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born过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是一名(míng)巡猎(liè)命途的火属(shǔ)性角(jiǎo)色,可以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托(tuō)帕加点推荐。托(tuō)帕(pà)的普(pǔ)攻(gōng)是(shì)一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力(lì)之后,普攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕的(de)普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻还(hái)是使用战技,需要(yào)根据(jù)队(duì)伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢,但综合收(shōu)益高(gāo)一(yī)点,有些情况使用战技打个快速爆(bào)发出伤,收(shōu)益(yì)会(huì)更高。

战技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也是(shì)托帕(pà)的核(hé)心机(jī)制(zhì)启动的关键(jiàn),能为目标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负(fù)债证明(míng)】的敌人(rén)受到的追(zhuī)加攻击(jī)伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对(duì)追加攻(gōng)击(jī)生(shēng)效。同时,战技(jì)会额外让账账发动一次(cì)攻击(jī),这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击既属于战技也属于追(zhuī)加攻击,不属(shǔ)于账(zhàng)账(zhàng)自(zì)己(jǐ)的行动(dòng),不(bù)会(huì)激活需要账账自己行动才能触发(fā)的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回(huí)合开始或行动时,若场上不存(cún)在陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方目标(biāo)陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同(tóng)时存在一个敌人(rén)身上(shàng),改(gǎi)变目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌(dí)人(rén)头上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不(bù)可解(jiě)除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是托帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初始速度80,不会随技能(néng)等级提升而改变。账账行动时(shí)发动(dòng)追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证(zhèng)明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态(tài)下的敌方目标受到我方的追加攻(gōng)击时(shí),账账(zhàng)行动(dòng)提前50%,但(dàn)账账(zhàng)自己(jǐ)的行动(dòng)不会触(chù)发这个行动提前(qián)。

而(ér)且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账账自身行动的攻击(jī)触(chù)发时(账账击(jī)破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账(zhàng)账的行动还(hái)未(wèi)结束(处(chù)在账账回合的额外阶段),所以不会对(duì)账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨(born过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词zhǎng)幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这(zhè)部分提高(gāo)的倍率在战斗(dòu)中(zhōng)表现为多1段相应(yīng)倍率的伤害(hài)。

值得一(yī)提的(de)是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状态的增born过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词益(yì)加持,并(bìng)且会消耗次数。

除(chú)此之外,当陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方(fāng)目标受到(dào)我方的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋(fù)中的(de)追击提前(qián)机制,基本上只(zhǐ)要我方(fāng)发动攻击(jī),账账(zhàng)就(jiù)会行动(dòng)提前(qián),所(suǒ)以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外(wài)用追击拉条账账,不然感觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普(pǔ)攻和(hé)战(zhàn)技都被视(shì)为追加攻击,所以释放终结(jié)技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账账马(mǎ)上就要行动了的时(shí)侯,建(jiàn)议先(xiān)等账账这(zhè)次行(xíng)动完(wán),再放托帕终结技,避免浪费大招(zhāo)的(de)拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)后,账账在(zài)行动条上的图标会发生变化,并且在行(xíng)动值上方会标注剩余(yú)触发(fā)次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕(pà)的秘技(jì)是一(yī)个(gè)状(zhuàng)态类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账(zhàng)账跟(gēn)随,该被动不(bù)消耗秘(mì)技点。

②账账会自(zì)动搜寻(xún)一定范围内的普(pǔ)通宝箱和扑满,且不(bù)会惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动能(néng)力,消耗(hào)秘技点获得强化,进(jìn)入战斗后在账账首次(cì)释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能(néng)量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可以获得少量信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技(jì)后(hòu)进(jìn)入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量宇宙碎(suì)片(piàn),且(qiě)有小概(gài)率获得(dé)一个(gè)随机奇物(这个(gè)效果有点难受的,万一天胡开(kāi)局之后随机(jī)出一个(gè)面具(jù)……)

技能加(jiā)点(diǎn)优先(xiān)级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

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