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指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本(běn)来以为《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏(xì),刚(gāng)开(kāi)始玩的时(shí)候(hòu),会觉得没有(yǒu)震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵硬,操作很难受。

《无(wú)限深渊(yuān)》主要讲述你是与众不(bù)同的那个,是世(shì)界(jiè)的救世主。即(jí)使(shǐ)你将在战斗中不(bù)断死去,但只(zhǐ)要意志不灭,你就(jiù)不会失败。这些磨难将(jiāng)促使你成长(zhǎng),进化到足够强大。

探(tàn)索这个地下(xià)世(shì)界,招募与你志(zhì)同(tóng)道合的(de)新盟友,去击(jī)败(bài)早已失去(qù)自(zì)我(wǒ)意识(shí)的旧亡(wáng)灵与追随(suí)者们。这个世界的存亡与未来将掌(zhǎng)握在你们手中。

一、操作性

本来(lái)以为(wèi)《无(wú)限深渊》是地牢(láo)探索打怪升级获得道具(jù)的游戏(xì),刚开始玩的时候,会觉得没有震感,人(rén)物动作(zuò)很僵硬(yìng),怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操(cāo)作很(hěn)难受,打的时候动(dòng)不了,前后摇(yáo)摆也很大,玩起来(lái)很不舒服(fú)。

二(èr)、随机设计

boss战里(lǐ)除了第(dì)二个(gè)小boss设计了两个,其他(tā)都(dōu)是(shì)同一个boss,关卡选择就是一(yī)条路(lù),没什么好说的,场景布置也(yě)都差(chà)不多。

三、游(yóu)戏难(nán)点

《无限(xiàn)深(shēn)渊(yuān)》的boss不知道是(shì)怎(zěn)么(me)设计的,强行给boss上(shàng)了锁血,这个锁(suǒ)血在第(dì)二个boss蓝胖子身上(shàng)很严重。如果你没有远程伤害的(de)技能,他会一直有盾,直到半血,偶尔(ěr)攻击一会后摇(yáo)可以攻击到他,但是近战(zhàn)不能打他,不然会被他(tā)下一个(gè)技能打飞,只(zhǐ)要你还没(méi)打中(zhōng)他,他(tā)就会不停(tíng)的跳来跳(tiào)去锁血,即使你有(yǒu)远(yuǎn)程(chéng)攻击,但是在(zài)这(zhè)个(gè)阶(jiē)段,很大概率你的道(dào)具和技(jì)能只有(yǒu)很少一部分进行刮痧(shā),你(nǐ)会浪费很多时间,直(zhí)到他转圈眩晕之后把他,这很浪费时间(jiān),其他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游(yóu)戏走位(wèi)

很好奇《无(wú)限(xiàn)深渊》的(de)游戏(xì)走位有没有必要,如果(guǒ)你(nǐ)能在前两(liǎng)关用翻滚躲避(bì)简单的远程(chéng),但是如果(guǒ)你选择增(zēng)加抛射物或(huò)者有护盾等加成的(de)怪物,你躲一半就不错了,人物本身就走得慢,站的地(dì)方要么是一条(tiáo)线,要么(me)是各种站(zhàn)台,人物没有格挡技能(néng),如(rú)果(guǒ)限制他们(men)在有限的时间内翻(fān)滚(gǔn),就会被近(jìn)战击(jī)中,如果(guǒ)你绕过(guò)后(hòu)面,先打(dǎ)远程(chéng),你会发(fā)现后面(miàn)还有个远程(chéng)也发现你了,你就更难(nán)躲了。后期套装成型几乎是秒杀,就不需要(yào)走位了,所以不知道为(wèi)什么既然给了玩家一(yī)个翻滚躲避就(jiù)不能设定得更好点(diǎn),比如操作流畅或者较强的可(kě)操作性,现(xiàn)在这(zhè)样设计(jì)只觉(jué)得前期(qī)躲不开(kāi),后期又(yòu)完全不(bù)用躲。

五、难度加(jiā)成

《无限深渊》的难度对怪物的加成不是一般的离谱,加(jiā)上血和伤害以及攻击(jī)次数,攻击速度什么都不是,会瞬(shùn)间(jiān)闪到你身后给(gěi)你一下(xià),变大(dà)变(biàn)强免疫僵直(zhí),你翻滚一下,他会马上跑向你,然后(hòu)打(dǎ)你,根本没有反手(shǒu)的(de)机会。 只要前期(qī)和他(tā)在一个(gè)平台上,你几乎不可能单挑他,这个(gè)时(shí)候,还有远程追着(zhe)你去打,你有加翻滚(gǔn)时间之类的,如果藏的不好(hǎo),那(nà)就是瞬(shùn)间残血,对各(gè)种属性免疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒(miǎo)就恢复大部分(fēn)血(xuè),出怪的数量(liàng)会增加40%以上,平台满了可能还会有地形伤害,你也会(huì)降低伤害和攻击速度。游戏本身操作不好,再降低40%的攻(gōng)击速度结(jié)果(guǒ)可想(xiǎng)而知。最恶(è)心的(de)是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆(má)直(zhí)接来了(le)7个血厚的,又远(yuǎn)程打你,你在注意boss的大范围伤害(hài)同时又要避免蛤(há)蟆的(de)远程(chéng)攻击,你的技能还(hái)必须杀死这些蛤蟆,前几个boss如果(guǒ)你没(méi)有很好的套装技能(néng),几(jǐ)乎(hū)要刮痧半年,如(rú)果再配上上面说的蓝色锁血boss就更难(nán)受了,被满屏(píng)攻击追的(de)无处可躲。

六(liù)、养(yǎng)成(chéng)收集

和其他游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个游戏解(jiě)锁太多普通效(xiào)果(guǒ)的道(dào)具会降低你的游玩体验,游戏中有(yǒu)很多不同(tóng)标签的(de)技(jì)能道(dào)具(jù),如果(guǒ)你想玩一个流派,你必须拿(ná)起同类(lèi)型的道具来触发(fā)协同(tóng)和其他效果,但是这个(gè)游戏解锁越多,游(yóu)戏中出(chū)现的(de)就越多,标(biāo)签相同(tóng)的道具(jù)就越难凑齐,官方(fāng)给了你出了禁用(yòng)100件物品,但是(shì)如果你解锁太多道具,大部分道具还是(shì)不够,而(ér)且有(yǒu)些4星道具你解(jiě)锁后就(jiù)不能禁(j指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好ìn)用了,而且这(zhè)个道(dào)具(jù)很垃圾。如(rú)果你开了4星道具,很(hěn)可能(néng)会被这些垃(lā)圾(jī)道具占据,让你的(de)套装无法(fǎ)成型。

七(qī)、广(guǎng)告

角(jiǎo)色目前国(guó)服只有四个(gè),比国际服(fú)差(chà)了一半(bàn)以(yǐ)上,在(zài)游戏(xì)中(zhōng)可(kě)以(指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好yǐ)看广告,拿道(dào)具(jù)等,但不(bù)知道(dào)这(zhè)是(shì)不(bù)是刻意的设(shè)计,减少你在游戏中获得的(de)奖励,这样你就可以看广告(gào),现在有些道具是有的,但是因为没有角色所以(yǐ)不能解锁。

八(bā)、总结(jié)

《无限深渊(yuān)》的(de)画(huà)面一(yī)般,可操作性差,玩法单一(yī),打击感几乎为零,看似在收集道具,实际上还会给自己增加难(nán)度(dù),也是很厉害(hài)的(de),玩家(jiā)在(zài)想体(tǐ)验多套玩法的情况下,一(yī)个套装可能都凑不齐(qí),游戏的优点就是让死细胞在同类型对(duì)比(bǐ)下更优秀了(le)。

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