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耐克品牌和乔丹品牌是什么关系

耐克品牌和乔丹品牌是什么关系 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可(kě)能对花(huā)果(guǒ)泼天(tiān)的适配(pèi)度更(gèng)高(gāo)一些(xiē),但介(jiè)于花果当头使(shǐ)用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳(yáng)不做(zuò)首推,装备、器灵、耐克品牌和乔丹品牌是什么关系 24px;'>耐克品牌和乔丹品牌是什么关系经(jīng)脉有(yǒu)暴击伤(shāng)害(hài)加成效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面(miàn)板不会(huì)被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害,少阴是目标(biāo)防御(yù)达到(dào)的一(yī)个要求时,这个要求不会太高,就能是(shì)四象(xiàng)中更(gèng)好的效果(guǒ)了,少阳可能对花果(guǒ)泼(pō)天的(de)适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺(tǐng)高(gāo),少阳(yáng)不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴,而(ér)且(qiě)太阴给(gěi)的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结(jié)晶等(děng)加(jiā)起来(lái)就有(yǒu)忽(hū)视效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的(de)效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析

一、基(jī)础效(xiào)果

佩戴后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤害(hài)

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效果(guǒ)

飞剑增加的(de)面(miàn)板和朱雀玄武(wǔ)一(yī)样,朱(zhū)雀玄武增加的面板不会被(bèi)忽视或(huò)比例(lì)降防,飞剑(jiàn)在战斗内(nèi)临(lín)时提升的比(bǐ)例伤害(hài)(我现在一时(shí)想不起来(lái)哪(nǎ)样的道具有一种比例增伤的效果(guǒ))

想(xiǎng)起来一(yī)个,朔(shuò)风(fēng)斩,虽然增加的(de)物伤与目标法(fǎ)伤有关(guān),但给目(mù)标增(zēng)加(jiā)的(de)法伤与自己的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技能无法对自(zì)身使用

增加目标自身法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标(biāo)物理伤害*5%的法术伤害

易(yì)伤效(xiào)果(guǒ):

增加10%目标及自身受到的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪歪(wāi),也不会减到法宝增(zēng)加的(de)面板部分(fēn)

具体数值效果

四象(xiàng)两仪伤害结果加成对比(bǐ)

说明(míng):这里的(de)系数,我延用之(zhī)前的玄武(wǔ)甲的测评的(de)系数(shù),如果我估的系数与你认为的有出入的少(shǎo)侠,可以自行(xíng)带入(rù)自认为的(de)系数中去做对比(bǐ),比如觉得鹰(yīng)击是(shì)1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中去对(duì)比,主(zhǔ)要(yào)是做对比

少阴是(shì)目标(biāo)防御达(dá)到的一个要求时,这(zhè)个要求(qiú)不(bù)会太高,就(jiù)能是四象中更好的效果(guǒ)了,因为忽视拉(lā)大(dà)伤防差,相当于增加的(de)同样(yàng)也是物(wù)伤,只是增(zēng)加的效果与目标的(de)防御有关(guān)。

虽然(rán)说大(dà)体上目标的(de)物(wù)理防御越高,少(shǎo)阴的效果(guǒ)越好,不(bù)过这(zhè)里也要想一个(gè)问题,就是星(xīng)印里出现的新(xīn)的防御逻辑,物(wù)理抵抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果还会是(shì)更(gèng)好的吗

这(zhè)个就(jiù)要看你身上携带(dài)的(de)忽视效(xiào)果有多少(shǎo)件(jiàn),如果(guǒ)除了飞剑外没有别的(de)忽(hū)视效果,那么可(kě)要小心,玩家战斗(dòu)中,其实大多数玩家现在都是(shì)有抵(dǐ)抗效果的(de)

但是如果你自(zì)身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那(nà)么不(bù)要怕,可以直接弄忽视

这个就好像暴(bào)击和抗(kàng)暴一个(gè)道(dào)理,不是说目(mù)标有抗暴了(le)你就(jiù)觉得暴击(jī)没(méi)用了,就算目(mù)标有(yǒu)抗(kàng)暴(bào),当你(nǐ)的暴击高于他的抗暴(bào),一样会暴击,虽然(rán)目标的抗暴越高(gāo),你的暴击效果越亏,除非你真的不(bù)需要暴击,也放弃对其(qí)他目标(怪物、召唤(huàn)灵(líng)等)可能产生(shēng)的暴击。

不过物(wù)理自(zì)带5%暴(bào)击(jī)概率,比法(fǎ)系来(lái)说,更(gèng)容易高于(yú)目(mù)标抗暴,这里只(zhǐ)是讲这个道(dào)理

所以如果你在意目标的抵抗效果,要(yào)么你一(yī)件(jiàn)都不要弄(nòng),弄得少可能(néng)会等(děng)于无,要(yào)么就多弄几件(jiàn),只要(yào)超(chāo)出他的抵抗,超多少算(suàn)多少,超出的部分(fēn)全(quán)部有效

身(shēn)上(shàng)没有(yǒu)忽视(shì)效(xiào)果的,那(nà)么一(yī)件(jiàn)两件的(de)忽视(shì)很(hěn)可(kě)能(néng)会被对(duì)方抵(dǐ)抗完全抵消,不过目前也就只(zhǐ)有玩家有(yǒu)此特效,五星及以(yǐ)下(xià)地煞暂(zàn)未加入星印系统,星(xīng)印之前放出的(de)周常内容也是没有的

召(zhào)唤灵目(mù)前(qián)也没有(yǒu)此类特效

如(rú)4%忽视效果,目标(biāo)1500防御,忽视60点,目(mù)标只有50点抵(dǐ)抗,那么每增加1点(diǎn)忽视,就(jiù)增加1点效果(guǒ)如无(wú)忽(hū)视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵(dǐ)抗(kàng),忽视等(děng)于(yú)无

另(lìng)外就是忽(hū)视(shì)虽然有被(bèi)抵(dǐ)消的风险,但是太阴的(de)暴击也(yě)一样有风(fēng)险,暴击的特效(xiào)一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊(a)这些,可(kě)以不用(yòng)顾虑太多(duō)。

如(rú)果实在要顾虑,那么记住了,往(wǎng)一个方向去发展

如果实在(zài)顾虑目标(biāo)的抵抗、抗暴效果(guǒ),那(nà)么往(wǎng)一(yī)个方向发展。暴击的发展暴击、暴(bào)击伤害(hài)加成;忽(hū)视的(de)发展忽视和面板

接下(xià)来(lái)要说说太阴了。

表格(gé)要(yào)么是少阴更(gèng)高,要么是少阳更(gèng)高,太阴(yīn)好像不算太卓(zhuó)越了,因(yīn)为表(biǎo)格中只(zhǐ)计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而(ér)太(tài)阴(yīn)的1%暴(bào)击概率(lǜ)受益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤害结果期望也(yě)要计算到(dào)整个(gè)伤害(hài)中(zhōng)

所以同样我也计(jì)算了少阳(yáng)与(yǔ)太(tài)阴的(de)阈值,除法外基础的伤害高(gāo)于这个阈(yù)值时太阴期望更高(gāo),不过你的暴击要高于目(mù)标抗暴,如(rú)果(guǒ)加上这1%的暴击概率还是低于目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率等于毫(háo)无加成(chéng)

另外如果是石破、物暴伤害(hài)星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多(duō)多益善

四、太阳

太阳我实在不知(zhī)道哪个门派会需(xū)要(yào)太阳的飞剑

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于(yú)花果当头使(shǐ)用率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全(quán)门(mén)派推荐指数(shù):★★✫

任务花(huā)果推荐指数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴

装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴击(jī)伤害(hài)加成效果的(de)推荐太(tài)阴,而且太阴(yīn)给的面板(bǎn)也(yě)更(gèng)高

全(quán)门派推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉(mài)、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少(shǎo)阴,能带来(lái)更(gèng)稳定,且遇强(qiáng)则(zé)更强的(de)效(xiào)果(guǒ)

全(quán)门派(pài)推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

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