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87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本(běn)站小编收集整理的《梦(mèng)幻西(xī)游手游》门派(pài)法宝星(xīng)海佩哪(nǎ)个属(shǔ)性(xìng)好 须弥海(hǎi)门(mén)派法宝星海佩(pèi)分(fēn)析游(yóu)戏攻略内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

太阳如果是(shì)4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值(zhí)使用,你(nǐ)有概率用不(bù)上扶(fú)摇(yáo)直上的技能,太阴是(shì)有更快的(de)可能进入星鲲(kūn)状态87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),少阴(yīn)这个(gè)和(hé)太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的(de)战(zhàn)

须(xū)弥(mí)海门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵(líng)玉(yù)、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海(hǎi)的(de)节奏跟小雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤(shāng)害攒一波节(jié)奏,然(rán)后再(zài)来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的高(gāo)伤(shāng)害,太阳如果是(shì)4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率(lǜ)用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候使用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析(xī)

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)的(de)前置(87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的(de)一样

须弥(mí)海的(de)节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后(hòu)再来(lái)一波一个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面的高伤害。

所以同样的(de)门派法宝也是一样,是加快(kuài)节奏的效果

不过小雷音灵(líng)珠满(mǎn)时,不(bù)一定非得使用一(yī)念或一劫把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉(diào),

但是须(xū)弥海(hǎi)这个炸(zhà)弹(dàn),在手上时不受控制,要(yào)么不(bù)用技能,一用就得是星鲲,就算时机不(bù)对(duì),也不得不用

所以因为技能的机制问题,星(xīng)海佩使用时(shí)需(xū)要(yào)格外慎重,先上一张表格看(kàn)看基础的效果,然后我再慢慢分析(xī)这个门派法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结(jié)束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续(xù)5回合(hé)

二、两仪阳(yáng)属(shǔ)性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪(yí)阴(yīn)属性效果

提升(shēng)等级*0.3法术(shù)防御

其实很多(duō)输出的门(mén)派法宝四象和(hé)两(liǎng)仪多少有(yǒu)点相悖,比如(rú)龙宫(gōng)加强群(qún)体法伤能力的两仪却是阴属性

大唐(táng)也(yě)是,小雷(léi)音的也是,须(xū)弥(mí)海也一样

四、太阳(yáng)

如果是(shì)4点以(yǐ)上(shàng)点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技(jì)能,因(yīn)为他有概(gài)率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然(rán)后用完星鲲(kūn)后休(xiū)息回合再给你加一次,那么你(nǐ)在持(chí)续期(qī)间就有可(kě)能一(yī)直在星鲲(kūn)。如果(guǒ)星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太阳就刚(gāng)好可以发挥,因为须弥(mí)海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意(yì)的是四象效果,那么尽(jǐn)量在(zài)战意值低时(shí)使用

不(bù)过战(zhàn)意值低时(shí)使用(yòng)四象(xiàng)效果数值也(yě)较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来(lái)说最合(hé)理(lǐ),使用门(mén)派法宝其实(shí)也就(jiù)是(shì)为了可以更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连杀对方,增(zēng)加(jiā)星鲲时的法(fǎ)术伤(shāng)害意(yì)义也比较大,因为(wèi)溢出的(de)伤害越多对其(qí)他单(dān)位的溅射伤害也就越高,战意值越(yuè)多,使用(yòng)收益也越大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽量在战意(yì)值较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增加更(gèng)多的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴(yīn)描述(shù)我不清楚具体(tǐ)效果

因为(wèi)我(wǒ)身边玩须弥海(hǎi)本来(lái)就不(bù)多,有太阴(yīn)法宝(bǎo)的(de)更(gèng)是(shì)没(méi)有,所以我也没有办法(fǎ)测试(shì)太阴的(de)具体效果(有知情的可以评论区留言)

这(zhè)个(gè)描(miáo)述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时增(zēng)加的须(xū)弥值由三个,概(gài)率(lǜ)增加(jiā)到四个

2、由技能产生的须弥值在法宝持(chí)续期间有概率额外增加(jiā)一个(如果是这点,应该描述成:持(chí)续期间,获得(dé)的须(xū)弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点(diǎn),所(suǒ)以(yǐ)可能性不大)

3、就是(shì)类似基础(chǔ)效(xiào)果,但是(shì)是独立有概率获得(dé)一点须弥值(如果是(shì)这点(diǎn),应该描述(shù)增(zēng)加一条:回合结束时/回合开始时,总(zǒng)得给(gěi)人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应(yīng)该是之一(yī)种可能,就是回合结束概率(lǜ)增加4点须(xū)弥值

不(bù)管(guǎn)是(shì)哪(nǎ)一种吧,总之太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在(zài)没机会出手伤(shāng)害(hài)的时候使用(yòng)法宝,如果星(xīng)海佩(pèi)没有获(huò)得须弥值(zhí),那么少阳就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点(diǎn)须(xū)弥值,而击水三千4个及(jí)以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允许,更好也是低须弥值(zhí)时使(shǐ)用

星(xīng)海佩如果不(bù)是(shì)想(xiǎng)使用更快得使用(yòng)星鲲(kūn)技能是不建议(yì)使用(yòng)的(de),比如泡泡乐园、四87的所有因数有哪些数,87的所有因数有哪些周纪行这些阶段过度准备(bèi)时间可千万不要随(suí)便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当的(de)时候使用,这些战斗的星鲲只要自(zì)己把握好(hǎo),是可以(yǐ)打(dǎ)死单位(wèi)的,获得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注(zhù)重(zhòng)PK的(de)太阳或(huò)少阳都可以考(kǎo)虑(lǜ),太阳比较通用,当面板来(lái)用(yòng)就行(xíng),少阳比较需(xū)要一(yī)些指挥、操(cāo)作(zuò)意识

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