NS发售至今诞生了许多(duō)爆(bào)火的大作,相当一部分更是经久(jiǔ)不衰,五(wǔ)六年了都还不断有新(xīn)玩家入坑。
但也有那么些游戏,虽然(rán)非常好玩(wán),却因为宣传力度、画风等种种原(yuán)因(yīn),而被(bèi)遗忘在(zài)了茫茫游戏库之中。
今天为(wèi)大家挑(tiāo)出了8款(kuǎn)素质极(jí)高,但却(què)鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!
01.OPUS龙脉常歌
《OPUS》这个系(xì)列在本作之(zhī)前,其实已经有(yǒu)了两款作品。虽然在(zài)剧(jù)情和设定上都(dōu)相(xiāng)当不错,并(bìng)收(shōu)获了众多游戏奖项(xiàng),但毕(bì)竟是小体量(liàng)作(zuò)品,在NS这种大(dà)作如(rú)云的主机(jī)平(píng)台很(hěn)难(nán)脱颖而(ér)出。
而在有了前(qián)两部作品(pǐn)的(de)基(jī)础(chǔ)后,这第(dì)三部《龙脉(mài)常歌》实现(xiàn)了在(zài)体量和质量的再次突破。
本作结合了(le)太空探(tàn)索与冒(mào)险(xiǎn)解谜,并以感人的叙(xù)事(shì)为驱动力。游(yóu)戏(xì)中的一众角色将(jiāng)为了一颗名(míng)为“龙(lóng)脉”的小(xiǎo)行星进行争夺(duó),讲述一段(duàn)令人难忘的绝美神话。
如(rú)果你喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙(miào)的故(gù)事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是(shì)不容错过的一部作品(pǐn)!
02.冲(chōng)就完事(shì)模拟器
这款游戏光听名(míng)字多少有些怪异,让人(rén)摸不着头脑的同(tóng)时,又很容易浮想联翩
实际上,本作(zuò)是一(yī)款使用水枪冲(chōng)走(zǒu)污垢的游戏(xì),简单来说就是两个字(zì),玩水~
游(yóu)戏的目的非(fēi)常简单,只需要玩家接受(shòu)游戏中的(de)委托,用水(shuǐ)枪冲刷(shuā)各种沾满(mǎn)污垢的(de)物体,例如(rú)车辆、路面、房(fáng)屋。
听起(qǐ)来可能(néng)比较无聊,但实际上这款游(yóu)戏玩起来非常(cháng)解压!
不需要思考战术策略,没(méi)有你死我活的(de)厮杀,在本(běn)作(zuò)中,只需要(yào)按(àn)下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲(chōng)刷到完美如新,就(jiù)能完成任务。
水枪(qiāng)冲刷在(zài)物(wù)体表(biǎo)面上的物理和视听反(fǎn)馈很爽(shuǎng),而看(kàn)着水(shuǐ)枪所到之处(chù)污垢(gòu)被一扫而光(guāng),这种成就感和满足感也是(shì)其他游(yóu)戏难以替代的。不需要(yào)忍受现实(shí)中被溅一身水(shuǐ)或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按(àn)下手柄的扳机即可(kě)获得~
桂l车牌是哪里 桂L车牌号城市代号03.电头ElecHead
本作是(shì)一款横版过关(guān)的解谜游戏,其的(de)标(biāo)题(tí)名(míng)字(zì)是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就(jiù)是游戏的主角(jiǎo)“电头(tóu)”,一个头(tóu)部为电源装置的小机器人(rén)。
角色(sè)的(de)头部(bù)和身体可以(yǐ)分离,做(zuò)到“分(fēn)头行(xíng)动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然可以操(cāo)作身体,但(dàn)必须在10秒内将头(tóu)捡回(huí)来(lái),否(fǒu)则就会(huì)失败(bài)。
通过头部带电这一特性,可以使其接触到的场(chǎng)景物体通电,从而产生开或关两种状态,以此(cǐ)形成过关的道路。
这一设计让关卡中(zhōng)的解(jiě)谜设计更加丰(fēng)富,全(quán)程(chéng)都能保持让人眼前一亮的状态(tài)。
这款游戏虽(suī)然(rán)并(bìng)非(fēi)任天(tiān)堂开发(fā),但(dàn)却有着浓(nóng)郁的“任味”。非常标准的起(qǐ)承转合,使得整个流程的体验(yàn)极佳,让人(rén)全程保(bǎo)持(chí)惊喜(xǐ)和赞(zàn)叹,直到(dào)游戏通关的那(nà)一瞬间(jiān)。
04.铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝
《铲子骑士》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平(píng)台游戏。游戏(xì)不仅仅是像素画面看着(zhe)很有8位机(jī)的味道,在配(pèi)色、界面以(yǐ)及音乐等多个(gè)方面,也都还(hái)原了那时(shí)候(hòu)的味道。
在大块像(xiàng)素(sù)点编织出的华丽画(huà)面下,极佳的操(cāo)作手感和(hé)顶尖(jiān)的关卡设计、多变(biàn)的(de)玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让本作(zuò)的(de)内容(róng)极度丰富且有趣,同时也(yě)是极少(shǎo)数被任(rèn)天堂官(guān)方给予了极高评价的(de)作品(pǐn)。
而(ér)更关(guān)键是,这款游戏(xì)不(bù)仅在内容的质量上(shàng)出类拔萃(cuì),且数量也丰富得可怕。
《铲子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲(chǎn)子骑(qí)士》本(běn)篇,还有各个DLC和(hé)资料(liào)篇游戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种玩(wán)法都拥(yōng)有极高的(de)素(sù)质,绝对买(mǎi)不了(le)吃亏买不了上当!
05.UFO找工作(zuò)
光说名(míng)字可(kě)能许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工作(zuò)》这款游(yóu)戏可是大有来头。制(zhì)作这款游戏的开(kāi)发商,正是任天(tiān)堂的(de)好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究所。
但或许是因为像素画风确实(shí)是有些太“独(dú)立游戏”了,因此很(hěn)少有玩家或(huò)媒体提及这款游戏。
本(běn)作(zuò)最(zuì)初是一款买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了(le)Switch上,不仅在(zài)关(guān)卡设计(jì)上适配了横(héng)屏,还加入了双人(rén)模式(shì),乐趣加倍~
本(běn)作游戏的(de)模式(shì)非常(cháng)简单,类似于(yú)抓娃(wá)娃机。玩家(jiā)扮演一(yī)个来自外(wài)星的(de)UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子甚至人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外(wài)星打工人”。
虽说最(zuì)初是个手(shǒu)游,但(dàn)其(qí)内容的精致和丰富程度,要(yào)远超大多数(shù)同(tóng)类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手(shǒu)的玩法(fǎ),游戏像(xiàng)素(sù)的(de)画(huà)风也(yě)清新靓(jìng)丽,还(hái)有极为动听的(de)洗脑配乐(lè),一玩(wán)就停(tíng)不(bù)下来(lái)~
06.怒之铁(tiě)拳4
可(kě)能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴从来(lái)没听说过(guò)《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔(gé)整整26年——当年那群十(shí)几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了
而当这个系列与2020年再(zài)度重见天(tiān)日时,尽管(guǎn)开发(fā)商并非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游(yóu)戏(xì)顶级的(de)画面质感、出色(sè)的操作(zuò)手感(gǎn),以及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同的赞誉。
更让人钦佩的是(shì),即使(shǐ)是在《怒之铁拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍然(rán)在保持更新。
上周(zhōu),本作推(tuī)出大型更新,包括了(le)300多项改进(jìn),还(hái)追加了全新(xīn)的合作招(zhāo)式以(yǐ)及全新(xīn)的(de)自定义生存模式(shì),进(jìn)一步拓(tuò)宽了游戏(xì)的可玩(wán)性(xìng)和耐(nài)玩度。
07.森喜刚 热带冻(dòng)结
尽管实际(jì)上已经是(shì)8年前(qián)的(de)游(yóu)戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被(bèi)许多(duō)玩家(jiā)誉为“2D横版动(dòng)作(zuò)游戏天花板”,比起(qǐ)任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是有过之而无(wú)不(bù)及的。
游戏(xì)在(zài)关卡(kǎ)设(shè)计上完美诠释了“风险和回报”这一游(yóu)戏设计思路。关(guān)卡(kǎ)中往往会有许多非常诱人的收集要素(sù)(回报),但这些收集(jí)要素同时也伴随着(zhe)扣(kòu)血、死亡(风(fēng)险),还(hái)需要有极高的操作(zuò)要(yào)求或敏锐的(de)洞察(chá)力。
游(yóu)戏在WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因此劝退了(le)不少玩(wán)家。但(dàn)在(zài)移植NS的过程中,除(chú)了一系列加(jiā)料外还加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是(shì)不擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅享本作设计精(jīng)妙的关(guān)卡(kǎ)。
当然,这(zhè)种堪(kān)称神作的游戏,因为(wèi)发售时间不(bù)凑巧(qiǎo),很遗憾错过(guò)了NS的全面(miàn)中文(wén)化(huà)浪潮(cháo)。这也(yě)导致这款游戏即使没几个字,除(chú)了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这(zhè)类(lèi)文字外,其他都是图标符号(hào)和阿(ā)拉伯数字,也成(chéng)了(le)一款鲜有国内玩家问津的(de)作品。
除(chú)了本作外,有类(lèi)似遭(zāo)遇的(de)还(hái)有《向前进(jìn)!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过了中文(wén)化(huà)。
相比之下,《奇诺比奥(ào)》对外语(yǔ)的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为(wèi)需要看懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是些很(hěn)基础的词汇,且实际游玩时(shí)只有很少一部分关卡需要真正(zhèng)看(kàn)懂(dǒng)条件,即(jí)使看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~
08.难死(sǐ)塔
《难死塔》的规(guī)则(zé)和玩法(fǎ)就脱胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不(bù)同形状的方块从上往下落(luò),非常直观。
《俄罗斯(sī)方块(kuài)》的目的是尽可能(néng)消除方(fāng)块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可(kě)能将(jiāng)方(fāng)块叠高高。游(yóu)戏中的方(fāng)块带有重力物理效果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越高的塔(tǎ)将(jiāng)会受到重力的影响。
因此玩家需要(yào)在确保方块堆叠的过程中左右保持(chí)平衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳定(dìng),整(zhěng)栋楼叠起来会不(bù)会导致倾斜甚至坍塌。
而除了(le)堆砌高塔外(wài),游戏中(zhōng)还有其他玩法,例(lì)如(rú)桂l车牌是哪里 桂L车牌号城市代号使用(yòng)规(guī)定数量的方(fāng)块搭建,同时不(bù)能超过一(yī)定高度,这就需(xū)要尽可能利(lì)用好每一个方格空间,并(bìng)尽量搭出一(yī)个足(zú)够宽的平台。
本作除了拥有(yǒu)大量单机关(guān)卡外,还支持(chí)最多(duō)4人同屏游戏。在(zài)聚会中可以给对手使坏,例如将方块变(biàn)大、锁定方向等,聚会效果非常(cháng)出色!
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了