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专(zhuān)武(wǔ)给的属性十分变态,暴伤、增伤(shāng)、防御穿透,看(kàn)得(dé)我流口水,比(bǐ)景元光锥还离谱。伤害更是领先(xiān)第二名15%,属于(yú)更(gèng)高(gāo)一级别(bié)的提(tí)升量。

崩坏(huài)星(xīng)穹铁道游戏(xì)中,镜流是一(yī)名毁灭命途的冰属性角色,本次为大(dà)家(jiā)带来镜(jìng)流(liú)光锥推荐详解,镜流光锥选择。专(zhuān)武(w独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频ǔ)给的属性十(shí)分变态(tài),暴伤、增(zēng)伤(shāng)、防御穿(chuān)透(tòu),看(kàn)得我(wǒ)流(liú)口水,比景(jǐng)元光锥还离谱。伤(shāng)害更是领(lǐng)先第二(èr)名15%,属于更高一级别(bié)的提升量。机制上(shàng)也很“专(zhuān)”,限制了(le)其它角(jiǎo)色(sè)使用时的效果,完全的量身定制(zhì)。

1、此(cǐ)身为剑(jiàn)

专武给的属性十分(fēn)变态,暴伤、增(zēng)伤、防御穿透(tòu),看得我流(liú)口水,比景元光锥还离谱。伤害更是(shì)领先(xiān)第二名15%,属于更高一级别的(de)提(tí)升(shēng)量。机制上也很“专”,限制了(le)其(qí)它角(jiǎo)色使用时独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频(shí)的效(xiào)果,完全的量身(shēn)定(dìng)制。

毫无疑问的首选光锥(zhuī)。

2、记一位星神的陨(yǔn)落

黑(hēi)塔(tǎ)可(kě)白嫖满叠的光锥,属(shǔ)于(yú)次选。

主要问题在于该光锥提供的属性是高额攻击力(lì),在Part 1我(wǒ)们做过铺垫(diàn),镜流的攻击是存在明(míng)显稀释(shì)的,最(zuì)终导致了其伤(shāng)害表现与专武差距较大。

但就在目前的光(guāng)锥(zhuī)图鉴里选的(de)话,确实没有更好(hǎo)的了(le),不抽专武的玩家(jiā)可以给镜流安排这个光锥。

3、无可取(qǔ)代的东西

克(kè)拉(lā)拉的专武,常(cháng)驻光锥,可以在商店兑(duì)换,也是很多(duō)玩家可能会(huì)有的光锥,这里也(yě)算了(le)一(yī)下它的表现,总体和星神差不多。

在资源分配的角度(dù)上(shàng),不太(tài)推荐给镜流这(zhè)个光锥,毕竟(jìng)是(shì)克拉拉的专武,人(rén)家克拉拉也是比较强力的(de)角(jiǎo)色,一般来说(s独立事件与互斥事件的区别与联系公式,独立事件与互斥事件的区别与联系视频huō)这(zhè)个光(guāng)锥还(hái)是给克拉拉更加合理。

4、秘密誓心

在四星光锥中是首选。

前面一再提(tí)到(dào),镜流攻击(jī)稀释的问(wèn)题,放眼现有的毁灭光锥,也(yě)就秘密誓心的(de)增伤属性(xìng)对镜流(liú)来说比较有用(yòng)了。像别的在蓝天下,给(gěi)的暴(bào)率,但镜流(liú)这(zhè)样给暴率很快就溢出了(le)所以暴(bào)率收益(yì)比较(jiào)低。算是矮子里拔高个儿,秘(mì)密誓心属于(yú)更佳(jiā)四星光锥,与一般五星(xīng)相(xiāng)比仅有5%的(de)差距。

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