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一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗

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流(liú)星(xīng)女神专用技(jì)能=救赎之光:使(shǐ)用必杀(shā)技时,回(huí)复10%我方全体成(chéng)员的(de)HP。

游戏(xì)中(zhōng)不同(tóng)职业有不同的加点思(sī)路,流星女(nǚ)神专用技(jì)能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全体成员的HP。战(zhàn)争女神(shén)专用技能(néng)=女神的祝(zhù)福:战斗获胜时(shí),回复一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗7%我方(fāng)全体成员的HP。

流星女神加点

专用技能=救赎之光:使用必(bì)杀技时,回复10%我方全体成员(yuán)的(de)HP。

必杀(shā)技=天星枪:用(yòng)神(shén)圣之力使陨石从天(tiān)空落下(xià),对(duì)敌人造(zào)成(chéng)大范(fàn)围的大量伤害(hài)。sP4

力:

43 力量+10

53 全(quán)体攻击力上升III:战斗时,提升10%我方全体成员的攻击力。

63 力(lì)量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战(zhàn)斗时,提升10%我方全(quán)体成员(yuán)的防御(yù)力。

63 防御+10

智(zhì):

43 解(jiě)除限制:使召唤魔法的MP消耗量(liàng)增(zēng)加(jiā)20%,并提(tí)升35%伤害。

53 全体魔(mó)攻上(shàng)升(shēng)II:战斗(dòu)时,提升10%我方全体成员的魔法(fǎ)攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤(shāng)害sP+IV:受到伤害时,增加10%sP。

53 全(quán)体魔防(fáng)上升(shēng):战斗时,提(tí)升(shēng)10%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的魔法防御力。

63 精(jīng)神+10

幸(xìng):

43 (连)好运增益II:有30%的机率能使特(tè)技的能力值上升效果增(zēng)加(jiā)20%。

53 减益(yì)转换II:有25%的(de)机率能反转(zhuǎn)我方(fāng)成员受到的能力值下降效果。

63 幸运+10

主打物理输出先点力量(liàng)到53,主打魔力输出(chū)智力点到53。

战争(zhēng)女神加点

专用(yòn一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗g)技能=女神(shén)的祝(zhù)福:战斗获(huò)胜时,回复(fù)7%我方全(quán)体成员的HP。

必杀技(jì)=光弹(dàn)枪:自天上降下无数戴着神圣力量的*,对(duì)敌人(rén)造成(chéng)大范围(wéi)伤害。sP3

转职(zhí)道具(jù):布里希嘉曼(màn)项链

力:

21一氧化碳密度比空气大还是小 一氧化碳密度小于空气吗 力量+10

27 引导之光:HP50%以上时,提升7%我方全体(tǐ)成员的(de)攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光(guāng):HP50%以(yǐ)下时,提升7%我(wǒ)方全体(tǐ)成员(yuán)的防御力。

33 防(fáng)御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召(zhào)唤战争女神,对大(dà)范围造成(chéng)伤害,有一(yī)定(dìng)机率能改变敌人(rén)的(de)模(mó)样。MP19 威(wēi)力458

27 全体(tǐ)HP自动回复:战斗时,每10秒回复1%我方全(quán)体(tǐ)成员的HP。

33 智(zhì)慧+10

精:

21 伤害(hài)sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天启:使用必杀技(jì)时,会(huì)附加(jiā)所有(yǒu)能力值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连(lián))双份增(zēng)益:将能(néng)力值上(shàng)升效(xiào)果也附加给自己。

27 随机(jī)增益:使用特技让(ràng)能力(lì)值上(shàng)升(shēng)时,能随机附加(jiā)其他效果。

33 幸(xìng)运+10

智力点到21,力量防御点到27,智力点到27。

女武神加(jiā)点(diǎn)

专用技能=英灵战士:普通攻击命中时,增加(jiā)1%sP。

必杀(shā)技=真空波动枪(qiāng):藉由(yóu)高速(sù)地挥舞(wǔ)*后(hòu)所产生的真空波,对敌人造(zào)成伤害。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻击力上升:战斗时(shí),提升(shēng)3%我(wǒ)方(fāng)全体成(chéng)员的(de)攻击力。

15 力量+5

防:

9 防御+5

12 终结治愈:战斗(dòu)获(huò)胜时(shí),回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

15 防(fáng)御+5

智:

9 增益强化:使特技的(de)能力值上升效果增加8%。

12 自(zì)然治(zhì)愈力:使(shǐ)异常状态(tài)、能力值下(xià)降效果(guǒ)的持续时间缩短30%。

15 智(zhì)慧+5

精(jīng):

9 (技)提升防(fáng)护(hù):提升我方成(chéng)员的(de)防(fáng)御力。MP5

9 (技(jì))提升心智:提(tí)升我方(fāng)成员的魔法攻击力、魔(mó)法防御力。MP5

9 (技(jì))提升(shēng)威力:提升(shēng)我方成员的攻击(jī)力。MP5

12 增益MP节能:使具有能力值上升效果的特技的(de)MP消耗量减少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔法:暴击(jī)时,有30%的机率(lǜ)能附加魔法攻击力、魔法防御(yù)力(lì)下降效(xiào)果。

12 (连)道具(jù)回复(fù)量上升:战斗时(shí),使(shǐ)回复道(dào)具(jù)的效果提升20%。

15 幸(xìng)运+5

优先精神,然后点幸运(yùn)和留点为下次转职做(zuò)准备。

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