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先公四岁而孤全文翻译及注释,先公四岁而孤全文翻译答案 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中(zhōng)生成的掉落物有可能(néng)位于中心5×5区(qū)域的骰子面(miàn)上,拾取他们将会(huì)触(chù)发骰子(zi)房效果。

以(yǐ)撒的(de)结合骰子房获得需要玩家先在楼层生成一个(gè)献(xiàn)祭房,献(xiàn)祭房有概(gài)率(lǜ)被骰子房(fáng)取(qǔ)代,骰子(zi)房中生成(chéng)的掉落物有可能位于中(zhōng)心5×5区域的骰子面上(shàng),拾取他们将(jiāng)会触发骰子房(fáng)效果。

1、骰子房(Dice Room)是一(yī)种特(tè)殊的房间,可(kě)以增(zēng)加游戏(xì)的随机性(xìng)。与大(dà)多数其他特殊房间不(bù)同,骰子(zi)房需要两把(bǎ)钥匙才能打(dǎ)开(kāi)。

2、玩家获取骰子房,必须(xū)先决定是否在当前(qián)楼层生成(chéng)一个献祭房。

3、这通常在每层发生的(de)概率为1/7(~14%),但(dàn)如果角色的总血量大(dà)于(yú)等(děng)于其(qí)当前的心之(zhī)容(róng)器(qì)数目,则此(cǐ)概率会增(zēng)加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确(què)定了生成(chéng)献祭房(fáng),有1/50(2%)的(de)概率(lǜ)被骰子房取代。如(rú)果角色的钥匙数≥2,则此概率会增加到(dào)27/125(~22%)。

5、骰子(zi)房中(zhōng)生成的掉落物有可能位于中心5×5区域的骰子面上(shàng),拾取他们便触发(fā)骰(tóu)子房(fáng)效果。

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