惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思

克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数(shù)据一览游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的(de)傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕落(luò)调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔(mó)法(fǎ)师(shī)、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙(huǒ)伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏(xì)的话还是(shì)尽(jǐn)可(kě)能体验(yàn)游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击(jī)基本可(kě)以对应一周(zhōu)目(mù)怪(guài)物(wù)更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害(hài)则减少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异(yì)常(cháng)状态(tài)【褪色者(zhě)模板的单位会吃(chī)】,不过(guò)无论(lùn)是(shì)施(shī)加还是受到(dào)的(de)特殊伤害(hài)都并(bìng)不(bù)会(huì)因此降(jiàng)低)

对(duì)骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为(wèi)1(因此骨灰是几乎(hū)打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰里有一(yī)些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字样(yàng),不过(guò)在(zài)每(měi)个召唤(huàn)点都(dōu)是固定位置的(de)(找到他们(men))

对(duì)敌(dí)人使(shǐ)用咒血壶可以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无(wú)效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时(shí)召唤(huàn)灵(líng)造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他(tā)们(men)的(de)回复力基本上会进一步(bù)降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不了(le)身(shēn)),蒙流(liú)地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能力也不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制(zhì)能力很(hěn)强,但是近(jìn)战能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下(xià)墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔(mó)力(lì)弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到(dào)室(shì)内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓地(dì)击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌(dí)人,输出(chū)非(fēi)常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下(xià)常态高周目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害(hài),诺克(kè)隆(lóng)恩拾(shí)取

如果觉得本(běn)站所整理的游戏内(nèi)容很不错的话,欢(huān)迎点(diǎn)击(jī)下方分享按(àn)钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 克己慎独守心明性 什么意思出自哪里,心有山海 静而不争什么意思

评论

5+2=