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作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比(bǐ)较推荐开局(jú)职业武士自带出血(xuè)流(liú),前期过的有点苦(kǔ),后期(qī)各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适(shì)合(hé)前期(qī)稳定开(kāi)局;剑士:走双持武器路线;勇者:主走硬扛(káng)路线。

比较推荐开局(jú)职业武士自(zì)带(dài)出(chū)血流,前期过的(de)有点苦,后作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出期(qī)各种BUff一(yī)上,万伤不是问题,流浪者:适合前(qián)期(qī)稳(wěn)定开(kāi)局;剑士:走双持武器路线;勇者(zhě):主走硬扛路线;武士(shì):适合(hé)想(xiǎng)挑(tiāo)战一(yī)下自(zì)己的玩家;盗(dào)贼:后(hòu)期优势(shì)不足;占(zhàn)星师:偏远(yuǎn)程攻击的玩(wán)家(jiā);囚徒:对(duì)局适应(yīng)性(xìng)更强。;预言(yán)家:属于圣(shèng)职,人物发展方向不明朗;忏悔者(zhě):自带满(mǎn)血物(wù)理盾(dùn);无用:基(jī)础属性(xìng)最弱。

《艾(ài)尔登法环》 *** 业选择推荐

一(yī)、流浪者

开(kāi)局血条(tiáo)很(hěn)厚(hòu),自(zì)带(dài)防盾,偏重(zhòng)甲,适合前期(qī)稳定开局。

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二、剑士

伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双(shuāng)持武器路线。

三、勇者

生命力较(jiào)强,伤害不(bù)高(gāo),主走硬扛路线(xiàn)。

四、武士

血条长度中等(děng),精力较高,适合想挑战一(yī)下自己的玩(wán)家。

五、盗贼

开局容易(yì)掉(diào)落物品,但是后期优势不足。

六、占星师

纯法系,适合不喜欢近战,偏远程攻击的玩家(jiā)。

七(qī)、囚徒

法师结合近战的组(zǔ)合体,对局适应性更强(qiáng)。

八(bā)、预(yù)言家

属于圣职,人物发展方向不明朗,选择(zé)需谨

九、忏悔者(zhě)

自带满血物理(lǐ)盾

十、无用

基(jī)础属性最弱,但可以充分体验捡(jiǎn)材料的乐(lè)趣。战。慎。

法(fǎ)环有很多流(liú)比如激光流(比较适合法(fǎ)师)、战法流(liú)、法战流(liú)、魔法(fǎ)剑流(法(fǎ)师)等等(děng)还有比较有(yǒu)名的就是出血流(liú)(武士)。我说的以上的流派这十个职业都可(kě)以兼容。

我比较(jiào)推荐(jiàn)开局职业(yè)武士自(zì)带出血流,前期过(guò)的(de)有(yǒu)点苦,后期各种BUff一(yī)上,万伤(shāng)不(bù)是问(wèn)题,至于(yú)选什(shén)么(me)你们(men)可(kě)以试(shì)试。

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