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有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语

有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的(de)《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解 托(tuō)帕加点(diǎn)推荐游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外(wài)建议全部(bù)点满(mǎn))

托帕&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎(liè)命途的(de)火属性(xìng)角色,可(kě)以(yǐ)召唤“账账”进入(rù)战斗。本(běn)次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托(tuō)帕(pà)加点推荐。托帕的(de)普攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额外能力(lì)之(zhī)后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托帕的普(pǔ)攻(gōng)是一(yī)个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害也会(huì)被(bèi)视(shì)为追加攻击(jī)伤害。

至于(yú)实(shí)战中(zhōng)选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实(shí)际情况灵活(huó)选(xuǎn)择(zé),有些情况用普攻(gōng)虽然(rán)出(chū)伤(shāng)较(jiào)慢,但综合(hé)收益高一(yī)点(diǎn),有些(xiē)情况使用(yòng)战技打个快速爆发出(chū)伤,收益会(huì)更高。

战技(jì):支付困(kùn)难(nán)?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的(de)核心机制(zhì)启动的关键,能(néng)为目标(biāo)敌人施(shī)加(jiā)【负(fù)债证明】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的敌人(rén)受到(dào)的追(zhuī)加攻击伤(shāng)害提(tí)高,这是易(yì)伤乘(chéng)区的增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时,战(zhàn)技会额外让账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平(píng)均,本次(cì)攻(gōng)击(jī)既属于战技也属于追(zhuī)加攻(gōng)击,不属(shǔ)于账(zhàng)账自己(jǐ)的行动,不(bù)会激活需要账账自己行动才能触发(fā)的机(jī)制。

其他(tā)需要注意的关键机制(zhì)如下:

①我方(fāng)目标回合开始或行(xíng)动时(shí),若场上不存(cún)在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使(shǐ)随机敌方(fāng)目(mù)标陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能(néng)同时存在(zài)一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会(huì)消失(shī)

③敌人(rén)头上会(huì)显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕(pà)的天赋(fù)是托(tuō)帕的核(hé)心机制,可以召唤账账进入(rù)战斗,账(zhàng)账初始速度(dù)80,不会随技能等级提升而改变(biàn)。账账行动时发(fā)动(dòng)追加攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负(fù)债证明(míng)】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账(zhàng)自己的行(xíng)动(dòng)不会触发这(zhè)个(gè)行动提(tí)前。

而且(qiě)需要注意:姬子(zi)黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身行动的攻击触(chù)发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌(dí)人),因(yīn)为账账的行动还未结(jié)束(处在账账回(huí)合的额外阶段(duàn)),所以不(bù)会对账(zhàng)账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结技是一(yī)个(gè)强化(huà)技能,使账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴(bào)击伤害提高,伤(shāng)害倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍率(lǜ)在战(zhàn)斗中表现为多1段相应(yīng)倍率的伤(shāng)害。

值(zhí)得一提的是(shì),托帕(pà)战技(jì)的(de)那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增(zēng)益加(jiā)持,并(bìng)且会消耗次数。

除此之外(wài),当(dāng)陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受(shòu)到我方的(de)普攻、战技或(huò)终结技的攻(gōng)击(jī)时(shí),账账行动提(tí)前50%。再结(jié)合(hé)天(tiān)赋中的(de)追击提(tí)前机制,基本上只(zhǐ)要我方发(fā)动攻击,账账就会行(xíng)动提(tí)前,所以尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)持续时间外用追击拉条账有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语(zhàng)账,不然感(gǎn)觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕(pà)的(de)普攻和战技都被视(shì)为追(zhuī)加攻击,所以(yǐ)释放终结技后(hòu),托帕(pà)释放普(pǔ)攻(gōng)或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击(jī)拉50%)

因(yīn)此在托帕(pà)能量充满,但账(zhàng)账马上就要行动了(le)的时(shí)侯,建议先等(děng)账账(zhàng)这次(cì)行(xíng)动完,再放(fàng)托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招(zhāo)的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账(zhàng)账在(zài)行(xíng)动条上的图标(biāo)会发生变化,并且在行动值上(shàng)方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类(lèi)秘(mì)技,分为主(z有缘千里来相会,三笑徒然当一痴什么意思,三笑突然当一痴打一成语hǔ)动和(hé)被动两个效果:

①被动能(néng)力(lì),常态(tài)召唤账账跟随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会自动(dòng)搜寻一定范(fàn)围内的(de)普通宝箱和扑满(mǎn),且(qiě)不(bù)会(huì)惊动扑满。

③主动能(néng)力(lì),消耗秘技点获得强(qiáng)化,进入战斗后(hòu)在(zài)账账首次(cì)释放攻击后(hòu),为托(tuō)帕恢(huī)复(fù)能量。

④大地图主动(dòng)使用(yòng)秘技后(hòu)进入(rù)战斗获得胜利(lì),可以获得少量信用点(diǎn),每天有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量宇宙碎片,且(qiě)有(yǒu)小概率获得一个随机奇(qí)物(这个效果有点难受的(de),万一天胡(hú)开局(jú)之后随机(jī)出一个面(miàn)具……)

技能加点优(yōu)先级(jí):战(zhàn)技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点满)

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