng)海明月满月时更高90%几率攻击4个(gè)目标,冷月清(qīng)秋(qiū)也(yě)只能在(zài)满月状态下使用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目标,这(zhè)个如(rú)果(guǒ)是推进回合(hé),是比较值得使用(yòng)的,当(dāng)然(rán)最后也(yě)要看冷(lěng)月(yuè)清秋的(de)伤害

被动技能:冰封之寒(hán)

封月(yuè)宫可(kě)选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便(biàn)是(shì)封月宫,也给满月(yuè)增加一个输出(chū)加成(chéng)

四、花果山(shān)

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个(gè)技(jì)能赌G更爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个单位承受单体技能的伤害(hài),并(bìng)且(qiě)有3个以上是暴击的伤害。可以作(zuò)为破(pò)血的平替技能,如果触发暴击了,最(zuì)少不会(huì)低于破血的(de)伤(shāng)害。

但是(shì)却是非(fēi)酋不敢轻易(yì)尝试的

最终还是要(yào)看技能(néng)的暴(bào)击(jī)概(gài)率,并且更好自(zì)身能有较高的暴(bào)击特(tè)效,才有(yǒu)底气使(shǐ)用

被动(dòng)技(jì)能:斗战(zhàn)胜佛

清(qīng)宠(chǒng)时(shí)使用增加额外的(de)伤害(hài),如果击败目(mù)标召(zhào)唤(huàn)分身,分身也是会立即出手的

技能选(xuǎn)择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜(xǐ)欢搏运气的,我个人(rén)更愿意激活被动技能(néng)。而且(qiě)愤(fèn)怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当(dāng)然,主动技能的(de)上(shàng)限还是比平常花(huā)果使(shǐ)用的技(jì)能(néng)要高出很多。喜欢(huān)搏(bó)一把的(de)少侠(游(yóu)戏里还是非常多这样的玩家)可以选择主动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技(jì)能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除(chú)的(de)蓝量比(bǐ)破碎要(yào)低)

我觉得(dé)这(zhè)个很棒的(de)技(jì)能,也不(bù)需要(yào)额外消(xiāo)耗愤怒。我们都知道辅助封系防御(yù)都比较高,一般(bān)来说(shuō)是(shì)不怎么怕破碎的。而辅助门派对单(dān)体法术抵抗力相对(duì)来说要弱一些。不(bù)过(guò)这个技能不是一比一扣蓝,适合打中后(hòu)期的运营

被动(dòng)技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能不限制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加法术(shù)伤害,而且(qiě)是(shì)整场战斗的加(jiā)伤(shāng),不受回合限(xiàn)制,如果给自己(jǐ)增加的一个(gè)凤舞,那(nà)就是增加(jiā)了2个加伤(shāng)的效(xiào)果

技能选择:被动技能(néng)。墙裂推(tuī)荐。若有特别需(xū)要就是开主动技能(néng)

六、魔王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈火

给目标灼烧特地(dì)使的技能(néng)。灼炎(yán)除了给急火套更广的(de)作用面。如果这个技能(néng)也受(shòu)经脉烽火影响的话,他也(yě)能给(gěi)队伍的(de)其他的法术单位(wèi)增(zēng)加输出能力(lì)

不过这个技能只(zhǐ)是给目(mù)标少量的法术伤害(hài)结果,所以其实这个也是(shì)浪费(fèi)了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太(tài)实用(yòng),不知(zhī)道增加护(hù)盾后表现会(huì)怎样

不过也(yě)只增加两种(zhǒng)印记的血量

技(jì)能选择:主动技能。如果熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么(me)其实就是(shì)很长(zhǎng)时间的(de)法术六道

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七、小雷(léi)音

主动技能(néng):否(fǒu)极(jí)泰来

没有(yǒu)灵珠也能加盾(dùn),但(dàn)是护盾值要(yào)弱一些

被动技(jì)能:魔珠(zhū)入骨(gǔ)

相当于大唐的兵(bīng)者勇(yǒng)

技能(néng)选择(zé):除了魔(mó)雷音可以(yǐ)选择被动技能,相对来说(shuō)更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时可以用这个(gè)技能苟一(yī)苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有(yǒu)点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须弥是(shì)直接补满须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出(chū)“绝招”

但是(shì)怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥(mí)值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个以上使(shǐ)用击(jī)水三千伤害和扶摇直上暴击(jī)都更上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的(de)补(bǔ)偿,但是(shì)也只(zhǐ)是补偿神佑而(ér)已(yǐ),扶摇直上(shàng)击(jī)杀可是没(méi)有溅射的

技能选择:被动技能。

主动(dòng)技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的(de)原因,星鲲的威力(lì)比起大(dà)招一梦要差得多(duō),所以自己(jǐ)的生存也很重要(yào),有生存才有怒,有怒才能一(yī)梦。

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