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勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝

勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集(jí)整理的崩坏星穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

桂(guì)乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技(jì)优先级(jí)略低(dī),普攻最后(hòu)点。3个额(é)外能(néng)力都有比较实(shí)用的(de)效果,推(tuī)荐都(dōu)点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬是客(kè)居(jū)仙(xiān)舟「罗浮」的行(xíng)为(wèi)艺术家(jiā)——或者(zhě)说(shuō),街头艺人。今天为(wèi)大(dà)家(jiā)带来崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)桂乃芬行迹分析及加点说明,桂(guì)乃芬行(xíng)迹详解(jiě)。桂(guì)乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天赋(fù)其次(cì),终(zhōng)结(jié)技优(yōu)先级略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额外(wài)能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次(cì),最后点击破,三个词(cí)条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点说明之前(qián),先为大家(jiā)分析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的(de)行(xíng)迹,理解这些行迹(jì)的效果和机制,自然也就明白这些行迹的重(zhòng)要性和优先级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻(gōng)】劈(pī)头满堂彩

常规的攻击倍率(lǜ)普攻,由于(yú)桂乃芬(fēn)不堆双暴,因此没什么直伤能力(lì),但施(shī)放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后(hòu),基本(běn)稳(wěn)定施放(fàng)普攻打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎(yíng)面开(kāi)门红

对指定敌方单体造成(chéng)120%倍(bèi)率的火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有(yǒu)100%基础概(gài)率使目标与相邻目标陷(xiàn)入(rù)持(chí)续(xù)2回合的灼(zhuó)烧(shāo)状态,该(gāi)状态下敌方(fāng)目标每回合开始时受到(dào)218.21%倍率的持(chí)续伤害(hài)。

对群(qún)挂灼烧的主要(yào)手(shǒu)段,可以对三目标直接挂(guà)上灼(zhuó)烧效果,方便配合后续(xù)引爆,打出(chū)高额伤害。后续回合中如果(guǒ)已(yǐ)经清杂完成,就只需(xū)要用普攻续精英(yīng)怪身(shēn)上(shàng)的灼烧回(huí)合(hé)数即可(kě),不(bù)需要再频(pín)繁施(shī)放战技。

100%的基础概率,意(yì)味(wèi)着桂乃芬在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)保证(zhèng)面板命中为42.8%即可(kě)必定挂(guà)上灼烧(shāo),在(zài)面(miàn)对40%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为66.7%即(jí)可必定挂(guà)上灼(zhuó勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝)烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即(jí)可保(bǎo)证(zhèng)绝大(dà)多数环境够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战技会使敌(dí)方目(mù)标效(xiào)果抵抗降(jiàng)低(dī)10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需(xū)保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接(jiē)近(jìn)42.8%,此时的泛用性和(hé)综(zōng)合性(xìng)价(jià)比都是(shì)更高的。

【终结技】给您来段看家(jiā)戏(xì)

对敌(dí)方全体造成120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并引爆目(mù)标(biāo)当前(qián)承(chéng)受的灼(zhuó)烧伤(shāng)害,引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的(de)终结技可以(yǐ)引爆战技(jì)或(huò)普攻为敌(dí)方施加的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,也可以(yǐ)引爆敌方被(bèi)火破韧后陷(xiàn)入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方施加的灼烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃芬终结(jié)技(jì)的引爆优先(xiān)级位(wèi)于最后,如果(guǒ)桂乃芬在(zài)施放终结技时刚(gāng)好(hǎo)使敌(dí)方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧状态,则(zé)该伤害也会被(bèi)直接引爆(bào)。

桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技耗能120点(diǎn),带回能绳(shéng)后能量需(xū)求减(jiǎn)至100.5点(diǎn)。

在2战(zhàn)技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定4动循环,有受击情况下则可以(yǐ)改成1战(zhàn)技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动(dòng)循(xún)环等,根据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬的终结技重(zhòng)要(yào)性一般,随(suí)缘释放即可,不需(xū)要太(tài)过在意循环问题。

【天赋】古来(lái)君(jūn)子(zi)养艺人(rén)

敌(dí)方受到的灼烧状态触(chù)发伤害后,有100%的(de)基础概(gài)率(lǜ)陷入(rù)【吞火】状(zhuàng)态(tài),该状(zhuàng)态(tài)下敌(dí)方目标(biāo)受(shòu)到的伤(shāng)害提高7%,持(chí)续(xù)3回合,最(zuì)多(duō)叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬(fēn)的核心行迹(jì),为桂(guì)乃芬提供了对群(qún)挂易伤的能(néng)力(lì),大大解(jiě)放了(le)桂(guì)乃芬的配(pèi)队灵(líng)活度,不(bù)局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级(jí)天赋的情况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对(duì)常规直伤(shāng)队来说(shuō)是比较(jiào)宝贵的,难以(yǐ)被(bèi)稀释。不过对于有一定配(pèi)置的DOT队来说,该效果就(jiù)算是比较常见,如桑博终结技(jì)、卢卡终结技、卡芙(fú)卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多(duō)个灼烧效果,则在(zài)这些灼(zhuó)烧(shāo)效果触发伤害后(hòu),会分别(bié)为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因(yīn)此(cǐ)在有多(duō)个挂灼烧能力的队(duì)伍(wǔ),或(huò)能(néng)频繁引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤(shāng)可以很快被叠(dié)满(mǎn)。

不过(guò)由(yóu)于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加(jiā)的(de),因此(cǐ)前(qián)面的灼烧伤(shāng)害无法吃到后面施加的易伤效(xiào)果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入战斗(dòu)后造成4次伤(shāng)害,每次对(duì)随即(jí)敌方单体造成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础概率(lǜ)使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过(guò)由于这4段(duàn)伤害是纯(chún)随机的,表(biǎo)现并(bìng)不稳定,因此除非其(qí)他队友都(dōu)是(shì)后(hòu)台战(zhàn)技,否则一般情况下不(bù)会(huì)以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础(chǔ)概率(lǜ)使敌方(fāng)目标(biāo)陷(xiàn)勖存姿为什么没有碰喜宝,勖存姿为什么不碰喜宝入与战(zhàn)技(jì)相同的(de)灼烧伤害(hài)。

以前面(miàn)战技部(bù)分推荐(jiàn)的42.8%命中为例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率(lǜ),绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效果(guǒ)后(hòu),在面对(duì)30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的(de)挂灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定性(xìng)进(jìn)一步提高。

同时,额外能力1为桂乃芬(fēn)解锁了只打普(pǔ)攻的纯产点工具人玩(wán)法,不耽误对单甚至对(duì)双施加灼烧(shāo)状态的(de)功能,且产点效率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动提(tí)前25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该行(xíng)迹的意义不明,但在配队(duì)中就(jiù)水落石出了。

为(wèi)桂乃芬开局拉(lā)条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡(kǎ)芙卡DOT队中可(kě)以使卡芙卡(kǎ)的战(zhàn)技多(duō)引爆一种(zhǒng)DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯火队(duì)中也可以保证先手挂灼(zhuó)烧,为(wèi)其(qí)提供稳定增益。

【额(é)外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目标造成的伤害提高20%。

该(gāi)额外能力揭露(lù)了桂乃芬的副c定位,提(tí)高(gāo)了她的输出(chū)能力,该(gāi)效果(guǒ)可以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主要(yào)的攻击(jī)目标基本必定处(chù)于灼烧状态(tài)。

【行(xíng)迹加点说(shuō)明】

行迹:战技>天赋(fù)>终结(jié)技>普攻

分(fēn)支(zhī):火伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧倍率(lǜ),是最(zuì)关键的行迹,更(gèng)优(yōu)先点。

【天赋(fù)】:升级(jí)天赋会提高其挂易伤的能(néng)力,有一定辅助效果(guǒ),对全(quán)队都有增益,其次(cì)点(diǎn)。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结技频(pín)率不算高(gāo),且升级提升的倍率和引爆比例(lì)不多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由(yóu)于施放频率很高,所以(yǐ)可(kě)以稍微点一下。

总体来说(shuō),桂(guì)乃芬的(de)战技更优先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能(néng)力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点击破,三个(gè)词条均(jūn)为有(yǒu)效,因此都推荐点。

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