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为什么福建女人不能娶

为什么福建女人不能娶 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动(dòng)作的流畅度(dù)绝对(duì)是目前手(shǒu)游双端市(shì)场中的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都(dōu)很有操(cāo)作性。

《晶核》是(shì)一款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家将作为冒(mào)险家协会的(de)一员,在(zài)阿特兰世界进行探索,寻(xún)找世界能(néng)量之源(yuán)晶核(hé)的秘密。

战斗意志将在此重(zhòng)燃(rán),浮空闪避多维出击(jī),感受在瞬息(xī)战局上(shàng)以技克敌的(de)酣(hān)畅淋(lín)漓(lí)!环(huán)环相扣的(de)大型立体箱庭(tíng)式(shì)关卡林立(lì),沉浸式(shì)寻宝解谜(mí)险象环生。在未知迷途的(de)冒险(xiǎn)征程(chéng)上(shàng),集结志同(tóng)道合的伙伴(bàn),组队团战挑战(zhàn)各方势力,运用丰(fēng)富的技(jì)能系统,自由搭配(pèi)组合(hé),顺(shùn)畅(chàng)切换,构(gòu)筑(zhù)独家战斗体(tǐ)系。

晶核现世(shì),纷争开(kāi)启,冒险者,你准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的(de),开服两个月,已(yǐ)经有(yǒu)两个团本(běn)和几种玩(wán)法了,但是(shì)最(zuì)后还是(shì)会暴露(lù)出ARPG的问题,就是无聊(liáo)的(de)打团本装备(bèi)加强化,前者周期长(zhǎng),后(hòu)者搞心(xīn)态(tài),所以(yǐ)开服(fú)役两个(gè)月的流失率已(yǐ)经很严重了。

二、打击感

《晶核》动作的(de)流畅度绝(jué)对(duì)是目前手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇技巧的(de)取消都很(hěn)有(yǒu)操作(zuò)性,技(jì)能共用一个按键的设(shè)计也很合(hé)理周到,这两(liǎng)点是值得点(diǎn)赞(zàn)的。

打击感比较一般(bān),缺乏拳拳到肉的感觉,尤其(qí)是魔剑士(shì),玩boss的时候感(gǎn)觉(jué)是(shì)纸人(rén)在对(duì)砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明显,但是魔(mó)剑和(hé)狂战在升级路上明显会(huì)更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐(qí),官方做出改变后(hòu),职业(yè)操作付(fù)出和伤(shāng)害(hài)收(shōu)入的差(chà)距开始明显拉大。以魔剑和(hé)赏金为例(lì),同样是本命全齐(qí),装(zhuāng)备(bèi)分数差(chà)不多的(de)时候,国(guó)王(wáng)精英(yīng)伤害常年(nián)拉30%。主要问题是魔剑要想打出高(gāo)输出(chū),就要实打实的(de)打9-12连实战(zhàn)。但是国王本和女王本的(de)女(nǚ)王都爱来(lái)回走动,而且(qiě)经(jīng)常冻技(jì)能导致(zhì)实战中绝(jué)影,真(zhēn)的(de)很(hěn)难刷,会经常断线。这(zhè)时候如果没有猫,基本上只能(néng)被平a,错过10s以上的(de)输出时(shí)间,还(hái)需要考虑(lǜ)是否在(zài)残影刷新(xīn)前(qián)放其他技能(néng),更(gèng)别(bié)说是躲避(bì)各(gè)种技能了,还(hái)有龙卷风(fēng)不跟怪(guài),大拔刀穿(chuān)模只打一下等bug,这都会让实战绝影(yǐng)很难,从而(ér)大(dà)大降(jiàng)低输出。相反,本命(mìng)收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒(shū)适(shì)稳定。 这(zhè)还没提(tí)到现在最酷的元(yuán)素(sù),真的是(shì)完全碾压(yā)其他职(zhí)业(yè),10s全技能清空,有爆发和续航双(shuāng)重优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核》的肝(gān)度(dù)挺(tǐng)高的,目(mù)前最多可以(yǐ)有7个(gè)职业,刷图升(shēng)级基(jī)本上是每小(xiǎo)时(shí)一个号(hào),满(mǎn)级后,每个号会(huì)在深渊里待(dài)15分(fēn)钟(zhōng)左(zuǒ)右(yòu),每天只有深渊都要(yào)接近2个小时。更不用说团本、灵(líng)响、两周一(yī)次的(de)决斗(dòu)场、金羊毛(máo)等(děng)等(děng),有(yǒu)点(diǎn)dnf的感觉像上班一样。

不(bù)过,这(zhè)也是对平民(mín)比较(jiào)友(yǒu)好的(de)一点,氪(kè)度直线下(xià)降,基(jī)本(běn)上月卡和大(dà)月卡以外的所有道具都(dōu)可(kě)以(yǐ)通过搬砖还钱的方式获得,虽然金价(jià)一直在跌,但是搬砖(zhuān)的(de)收入还是比较高的,0氪的天空(kōng)也很(hěn)常(cháng)见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运营,基本上各种雷点(diǎn)都踩了,就目前(qián)投诉最多的徽(huī)记(jì)而言(yán),官方除了不断提高徽(huī)记的价格(gé)上限之外,没有任何手段(duàn),导致徽(huī)记供不应求或者(zhě)被刻意(yì)压货,价格(gé)从(cóng)原来的200w到(dào)现在的800w,还是买不到,直接(jiē)把各种中间(jiān)和偏下的玩(wán)家玩死(sǐ)。

其次是(shì)深渊设计,有明(míng)显的账号检测逻辑,除非你(nǐ)祈愿,否(fǒu)则掉落自己装备的概率几乎为零,有时候(hòu)才一个多月,魔剑士仓库六把(bǎ)大枪加(jiā)一把武器,五个(gè)狂战加一把武器(qì),本命却只出了一个(gè)。有意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件自己本命的装(zhuāng)备(bèi),两件在(zài)元素号上,加上自己(jǐ)拉满祈愿的几(jǐ)件,好不容易才能凑齐(qí)。这(zhè)种(zhǒng)强行放慢为什么福建女人不能娶节奏,让你出金祈愿的机制,真的(de)很不行。还有,大深渊的票(piào)量是普通(tōng)深渊的5倍,结果一般的ss也在(zài)其中,有时候200体力保底,结果是个普(pǔ)通的(de)ss,真的(de)很(hěn)想骂人。

最后(hòu)是团本掉落(luò)的设计(jì),这个图突出了一个随机(jī)性,没有任何(hé)交换(huàn)机制,全靠随(suí)机刷(shuā)脸(liǎn),成型时间被无限(xiàn)放大。

六、游戏优化

《晶核》的(de)游戏优(yōu)化完全是敲竹杠,先别说手(shǒu)机(jī)玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不(bù)时(shí)闪出(chū)退之外,pc的优化(huà)也离谱(pǔ),游戏会经常报错和直(zhí)接卡死,注意是游戏卡(kǎ)死,电脑其他(tā)完全(quán)没问题(tí),而且,这(zhè)个情况完全(quán)是随机的,有时候是读(dú)条(tiáo),有时候打(dǎ)本的(de)时候,有时(shí)候是站街(jiē)。各种修复、重装(zhuāng),从(cóng)A固态(tài)换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏(xì)没有这个问(wèn)题),都不解决问题(tí),真的让(ràng)人无语(yǔ)。

七、总(zǒng)结

总的来(lái)说,《晶核》这个游戏是一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,动作(zuò)的流畅(chàng)度(dù)绝对是(shì)目前(qián)手(shǒu)游双(shuāng)端(duān)市场(chǎng)中的(de)上游(yóu)水平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作(zuò)性,但是游戏的运营服务和(hé)游(yóu)戏优化(huà)部(bù)分不是很到位,希望官方能够继续改进(jìn),给玩家更(gèng)好的游戏体验。

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