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五斤等于多少克,五斤等于多少克千克

五斤等于多少克,五斤等于多少克千克 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据(jù)一览游戏攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑五斤等于多少克,五斤等于多少克千克士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人(rén)、战场魔(mó)法师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟(niǎo)身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群(qún)野(yě)狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士(shì)兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是(shì)推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人(rén)火力(lì),少(shǎo)部(bù)分具备一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模的(de)很厉(lì)害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所(suǒ)以在这(zhè)里写一点关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(攻击基本可(kě)以对(duì)应(yīng)一周(zhōu)目怪物(wù)更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死外(wài)的异常状态【褪色者模板的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是(shì)施(shī)加还是受到的(de)特殊(shū)伤(shāng)害都并不会(huì)因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨(gǔ)灰里有一些是红(hóng)眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退(tuì)

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描述(shù)里有在远方出现的字(zì)样,不过(guò)在每个(gè)召唤点都是固定(dìng)位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对(duì)敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的(de)大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周(zhōu)围有(yǒu)目标(biā五斤等于多少克,五斤等于多少克千克o)陷入出血(xuè)状态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复(fù)力(lì)基(jī)本(běn)上会进一步(bù)降(jiàng)低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑(qí)士之类的会被压(yā)得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(五斤等于多少克,五斤等于多少克千克kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(hǒu)(也(yě)会(huì)回(huí)应玩家的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能力很强,但是近战能(néng)力乏善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家,特点是继承伤害(hài)较高(gāo),诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但(dàn)是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一(yī)个(gè)台子(zi)到室(shì)内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡(héng)值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇(shé)传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会(huì)不断瞬(shùn)移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉仇(chóu)恨(hèn)),灵(líng)庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者(zhě)不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使(shǐ)用(yòng)黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站桩输出的情况(kuàng)下常态(tài)高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆(dāi),这个(gè)问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习(xí)武修士(shì)自己(jǐ)受(shòu)伤率(lǜ)也更高(gāo)),击(jī)杀(shā)通往圣树密(mì)道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格(gé)挡率很高,基(jī)础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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