本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整理(lǐ)的《怪物猎人崛(jué)起》气血觉醒技能效(xiào)果是什么(me) 曙*血觉醒效果详解(jiě)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。
气血(xuè)觉小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了(jué)醒(xǐng)技能累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷(shuā)新持续时间为(wèi)30s。
怪(guài)物猎人崛起气血觉(jué)醒技能是根据吸血量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血(xuè),累计大(dà)于(yú)50小于150触发(fā)一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续(xù)时间为30s。
一、气(qì)血觉醒技能介(jiè)绍
根(gēn)据吸血(xuè)量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血
小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了>*小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了即使(shǐ)HP已满仍然可以(yǐ)触发,持续(xù)30秒
物理和(hé)属(shǔ)性双(shuāng)加成,固定值(zhí)加(jiā)算(suàn),属性弩可以考虑(lǜ)使(shǐ)用
LV1 近战(zhàn)5/10物理和属性, 远程4/8
LV2 近战5/20,远(yuǎn)程4/15物理(lǐ) 4/10属性
LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性
二(èr)、总结(jié)
累计大(dà)于50小于150触(chù)发一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持续(xù)时间为30s
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了