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环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

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我们可(kě)以将(jiāng)游(yóu)玩风格分为(wèi)七大类,游戏中没有完美的角色类(lèi)别,你(nǐ)可以选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该方向上(shàng)大(dà)胆前进。

本(běn)游戏(xì)中(zhōng),玩家(jiā)可以选择自(zì)己的目标并在此(cǐ)基础上塑造自己的(de)游戏角(jiǎo)色。我们可(kě)以将游玩风格分为七大类,游戏中没有完美(měi)的角色类(lèi)别,你可以选(xuǎn)择(zé)自(zì)己的游玩(wán)风格,并在该方向上大胆前进。

首先,我(wǒ)们可以将游玩风格(gé)分为七大(dà)类,然后我将逐一介绍这些类别(bié)及其子(zi)类(lèi)别。一位玩家可以分配到的类别(bié)和子类别数量是没有限(xiàn)制的,你也可以这(zhè)样理解(jiě):所有玩(wán)家都可(kě)以在游戏中追求多个目(mù)标。

1. 发育型玩(wán)家

之(zhī)一(yī)个玩家(jiā)类别是“发(fā)育型玩(wán)家”。这类玩家的终极(jí)目标是提高(gāo)战力。归(guī)至这一类别的玩家会想尽办(bàn)法强化自己(jǐ)的账号,对游戏的其他(tā)无法帮助他们强化账(zhàng)号的领域不(bù)太感(gǎn)兴趣。

发育型玩(wán)家可(kě)以分(fēn)为三个子类别,主要(yào)取决于(yú)他们在游戏(xì)内身处的阶(jiē)段(duàn)。这三(sān)个子类别分别是:建造者、研究者和(hé)训练者(zhě)。建造者是专注于建筑(zhù)的玩(wán)家,这也是每一位(wèi)新玩家都会经历的游戏早期阶段(duàn)。

研究(jiū)者专(zhuān)注于花费较高的各(gè)类研究。最初的重(zhòng)要(yào)里程(chéng)碑是(shì)征伐平叛、T4士兵、高(gāo)级军制改革(额外部(bù)队队列)以及狂热(rè)和减免加成。研究者还会完成城墙(qiáng)和城防研究,如(rú)果玩家不希望将战力提升至过高(gāo)水(shuǐ)平(避免提升迁(qiān)移(yí)王国的难(nán)度),他们会(huì)选择跳过这类研究。

训练者热衷于建设部队。拥有超过(guò)100万(wàn)士兵才能(néng)在(zài)城堡受(shòu)攻击时将(jiāng)防御力提升至更高水平。超过这些数字的士兵都(dōu)算(suàn)作储备军,或是提高战(zhàn)力的附(fù)加(jiā)力量。要注意的(de)是(shì),训练者不(bù)一定是(shì)优(yōu)秀的战士,在介(jiè)绍战士类别时(shí),我会详细(xì)解释这一(yī)点。

2. 收集(jí)者

收集(jí)型玩家热衷于收集游戏内的特定内容组(zǔ)合,例如领主装备、指挥(huī)官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主要目的是(shì)拥有一(yī)套(tào)或(huò)多套上述内容,且等级达到(dào)更高。

游戏内有许(xǔ)多内容组合可供(gōng)玩家收集。这些(xiē)内(nèi)容可(kě)以(yǐ)通(tōng)过(guò)不同方式为玩家提供加(jiā)成和增益,而(ér)这正是玩家收集它们(men)的(de)主(zhǔ)要原因(yīn)。其实,你向这些组合内容投入得越多,能从中获得的加成和增益数量反而会减(jiǎn)少(shǎo),在(zài)多数情况(kuàng)下,最(zuì)有(yǒu)利(lì)的方(fāng)式是专注于收集多个(gè)内(nèi)容组合,每种东西都收集一(yī)点(diǎn),而不是只收集某一个组合(hé)。

但是(shì),收集者努力(lì)收集不一定是(shì)为(wèi)了加成和增益。玩家也可能会喜欢收集(jí)指挥官,原因(yīn)仅仅(jǐn)是他们喜欢(huān)这些(xiē)指(zhǐ)挥官。当然,也(yě)有玩家喜欢收集各种闪(shǎn)闪发光的领主装备,因为对(duì)这(zhè)类玩家而言(yán),它们实在(zài)是充满魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家会为(wèi)联盟提供资源,满足作战(zhàn)和活动的需(xū)求。他(tā)们会使用账号(hào)超量(liàng)收(shōu)集资源(yuán),然(rán)后派遣收集(jí)者去填充(chōng)联盟(méng)补给。作为主(zhǔ)要的玩家类别(bié),耕(gēng)作者并没有(yǒu)特定的终极(jí)目标,但他们是支持联盟长期生存的必(bì)要力量。

收集(jí)资源的方式分(fēn)为两种:

A) 超(chāo)量收集:采用(yòng)这种方式的(de)玩家会利用外城建(jiàn)筑生产资源。他们只(zhǐ)会建造一种资源建(jiàn)筑(例如至建造铁矿),这样可以提高生产加成(chéng)的效果。他们还会优先(xiān)培环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语养(yǎng)有利于提升(shēng)该种生产效(xiào)果的指挥官,以及选择可以(yǐ)提高超量收集速(sù)度(dù)的天赋(fù)。

B) 采集(jí):当(dāng)一种资源(yuán)点采集枯(kū)竭(jié)后,游戏就会(huì)生(shēng)成其(qí)他资源点。收集者会派(pài)遣行(xíng)军(jūn)队列一(yī)个接一个地占领采集点。当然,不要(yào)忘记圣堂(táng)可以提供提升(shēng)采集(jí)速(sù)度的增益哦(ó)!

在游戏早(zǎo)期(qī)阶段,采集资源至关重要,因为它(tā)还(hái)可以帮助(zhù)玩(wán)家(jiā)强化领主的勇者装备套装。即便在(zài)后(hòu)期,对于不同(tóng)的游戏(xì)活动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家(jiā)的(de)主要游戏(xì)动力是加(jiā)入游(yóu)戏内的联盟和游戏外的社(shè)区(qū)。《权力的(de)游戏 凛冬将至》这款游戏(xì)拥(yōng)有(yǒu)庞大的玩(wán)家基础,其(qí)中包括许多有趣(qù)的人(rén),你可以与他们一起互动和(hé)交友。社区是鼓(gǔ)励多数(shù)玩(wán)家继续游玩这款游戏的(de)重要因素。

维斯特洛大陆的居民是与(yǔ)社区互动最活(huó)跃的玩家,他们乐善好施,能够在享受游戏的同时,拥有(yǒu)自(zì)己的社交(jiāo)圈子(zi)。

在这(zhè)款游戏中(zhōng),几乎(hū)每一位玩家的游戏动力(lì)都是联(lián)盟、王国(guó)和好友。而这款游戏(xì)之所以(yǐ)能延续,也依(yī)赖于我们一起携手构建的健康社区。

5. 战略家(jiā)与领(lǐng)袖(xiù)

战略家与领(lǐng)袖是推动(dòng)这款游戏(xì)和其(qí)他玩家前进的动力引擎(qíng)。领袖类玩家的终极目(mù)标是见证(zhèng)自己的联盟所向披靡。

要想带领战斗(dòu)、活动、联(lián)盟或王国,玩(wán)家必(bì)须了解游戏的运作(zuò)机制。获得这类游戏知识和经验却并不简(jiǎn)单,玩(wán)家需要花费许多时间,经历多场战斗(dòu),才(cái)能(néng)掌握(wò)在竞技(jì)游(yóu)戏中领导他人(rén)的能(néng)力。有一定的时间和精力(lì),而且本身有一定策(cè)略游戏经验且善于运筹帷幄的玩(wán)家,在这样的(de)一款游戏中是十分少见的,但也正因(yīn)为此,领袖与战略(lüè)家在游戏中会受到更多玩家的爱戴。

这部分乐于奉献的(de)玩家热衷于领(lǐng)导(dǎo)他人和出谋划策,而且他们会(huì)为此(cǐ)坚(jiān)持玩游戏。在(zài)联盟的战斗中,规划战场、将所有人部署在正确的位置就像是在(zài)下一盘大棋。要领导和引(yǐn)导其(qí)他玩家,领(l环境污染有哪些方面,环境污染有哪些英语ǐng)袖(xiù)必须掌握特(tè)定的社交技能且拥(yōng)有优异的(de)天赋(fù)。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏活动或特(tè)定(dìng)的目(mù)标活动。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》内(nèi)会有多种多(duō)样的(de)游(yóu)戏活动,让我们一起拭(shì)目以待吧(ba)!

冠军(jūn)类玩家会谨慎选择战斗,专注于制定战(zhàn)术(shù)和战(zhàn)略,力求在(zài)游戏活动中取得更高名次(cì)。这不光会让某些玩家(jiā)成为联盟中的(de)红人,也会让某些顶尖(jiān)联盟(méng)站在(zài)更高、更大的舞台上让全体游戏玩(wán)家看到。而对于(yú)冠(guān)军类玩家而(ér)言(yán),这些无上的荣(róng)誉和声望是他们孜(zī)孜不倦追求的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验*飙(biāo)升的 *** 感(gǎn)。本(běn)款游戏(xì)的战士类(lèi)玩家可(kě)以分为两个(gè)子类(lèi)别,相互之间可能(néng)重叠(dié)(一(yī)名(míng)玩家可以同(tóng)属多个子类别):

a) 集(jí)结领袖:在集结时,只有你的增益(yì)和加(jiā)成会在战斗中生效。要想成为集结领(lǐng)袖(xiù),你必须比其他玩家更加强大,经验也要足(zú)够丰(fēng)富,其他(tā)人(rén)才有信心将(jiāng)士(shì)兵托付给你。除了(le)增益和加成以外,集结(jié)领袖(xiù)还需要关注集结的规模。集结(jié)规模(mó)过小的领袖无法造成大量伤害。此(cǐ)外,集结领袖(xiù)通常也是出色的(de)收(shōu)集者,因为他们需要(yào)与敌人旗(qí)鼓相当,甚至更加强悍。强(qiáng)大(dà)的集(jí)结领(lǐng)袖能够占领奇迹城市,也能(néng)阻(zǔ)止敌人攻(gōng)破城(chéng)池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参(cān)与者:联盟在战斗中的战力主要(yào)取决于参战者的人(rén)数。越多玩家愿意(yì)冒险提供自己的(de)士(shì)兵和(hé)巨龙参与集结与增援(yuán),赢得战斗的(de)几率就(jiù)越大。成为传奇斗(dòu)士(shì)是莫(mò)大的(de)荣幸。本款游戏(xì)将会孕育出(chū)数不(bù)胜数的(de)伟大斗士(shì),其中不乏(fá)会有许(xǔ)多零(líng)氪玩家,他们会积极地参与每一场战斗中。

从另一(yī)方面看,集结领袖和集结(jié)参与者(zhě)也(yě)可以是(shì):

a) 零城(chéng)堡战士:集结领袖和参与者在受到攻击时,可以(yǐ)选择保留(liú)最少(shǎo)的士兵,以便将(jiāng)他们(men)藏起(qǐ)来(lái)。这种(zhǒng)做(zuò)法有(yǒu)助于将火力(lì)集(jí)中在更容易被(bèi)击败的敌人身(shēn)上(shàng),躲避(bì)无(wú)法打败(bài)的敌人(rén)所发起的攻(gōng)击。零城堡战士(shì)无法(fǎ)成(chéng)为建(jiàn)造者(zhě)(发育型(xíng)玩家),因为你需要将士兵数量维持在较低的水平,才能(néng)将他们(men)藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他游(yóu)戏(xì)中,坦克是指抵挡(dǎng)敌人伤(shāng)害(hài)的角色。而在这款游戏中,坦克类玩(wán)家所打造的账号比较适合抵抗敌人的集(jí)结攻击。坦克需(xū)要拥(yōng)有更高数量的士(shì)兵才有机会抵抗集结规模较大(dà)的集(jí)结领袖(xiù)。他们还需(xū)要拥(yōng)有数量足(zú)够稳健的前排增援,才(cái)有助于阻挡伤害,此外,巨(jù)龙的(de)属性也可以提升他们的增益效果。无(wú)论多(duō)么强大的坦克都无法孤军奋战(zhàn),需要依靠集结队友的(de)协(xié)助(zhù)。

战士可以拥有不同的终极目(mù)标,但(dàn)主(zhǔ)要(yào)目标依(yī)然是参与(yǔ)战斗。对战士(shì)而言,战场就是这款游戏存在的意义。正如瑟曦说(shuō)的(de)那样(yàng)“权力(lì)之争,不胜则死。”部分(fēn)战士会集中(zhōng)精力征服他人;部分人渴望见证敌(dí)人(rén)元气大伤、损失士兵(bīng)。还有一些(xiē)玩家则希望炫耀自(zì)己的击杀数和军功值。军功是一种(zhǒng)特殊(shū)积分,在一(yī)位玩家与解(jiě)锁骑士或以上爵位(玩(wán)家的战(zhàn)力首(shǒu)次达(dá)到(dào)3000万时将解锁(suǒ)骑士I的爵(jué)位)的玩家战斗时(shí),如(rú)果(guǒ)该玩家击(jī)杀(shā)或损失T3以上士兵,就会获得军功(gōng)。

军功猎人(rén),是指通过突袭(xí)其他(tā)世界和击(jī)杀(shā)士(shì)兵获得(dé)更(gèng)多军功的玩家、玩家(jiā)群体或联(lián)盟。为防(fáng)止在离线期间被(bèi)军功猎人或入侵者突袭,你务必在退出(chū)游戏前设置结界,或(huò)拜(bài)托(tuō)他人(rén)来保(bǎo)护你(nǐ)的领地。

哪一个(gè)是更佳角(jiǎo)色类别(bié)?

没有完美的(de)角色类别。在这款即(jí)时战略开(kāi)放世界游戏中(zhōng),你可以(yǐ)选择(zé)自己的游玩风格,并在该方向上大(dà)胆前进。最重要的是以自己喜欢(huān)的(de)方式尽情享(xiǎng)受游戏乐(lè)趣。

角色类别为什么(me)重要?

你需要(yào)知道自己(jǐ)希(xī)望在游戏里(lǐ)做什么,才(cái)不会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩(wán)家(jiā)不一定适合成为战士(shì),而收集了全部指挥官的(de)玩家也不(bù)一(yī)定拥有更佳的属(shǔ)性。从另一(yī)方面看,你需要寻(xún)找懂得欣赏自己(jǐ)游玩(wán)风格的人,加(jiā)入与你目(mù)标(biāo)一致的联盟。

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