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三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗

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暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制(zhì)。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限(xiàn)制(zhì);恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑(qí)士(shì)新精(jīng)华伤害介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这(zhè)套(tào)精(jīng)华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃加攻速(sù)以及(jí)4层引爆。这样没有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬(shì)和无(wú)畏(wèi)挑击(jī)会空缺(quē)出一(yī)个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜(qián)行怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑击(jī)动作爆发(fā)都不如普攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空(kōng)缺(quē)精华的,实(shí)战最少要带一个位移。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精华之前的(de)测试,确实(shí)攻速(sù)副手加上最新的锋刃增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以及普攻攻(gōng)速(sù)发挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤(shāng)害高,整体(tǐ)比下来不相上(shàng)下,分(fēn)层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不是(shì)很(hěn)稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因为单人测试(shì)不相(xiāng)上下,那么组(zǔ)队肯定是后者(zhě)输出更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣(yī)服换(huàn)成了新的精华恐(kǒng)骇(hài)之像,这个(gè)精华本身在之前的测试(如影随(suí)形精华(huá)对比)就是比较低伤害的,实(shí)测出的数据也可以看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都(dōu)低,只有一次(cì)是勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但因(yīn)为搭配(pèi)暗影雾(wù)以及副手的双(shuāng)攻速(sù)加成(chéng),想着还是测试一波,结果在预(yù)料(liào)之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头(tóu三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗 style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗)和暗影雾的对比(bǐ)也(yě)形成了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们来(lái)看看伤害:

这套(tào)的伤害竟然能(néng)平均(jūn)稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中(zhōng)肯定是带引(yǐn)渡吞(tūn)噬(shì)比暗影(yǐng)雾要好(hǎo)用(yòng),而且(qiě)引(yǐn)渡(dù)吞(tūn)噬(shì)魔眼也(yě)是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新(xīn)精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代(dài)言人很明(míng)显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因为副手加普(pǔ)攻(gōng)的攻速,所以护肩(jiān)的收益(yì)肯定要高于蝠群代言人的(de),如果没(méi)有攻速收益这两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体带双重折磨(mó)伤害会更高

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