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56是什么意思 56是什么尺码

56是什么意思 56是什么尺码 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生(shēng)了许(xǔ)多(duō)爆火的(de)大作,相当(dāng)一部分更(gèng)是(shì)经久不(bù)衰,五六年了都还不断有新玩(wán)家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏(xì),虽然非常好玩(wán),却(què)因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今天为大家(jiā)挑出了(le)8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作之(zhī)前(qián),其实已(yǐ)经有了(le)两款作品。虽然在剧(jù)情(qíng)和设定上都相当(dāng)不错,并收(shōu)获了众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作(zuò)品(pǐn),在NS这种(zhǒng)大作如云的(de)主(zhǔ)机(jī)平(píng)台很难(nán)脱颖(yǐng)而(ér)出。

而(ér)在有了前两部作品的(de)基(jī)础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和质量的再次突(tū)破。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐(jiàn),一(yī)上手就(jiù)停不下来!_黑料正能(néng)量

本作结合了太空(kōng)探索与冒险(xiǎn)解谜,并以感人的叙事为驱(qū)动力。游戏中的一(yī)众(zhòng)角色(sè)将(jiāng)为了一颗名(míng)为“龙脉”的小行星进(jìn)行争夺,讲(jiǎng)述一段令人(rén)难忘的绝美神话(huà)。

如果你喜欢在(zài)游戏(xì)中(zhōng)享受(shòu)美(měi)妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就(jiù)完(wán)事模拟器

这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏光听名(míng)字多少有些怪(guài)异(yì),让人摸不着头(tóu)脑的同时(shí),又很容易浮想(xiǎng)联翩

实际上,本作是一款(kuǎn)使用水枪冲(chōng)走污垢(gòu)的游戏,简(jiǎn)单来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常简单,只需要玩家接受游(yóu)戏(xì)中的委托,用水(shuǐ)枪(qiāng)冲刷(shuā)各种沾满(mǎn)污垢的物(wù)体,例如车辆、路面、房(fáng)屋。

听(tīng)起来可(kě)能比较无聊(liáo),但实际上这款游(yóu)戏玩起(qǐ)来非常解压!

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不需要思考战(zhàn)术策(cè)略,没(méi)有你死(sǐ)我活的厮杀,在本作中,只需要按下(xià)扳机启动(dòng)水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的(de)物体冲刷到完美如(rú)新,就能完成(chéng)任务。

水枪冲刷在物(wù)体表面(miàn)上(shàng)的物(wù)理和视听(tīng)反馈很爽,而看着(zhe)水枪所(suǒ)到(dào)之(zhī)处污垢被一扫而光,这种成就感和满足感(gǎn)也是(shì)其他(tā)游戏难以(yǐ)替代的。不(bù)需要(yào)忍受现实(shí)中被溅一身水或是搞得灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手(shǒu)柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作(zuò)是一款(kuǎn)横版过关的(de)解谜游(yóu)戏,其(qí)的标题名字是(shì)“电(diàn)Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角“电头”,一(yī)个头部(bù)为电源装置(zhì)的小机器人(rén)。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔(rēng)出去后(hòu),玩家(jiā)依(yī)然可以操(cāo)作身体,但必须在10秒内将头捡回来,否则(zé)就会失(shī)败。

通过头部带电(diàn)这(zhè)一(yī)特性,可(kě)以使其(qí)接(jiē)触到的场景物体通电(diàn),从而产生开或(huò)关两种状态,以此形(xíng)成(chéng)过关的道路。

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这(zhè)一(yī)设计让关卡中的解谜设计更加丰富,全程都(dōu)能保持(chí)让(ràng)人眼前(qián)一亮的状态。

这(zhè)款(kuǎn)游戏虽然并非(fēi)任(rèn)天(tiān)堂开发,但(dàn)却有着浓郁的(de)“任味”。非常标准的起(qǐ)承转(zhuǎn)合(hé),使得整个流程的体验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位(wèi)机(jī)风(fēng)格的(de)2D横向卷轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是像素画(huà)面看(kàn)着很有8位机(jī)的味道,在配色、界面以及音乐等(děng)多个方面,也都还原了那时候(hòu)的(de)味道(dào)。

在大块像素点编(biān)织(zhī)出的华丽画(huà)面下,极佳的(de)操作手感和顶(dǐng)尖的关(guān)卡设计、多变的(de)玩法以及大量的隐藏房间(jiān),让本作的内容极(jí)度丰(fēng)富(fù)且有趣,同时也是极少数被任天堂官(guān)方给予了极(jí)高评(píng)价的作品。

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而更关键(jiàn)是,这款游(yóu)戏(xì)不仅在内容的质量上出类拔萃(cuì),且数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子(zi)骑(qí)士 无主珍宝》并非(fēi)是一款游戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本篇(piān),还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不(bù)同的模(mó)式甚(shèn)至(zhì)玩法都(dōu)截然不同,且每一种玩(wán)法都(dōu)拥(yōng)有(yǒu)极高(gāo)的素质,绝对买不了吃亏买不了(le)上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字(zì)可能许多小伙伴没听(tīng)过,但《UFO找工(gōng)作》这(zhè)款游戏可是大有来头(tóu)。制作(zuò)这款游(yóu)戏的开发商,正是任天堂(táng)的好(hǎo)伙伴,开发《星之(zhī)卡(kǎ)比》系列的(de)HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像(xiàng)素画风确实是有(yǒu)些太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有(yǒu)玩家或媒体(tǐ)提及这款游戏。

本作(zuò)最初是(shì)一(yī)款买断制手(shǒu)游(yóu),于(yú)2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计上适(shì)配了(le)横屏,还(hái)加入(rù)了双人模式,乐趣(qù)加倍(bèi)~

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本(běn)作(zuò)游(yóu)戏的(de)模式非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃机。玩(wán)家扮(bàn)演一个来(lái)自外星的(de)UFO,通过(guò)自己的(de)机械臂(bì),搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是(shì)不(bù)折不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其内(nèi)容的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数(shù)同类型游戏。除了简单易(yì)上手的玩(wán)法,游戏像素的画风也清(qīng)新靓丽,还有极(jí)为动听(tīng)的洗脑配乐,一玩(wán)就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小伙伴从来没听(tīng)说过(guò)《怒之铁(tiě)拳(quán)》这(zhè)个系列,毕竟(jìng)最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之铁拳(quán)3》之间,相隔整(zhěng)整(zhěng)26年——当年(nián)那群十几(jǐ)二(èr)十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年(nián)大叔大婶了

而当这个系(xì)列与2020年再度重(zhòng)见天(tiān)日时,尽管(guǎn)开发(fā)商并(bìng)非SEGA,尽管(guǎn)降低了(l56是什么意思 56是什么尺码e)上手难度,但游戏顶(dǐng)级(jí)的画(huà)面质感、出(chū)色的操作手感,以及系列不(bù)变的味道,赢得了(le)新老玩(wán)家共同(tóng)的赞誉(yù)。

更让人(rén)钦(qīn)佩(pèi)的(de)是(shì),即使是在(zài)《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的(de)今天,它仍然在保持更新。

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上(shàng)周,本(běn)作推出大型更新,包(bāo)括了300多项改进,还追加了全新的(de)合作招式以及全新的自定义生(shēng)存(cún)模(mó)式,进一步拓宽了游戏(xì)的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已经是8年前的游戏(xì)了(le)(移(yí)植自(zì)WiiU版),但(dàn)《热带冻结》的质量(liàng)依(yī)旧是业界(jiè)顶尖水准,被许多玩(wán)家(jiā)誉为“2D横版动作游戏天花板”,比(bǐ)起(qǐ)任天(tiān)堂招牌《马力(lì)欧》系(xì)列是(shì)有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上完美诠释了“风(fēng)险和回(huí)报”这一游戏设计(jì)思路。关(guān)卡中往(wǎng)往(wǎng)会有许多(duō)非常诱人的收集要素(回报),但(dàn)这(zhè)些(xiē)收(shōu)集要素同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操作(zuò)要求(qiú)或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上(shàng)的原版难度(dù)非(fēi)常高,因此(cǐ)劝退了(le)不少玩家。但在移植NS的过程(chéng)中(zhōng),除了(le)一系列加料外还加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使(shǐ)是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享本作设(shè)计(jì)精(jīng)妙的关卡(kǎ)。

当然(rán),这种(zhǒng)堪称神(shén)作的游(yóu)戏(xì),因为发售(shòu)时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文化(huà)浪潮(cháo)。这也导致这款游戏(xì)即使没几(jǐ)个字,除了菜(cài)单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文(wén)字外,其他都是图标符(fú)号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国(guó)内(nèi)玩家(jiā)问津(jīn)的作(zuò)品。

除了本作外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前(qián)进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文化。

相比(bǐ)之下(xià),《奇(qí)诺比奥》对外语的需求会比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需(xū)要看懂(dǒng)关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿英文(wén)举例(lì),都是些很基础的词(cí)汇,且实际游玩时只有很少一部分关(guān)卡需要真正看懂条件,即使看不懂(dǒng)也依(yī)旧可以畅玩(wán)~

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08.难死(sǐ)塔

《难(nán)死塔》的(de)规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从(cóng)上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块(kuài)》的目的是尽(jǐn)可能消除方(fāng)块,而《难(nán)死塔(tǎ)》则是(shì)尽可能(néng)将方块叠(dié)高高(gāo)。游戏中的方块带有重力物理效(xiào)果,随(suí)着方块(kuài)的(de)堆叠,越来越高的塔(tǎ)将会受到重力(lì)的影响。

因此玩(wán)家需要在确保方块堆(duī)叠(dié)的过程中(zhōng)左右保(bǎo)持平衡,考虑方块(kuài)的重心是否稳(wěn)定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起来会(huì)不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而(ér)除(chú)了堆砌高塔外,游戏(xì)中(zhōng)还有(yǒu)其(qí)他(tā)玩法(fǎ),例(lì)如(rú)使用规定(dìng)数量的方块搭建(jiàn),同时不能超过一(yī)定(dìng)高度,这就需要尽可能利(lì)用好每一(yī)个方格空间,并尽量搭出一(yī)个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在(zài)聚(jù)会中可以给对(duì)手使(shǐ)坏,例如将方(fāng)块变大、锁(suǒ)定(dìng)方向等,聚会效果非常出色(sè)!

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