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长征有多长公里 红军长征一共用了几年

长征有多长公里 红军长征一共用了几年 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的(de)《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰(huī)数据(jù)一览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古(gǔ)龙骑(qí)士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战(zhàn)场魔(mó)法(fǎ)师、调香(xiāng)师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力,少部分具备(bèi)一(yī)定输出能力,也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽可能(néng)体验游(yóu)戏(xì)比较重要,所以在(zài)这(zhè)里写一(yī)点关于全(quán)骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列(liè)一些数据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成(chéng)和(hé)承受(shòu)的伤(shāng)害都会减少(shǎo)(攻击基本可以对应一周(zhōu)目怪物更高加成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板的(de)单位(wèi)会吃】,不过(guò)无(wú)论是施(shī)加(jiā)还是受到(dào)的(de)特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一些是(shì)红(hóng)眼的(de),他们不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的(de)敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部(bù)分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现的字(zì)样,不过(guò)在(zài)每个(gè)召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大(dà)卢恩会(huì)对骨灰(huī)有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的会被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相(xiāng)对英格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压制能(néng)力(lì)很强,但是近战能(néng)力乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下(xià)生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周(zhōu)围友军(jūn)上(shàng)大幅度(dù)火抗的(de)buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室(shì)直走跳(tiào)过(guò)一个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂(táng)处(chù)获得(dé)(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输(shū)出的(de)情(qíng)况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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