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打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗

打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗 人人都可以是导演?视频AIGC工具再进化 100帧成本降至3美分

  用户生成视频的方式变得更加多元,可(kě)以文生视(shì)频、图生视频、视(shì)频生视频。在(zài)不同参数设(shè)置下,每100帧的报价范围从3美分到(dào)18美分不(bù)等。

  前脚(jiǎo)《复仇者联盟》导演罗素兄弟中的Joe Russo刚(gāng)刚放话,预计2年后就会出现一(yī)部完全(quán)由AI制(zhì)作的电影(yǐng),后脚(jiǎo)Stability AI就发(fā)布(bù)了AI生成视频新工(gōng)具,制作电影、至少制造动画(huà)短片(piàn)难度由(yóu)此进一步降(jiàng)低。

  当(dāng)地时间5月(yuè)11日,Stability AI发布Stable Animation SDK,这是一款专为艺术家与开(kāi)发人员设计的工具(jù),旨在帮助艺术家和开发人员运用最先进(jìn)的稳定扩散(sàn)模型生成动画。

  借(jiè)助这(zhè)一(yī)工具,用户可(kě)以使用所有Stable Diffusion模型,包(bāo)括Stable Diffusion 2.0、Stable Diffusion XL等。

  更重要的是,用户生成动画的(de)方式变得(dé)更加多元,简而言之(zhī)共有三种:文生视频、图生视频、视频生视频

  1)文本输入:即(jí)是使用(yòn打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗g)文本形式的prompt,调整各种参(cān)数后生(shēng)成动画(huà),这(zhè)一功能与之前的Stable Diffusion、Midjourney或DALL-E 2类似。

  2)文(wén)本输入+初始(shǐ)图像输入(rù):用户提供(gōng)一个初始(shǐ)图像(xiàng),作为动(dòng)画的起点,再配合文(wén)本(běn)prompt,生成最终的(de)动画效果。

  3)初始(shǐ)视频输入+文本输入:用户提供一(yī)个初(chū)始视频(pín),以作为(wèi)动(dòng)画基础。在(zài)通过参数调打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗整与文(wén)本(běn)prompt指导,最终可输出动画(huà)。

  与(yǔ)此同时,Stable Animation可以设置许(xǔ)多参数(shù),包(bāo)括最大帧数、高度、宽度、采样器、风格、色(sè)调等等(děng)。其中,可用的风(fēng)格预设包括动漫、电影、漫画、数字(zì)艺(yì)术,增强(qiáng)幻想艺(yì)术(shù)、线(xiàn)条、朋克、摄影(yǐng)等多(duō)种形(xíng)式。

  目前(qián),Stable Animation仅提供(gōng)软件开发套件(SDK)和(hé)付(fù)费(fèi)API。而部分参数要求可能(néng)会影响价格。Stability表示,在(zài)不同设置(zhì)下,每100帧的报价范围从3美分到18美(měi)分不等

  实际(jì)上,Stability AI之前(qián)已推出基(jī)于(yú)Stable Diffusion的(de)动画(huà)工(gōng)具,例如用户可以prompt interpolation生成小(xiǎo)段动图,而此次升打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗级后(hòu),Stable Animation生(shēng)成(chéng)视(shì)频的(de)能力(lì)变得更为全面且成(chéng)熟。

  值得(dé)一提(tí)的是,近日发布的Wes Anderson《指(zhǐ)环王》新预告片中,就(jiù)有着一些AI工(gōng)具的踪迹。OpenAI前AI主管Andrej Karpathy猜测(cè),这部预告片(piàn)中(zhōng)用到了Midjourney/Stable Diffusion、ControlNet、ElevenLabs、D-Id、ChatGPT、Adobe等工具。

  东吴证券指出,影视行业(yè)作为综合音频(pín)、视频、文本(běn),是生(shēng)成(chéng)式AI的优(yōu)质落地(dì)场景;而从(cóng)AI应用的价值和路径来看(kàn),动(dòng)画电(diàn)影有望率先(xiān)受益(yì)

  相比真人电(diàn)影1-2年的生(shēng)产周期,动(dòng)画电影耗时更(gèng)长(zhǎng)(3-4年),工程更复杂,产能(néng)限制更加明显。生成式AI技术有(yǒu)望赋能(néng)动画电影(yǐng)的前期剧(jù)本创作(zuò)、中期作画、最后(hòu)视频剪(jiǎn)辑(jí)/配音/视频输(shū)出(chū)等多个(gè)环节,打破(pò)动画电影产能瓶颈,通过增(zēng)加行(xíng)业(yè)优质动(dòng)画电影供(gōng)给进一步打(dǎ)开市场空间。

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