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阳,首回(huí)合(hé)额外增加10点愤(fèn)怒其实这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人(rén),少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高(gāo),少(shǎo)阴也是不怎么推荐的(de)。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳(yáng)增加(jiā)一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,太(tài)阴的收益只有在被笑(xiào)里的时(shí)候才会体现,不(bù)过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回(huí)合持(chí)续的基础效果持平(píng),少阴,我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用期(qī)间被(bèi)倒地的机会是多少。

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一、基(jī)础效果(guǒ)

战斗中对自(zì)身使用,持续期间(jiān)回合结束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果(guǒ)

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三、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看一下(xià)两仪属(shǔ)性所能(néng)增加的(de)愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧(ba):

正常情况下受(shòu)到伤害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是不(bù)保留小数点(diǎn)的,所(suǒ)以每(měi)次(cì)增加的愤怒是含(hán)小数的时候(hòu),会向(xiàng)下(xià)取整,并且不(bù)累(lèi)积

所以,在(zài)单(dān)次(cì)获得的愤怒值较少的时候,阴(yīn)属性增加的效(xiào)果也会较(jiào)低甚至是没有(yǒu),比如单次10%以(yǐ)下(xià)气血损失时,阴属性效果被约掉(diào)了

不过反(fǎn)过(guò)来看,如果气血损(sǔn)失(shī)较(jiào)高时,阴属性(xìng)额(é)外增(zēng)加的愤怒值(zhí)就(jiù)会很高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回(huí)合结束时一(yī)次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒(nù)是在(zài)回合(hé)内(nèi)每(měi)次受到伤(shāng)害(hài)时(shí)结(jié)算,上(shàng)限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较(jiào)高(gāo)的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳属性增加的愤怒也存在较高的随(suí)机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒(nù)更(gèng)高要看以下这(zhè)些因素(sù)

1、一回合内受伤(shāng)的次数和一次(cì)受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛(tòng)感强烈(liè),那么阴属(shǔ)性获得的(de)就更多

2、长(zhǎng)得好不好(hǎo)看,长(zhǎng)得好看,阳属(shǔ)性的随(suí)机就随(suí)得高,长得不(bù)好看,随(suí)的就低。

五、不(bù)怎么被集(jí)火(huǒ)的(de)辅助(zhù)是比较不适合阴(yīn)属性的

反过来(lái)说,比(bǐ)较容易被(bèi)飘(piāo)到伤害的封印、和受到(dào)伤害时痛感比较强(qiáng)的输出阴属(shǔ)性会比较好

然后再来看四象(xiàng)

六、太(tài)阳

太阳,首回合(hé)额外增加10点愤怒(nù)

其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获得的(de)愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见(jiàn)影的(de)效(xiào)果(guǒ)

而且加成(chéng)效果不(bù)受气血损失限制,也避免如果持(ch发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的í)续期间不受伤(shāng)害或受(shòu)较低(dī)伤害阴属性就没(méi)效(xiào)果了(我的太阴就经常被吐槽,没受(shòu)到(dào)伤(shāng)害(hài)加(jiā)不上怒)

效(xiào)果立竿见影,但期(qī)望(wàng)和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加(jiā)一(yī)回合(hé)效(xiào)果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高(gāo),增(zēng)加一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果(guǒ),也增加一回合两仪带(dài)来的(de)效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒(nù)值(zhí)在70以(yǐ)上(shàng)使用的话,太阳(yáng)就(jiù)很(hěn)了,可以(yǐ)更快得使用出(chū)大特技

八、太阴

我就(jiù)是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收(shōu)益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的15点(diǎn)愤(fèn)怒(nù)也(yě)只是(shì)跟少阳增加1回(huí)合持续(xù)的基础效果持平(píng),算上少(shǎo)阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了(le)多保留15点(diǎn)愤怒(nù)一样使(shǐ)不出(chū)来(lái)大(dà)特技,玉清(qīng),破碎这(zhè)些都用不出来

然(rán)后我还(hái)要说,开正常的点(diǎn)抗性较高(gāo),在(zài)灵动金刚的时候,打不了我多少(shǎo)血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点(diǎn),更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所以其实是(shì)真的不推荐(jiàn)太阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么(me)推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其实(shí)跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外倒(dào)地前的愤怒(nù)也不一(yī)定(dìng)会高,如果扶起来后,还有持续回合发现白蚁找哪个部门,白蚁防治是国家免费的,那么少阳多一(yī)回(huí)合的持续也是可能(néng)把少阴(yīn)的倒地(dì)保(bǎo)留给补(bǔ)回来的

太(tài)阴(yīn)我也同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢(huān)少阳的(de),其次是太阳(yáng),有时候着急用(yòng)怒的时候(hòu)会更(gèng)依赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这两者相(xiāng)互(hù)之间就(jiù)不(bù)要(yào)逆(nì)来逆去的(de)了

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