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雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间

雪燕只泡了三四个小时可以煮吗,泡发好的雪燕一般煮多长时间 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能(néng)冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏(tà)破凌(líng)霄,被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落(luò)雁,被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被(bèi)动技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技(jì)能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山主动(dòng)技(jì)能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛(fú);龙(lóng)宫主动技能放龙入(rù)海(hǎi),被动技能潜龙(lóng)在渊;魔(mó)王(wáng)寨主(zhǔ)动技能熊(xióng)熊烈火(huǒ),被动技能护犊情(qíng)深;小雷音主动(dòng)技能(néng)否极泰来,被(bèi)动技能魔(mó)珠入骨;须弥(mí)海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动(dòng)技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)镇魂符,被动技能状(zhuàng)若(ruò)封魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门(mén)派万象(xiàng)星盘技能推(tuī)荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩(wán)家(jiā)残血时(shí)更多(duō)的(de)使用技能的(de)选择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻高出(chū)不少(我认为(wèi)至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条件(jiàn)都(dōu)比泼天要高(gāo),还是(shì)需要(yào)一(yī)定(dìng)的气(qì)血基础,使(shǐ)用后(hòu)还要休息(xī)一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到物理一速(sù)时,给(gěi)自己提供更(gèng)高(gāo)的生(shēng)存)

这个技能与(yǔ)上上个版本的(de)大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在(zài)经脉上取消了这一条,加(jiā)到了万象技能(néng)上了

技(jì)能选择:待定

看样子(zi)好像两个技能对大唐的平(píng)衡影(yǐng)响不大,就看(kàn):

1、平沙落(luò)雁的伤(shāng)害,如果能高出(chū)满月月宫月影摇(yáo)光(guāng)的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性(xìng),就好像门派法宝那(nà)样,如(rú)果四象没(méi)有明显的差异,就先满足(zú)面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变(biàn)身是(shì)6回合(hé),相当于用2回合的变(biàn)身换一次较少量的单(dān)体伤(shāng)害。这个技能可(kě)以(yǐ)在(zài)马上(shàng)要推(tuī)进(jìn)的时候使(shǐ)用(yòng)。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要(yào)实在一些

被动技(jì)能(néng):与兽(shòu)同行

这个(gè)技(jì)能与(yǔ)内圈经脉配合使(shǐ)用

技能(néng)选择:更推荐主(zhǔ)动技能(néng),通用性更高一(yī)些(xiē),如果是走内圈就(jiù)选被动技能。

三(sān)、月宫(gōng)

主动(dòng)技能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的面(miàn)板(bǎn))

要消(xiāo)耗更大的魔(mó)法值(zhí)(有点像(xiàng)牺(xī)牲)攻击对方(fāng)5个单(dān)位。(这是(shì)一个全新(xīn)的技能,不是月影摇光的加(jiā)强(qiáng)版)月影摇光经(jīng)脉

沧海(hǎi)明(míng)月(yuè)满(mǎn)月时(shí)更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满(mǎn)月状态下使用(yòng),相(xiāng)当于在满月状态月影(yǐng)摇光增加(jiā)1.1个目(mù)标,这(zhè)个(gè)如果是推进回合,是比较值(zhí)得使用的,当(dāng)然最后也要看(kàn)冷月清秋的(de)伤(shāng)害

被动技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可选(xuǎn)

技(jì)能选择:更推荐(jiàn)主动技能。即(jí)便(biàn)是封月(yuè)宫,也给满月(yuè)增(zēng)加一个输出加成

四、花(huā)果山

主动技能:踏破凌霄(xiāo)

这个技能赌G更(gèng)爱,最多(duō)追击3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承受单体技能的(de)伤害(hài),并且有3个(gè)以上是暴击的伤(shāng)害。可(kě)以作为破血的(de)平替技能,如果触发暴击了(le),最(zuì)少不(bù)会低(dī)于破血的伤害。

但是却是非酋不(bù)敢轻易(yì)尝试的

最终(zhōng)还是要看(kàn)技(jì)能的(de)暴(bào)击(jī)概率,并且更好自身能(néng)有较高的(de)暴击特效,才有底气(qì)使用

被(bèi)动(dòng)技能:斗战胜(shèng)佛

清宠时使用增加额外(wài)的伤害,如果击(jī)败(bài)目标(biāo)召(zhào)唤分身(shēn),分身也是会立即出(chū)手的

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜欢(huān)搏(bó)运(yùn)气的(de),我(wǒ)个(gè)人更愿(yuàn)意激活被(bèi)动技能。而(ér)且愤怒(nù)机制修改(gǎi)之后(hòu),愤怒的获(huò)取更加不容易(yì)了。当然(rán),主动(dòng)技能(néng)的(de)上(shàng)限还是比(bǐ)平常(cháng)花果(guǒ)使(shǐ)用的技(jì)能要高出很(hěn)多(duō)。喜欢(huān)搏一(yī)把的少侠(游(yóu)戏里还是非常多这样(yàng)的玩家)可以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海(hǎi)

法术型破碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎要(yào)低(dī))

我觉得这个很(hěn)棒的技能,也不需(xū)要(yào)额外消耗愤怒。我(wǒ)们都(dōu)知(zhī)道辅助封系防御都比较高(gāo),一(yī)般(bān)来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力相对来说要(yào)弱一些。不过这(zhè)个技能不是一比一扣(kòu)蓝,适(shì)合打(dǎ)中后(hòu)期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能(néng)不(bù)限制战(zhàn)斗场合(hé),只(zhǐ)要(yào)使用愤怒不增加(jiā)法术伤(shāng)害,而且是整(zhěng)场战斗的(de)加(jiā)伤,不受回合限制,如果给(gěi)自己增(zēng)加的(de)一个凤舞,那就是(shì)增加了2个加(jiā)伤的效果

技能(néng)选择(zé):被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需要就(jiù)是开(kāi)主动(dòng)技能

六、魔王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈(liè)火(huǒ)

给目标灼烧特(tè)地使的(de)技能。灼炎除了给急火(huǒ)套更广的(de)作用面。如果这个(gè)技能也受经脉(mài)烽火(huǒ)影响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其他的法术单位增加输(shū)出能力

不过(guò)这个技能(néng)只是给目(mù)标(biāo)少(shǎo)量的法术伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自(zì)身(shēn)当(dāng)回合的输(shū)出。

被动(dòng)技能(néng):护犊情(qíng)深

这个就不用说,是(shì)先祖流(liú)魔王的福音

不过当前版本魔王印记(jì)流(liú)不(bù)太实(shí)用,不知道增加护盾后表现会怎样

不过也(yě)只增(zēng)加两种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主动技能(néng)。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那么其实就(jiù)是很长时间的法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但(dàn)是护(hù)盾值要弱一些(xiē)

被(bèi)动(dòng)技能(néng):魔珠入骨

相当于大唐的兵(bīng)者勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音可以选择被(bèi)动(dòng)技能(néng),相(xiāng)对来说(shuō)更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技(jì)能,逆(nì)风时可以用(yòng)这个技(jì)能(néng)苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像刹(shā)那须弥(mí),但刹那须弥是直接补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须(xū)弥值(zhí)3个为临(lín)界值,3个以上使用击水三千伤害和扶摇直(zhí)上暴击都更上一(yī)个(gè)层次。

被动技能(néng):转瞬光(guāng)阴

虽(suī)然是对宝宝神(shén)佑的补偿,但(dàn)是也只(zhǐ)是补偿神佑(yòu)而已,扶摇直上(shàng)击杀可(kě)是没有溅射的

技(jì)能选择:被动技能。

主(zhǔ)动技能那(nà)条“大量气血”是我顾忌(jì)的(de)原因,星鲲的威力比起大招一(yī)梦要(yào)差得(dé)多,所以(yǐ)自己(jǐ)的生(shēng)存也很重要,有生存才有怒(nù),有怒才能(néng)一梦。

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