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大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水

大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级(jí)略(lüè)低,普(pǔ)攻最(zuì)后点。3个额外能力都有(yǒu)比较实用的效(xiào)果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高(gāo),命中其次(cì)。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家(jiā)——或者说,街头艺人。今天为(wèi)大家带来崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行(xíng)迹分(fēn)析及(jí)加点说明,桂(guì)乃芬行迹详解。桂乃芬的(de)战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中其次,最(zuì)后点击破,三(sān)个词条(tiáo)均为有效,因此都(dōu)推(tuī)荐(jiàn)点。

在(zài)加点说明之前,先为大家(jiā)分析(xī)介绍一(yī)下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解这(zhè)些行迹的效(xiào)果和(hé)机制,自然也(yě)就明白这些行迹(jì)的重(zhòng)要性和优先级(jí)。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规的(de)攻击(jī)倍(bèi)率(lǜ)普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤能力,但施放频率(lǜ)不(bù)低。

在桂乃(nǎi)芬用战技(jì)挂好(hǎo)灼(zhuó)烧(shāo)后,基(jī)本稳定施(shī)放普攻打(dǎ)战(zhàn)技点(diǎn),顺便续(xù)灼烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指定敌方单体造成(chéng)120%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)对相邻(lín)目(mù)标(biāo)造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与(yǔ)相邻目标陷入(rù)持续2回(huí)合(hé)的灼烧状(zhuàng)态,该(gāi)状态下敌方(fāng)目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧(shāo)的(de)主要(yào)手段(duàn),可以对三目(mù)标(biāo)直接(jiē)挂(guà)上(shàng)灼烧(shāo)效果,方(fāng)便配(pèi)合(hé)后续引(yǐn)爆,打出高额伤害。后(hòu)续回合中如果已经清杂完成(chéng),就只需要用(yòng)普攻续精英怪身(shēn)上(shàng)的(de)灼烧回(huí)合数即可,不需(xū)要(yào)再频繁(fán)施放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味(wèi)着桂乃(nǎi)芬在(zài)面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必(bì)定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中为66.7%即可必定挂(guà)上灼烧。

即实(shí)战中0魂(hún)桂乃芬的命(mìng)中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降低(dī)10%,持续2回合,此时实战(zhàn)中桂乃芬仅需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因(yīn)此综合来看,比(bǐ)较推荐桂(guì)乃芬将自(zì)身命中面板堆(duī)到接近42.8%,此(cǐ)时的(de)泛用性和综合性价比都是更高的(de)。

【终结技】给(gěi)您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目(mù)标当前承受的灼烧(shāo)伤害(hài),引(yǐn)爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的(de)终结技可(kě)以(yǐ)引(yǐn)爆战技或普攻为敌方施加的灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态,也可以引爆敌方(fāng)被火破(pò)韧后陷入的(de)灼烧(shāo)状态,包括艾(ài)丝妲(dá)、姬子等(děng)角色为敌方(fāng)施加的灼(zhuó)烧也都(dōu)可以引爆(bào)。

另外,桂(guì)乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂(guì)乃芬在施放终结(jié)技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧(shāo)状态,则该伤害(hài)也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点(diǎn),带(dài)回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下可做到稳定4动循环(huán),有受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战(zhàn)技1普攻3动循环(huán)等,根(gēn)据实战灵活调(diào)整即(jí)可,桂(guì)乃芬(fēn)的终结技重要性一般(bān),随缘释放即可,不(bù)需要(yào)太过(guò)在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺(yì)人

敌方受到的灼烧状态触发伤(shāng)害后,有100%的基(jī)础概(gài)率陷入(rù)【吞(tūn)火(huǒ)】状态,该(gāi)状态(tài)下敌方(fāng)目(mù)标受到的伤(shāng)害提高(gāo)7%,持续3回合,最多(duō)叠加3层(céng)。

天赋是(shì)桂(guì)乃(nǎi)芬的核(hé)心行(xíng)迹,为桂乃芬提(tí)供(gōng)了(le)对群(qún)挂(guà)易(yì)伤(shāng)的(de)能力,大大解放了桂(guì)乃(nǎi)芬的(de)配队灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋的(de)情况下,叠满层可以为敌方挂上(shàng)21%的易(yì)伤,该乘(chéng)区对常(cháng)规(guī)直(zhí)伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对(duì)于有一(yī)定配置的DOT队(duì)来说(shuō),该效果就算(suàn)是比较常见,如(rú)桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂(guà)易伤的效果。

如(rú)果敌方身上同时拥有多个灼(zhuó)烧效(xiào)果,则(zé)在这些灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会(huì)分别为(wèi)敌方叠加【吞火(huǒ)】层数(shù)。因此在有(yǒu)多个挂灼烧能力的队伍,或(huò)能频繁(fán)引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋(fù)的易伤可(kě)以很(hěn)快被(bèi)叠满(mǎn)。

不过由(yóu)于【吞(tūn)火】状态是(shì)在灼烧触发(fā)伤害后施加的(de),因此前(qián)面的灼烧伤害无法吃到(dào)后面施加的易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技(jì)】耍(shuǎ)耍把(bǎ)式卖卖艺

前台(tái)战技,立即攻击敌人,进入战(zhàn)斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使目标陷入【吞(tūn)火】状(zhuàng)态。

开局直(zhí)接挂灼烧(shāo)的手段,不过由于(yú)这(zhè)4段伤害是纯(chún)随机的,表(biǎo)现(xiàn)并不(bù)稳定(dìng),因此(cǐ)除非(fēi)其他(tā)队友都(dōu)是后台(tái)战(zhàn)技,否则一般情况下不会以桂乃芬的秘技收(shōu)尾(wěi)进战。

【额(é)外能(néng)力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概(gài)率(lǜ)使敌(dí)方目标陷(xiàn)入与(yǔ)战技(jì)相(xiāng)同的灼烧(shāo)伤害。

以前面战技(jì)部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概(gài)率在(zài)面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)有80%的(de)挂灼烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大(dà)部分情(qíng)况下都够用。

在触发(fā)1魂效果后,在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)会拥有(yǒu)91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵抗的敌(dí)人(rén)时(shí)有80%的(de)挂灼(zhuó)烧概(gài)率,稳定性进(jìn)一(yī)步提高。

同时,额(é)外能力1为(wèi)桂乃芬解锁了(le)只打普攻的纯(chún)产点工具人玩法(fǎ),不耽误(wù)对单甚(shèn)至对双(shuāng)施加灼(zhuó)烧状态的功能,且产点效率大幅(fú)提高。

【额外能(néng)力2】投狭(xiá)

战(zhàn)斗开始时,桂(guì)乃芬的行动(dòng)提(tí)前25%。

从(cóng)单卡角度来(lái)看,该行迹的意义不明,但(dàn)在配队中就水落(luò)石出(chū)了。

为桂(guì)乃芬开局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使(shǐ)卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一(yī)种DOT伤(shāng)害,在(zài)姬子(zi)、虎克等纯火队中也(yě)可(kě)以(yǐ)保证先手挂灼烧(shāo),为其提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额(é)外能力揭露了桂乃芬(fēn)的副c定位,提高了(le)她的输(shū)出能力,该效果可以视作全覆盖,因为(wèi)桂乃芬主(zhǔ)要的(de)攻击目标基本(běn)必(bì)定处(chù)于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终(zhōng)结技(jì)>普攻

分(fēn)支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会(huì)提(tí)高其挂易伤(shāng)的能力,有一定辅助效果,对(duì)全队都(dōu)有增益(yì),其次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算高(gāo),且升大明虾怎么保存才新鲜呢 大明虾是淡水还是海水级提(tí)升的倍率(lǜ)和引爆比例不(bù)多,因此靠(kào)后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于施放频率很高,所以可以稍微点(diǎn)一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战技(jì)更优先点,天(tiān)赋其次,终结技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较(jiào)实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三(sān)个词条均为(wèi)有效,因此都推荐点(diǎn)。

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