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born过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强(qiáng)化(huà)战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期(qī)间内(nèi)释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。

崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜born过去式和过去分词是什么,bear的过去式过去分词(jìng)流(liú)是一(yī)名(míng)毁灭命途的冰属性角色,本(běn)次为(wèi)大家带来镜流(liú)星魂详解,镜流星魂介绍分析。月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强化战技可(kě)以认为是【转魄(pò)】期(qī)间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。一魂还提高了镜流(liú)对单时的表现(xiàn),有特殊机制(zhì),总体来说,属于关键星魂。

1、月犯天关

相当于(yú)直接给镜流加(jiā)了24%暴伤,毕(bì)竟大招和强(qiáng)化战技可以认为是【转魄】期间(jiān)内释(shì)放的技能(néng),伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提(tí)升(shēng)约6.6%。

一魂还提(tí)高了镜(jìng)流对单时的表现,有(yǒu)特殊(shū)机制,总体来说(shuō),属于关键星(xīng)魂。

2、朔晕七星(xīng)

简单暴力的(de)增伤,强化(huà)了镜流的爆发(fā)能(néng)力,但这对buff覆盖(gài)时机(jī)的(de)要求会更高一(yī)些。

总体提升6.6%,镜流(liú)的前5魂提升(shēng)都相(xiāng)当平滑,几乎就是线性的,可以根(gēn)据预算自行决定抽到哪个位置。

3、半璧迫望

终结技(jì)等级(jí)+2,最(zuì)多不超过15级;天赋等级+2,最多不超过15级。

惯例加行(xíng)迹等级,总体提升6.7%。你看吧,镜流的(de)前5魂的提升(shēng)那是相当地平滑。

4、持(chí)秉(bǐng)玄(xuán)烛

这次是提高了攻击(jī)区的(de)数值,总体(tǐ)提升为7.1%。

5、晦入三台

战技等级+2,最多(duō)不(bù)超(chāo)过(guò)15级(jí);普攻等级+1,最多不超过10级。

惯例(lì)加(jiā)行(xíng)迹(jì)等级,总体提升6.6%。

这次惯例提(tí)升行迹的(de)星魂也设计(jì)地很有心机,3魂(hún)给了两个中等收益的天赋和大(dà)招的等级,5魂给(gěi)了(le)一个收益更高的战技等级,和(hé)一(yī)个(gè)收益(yì)较低的(de)普攻(gōng)等(děng)级——结果两星魂的收益几乎一致(zhì)。

6、蚀变于娄(lóu)

直接给(gěi)了(le)50%暴伤(shāng),对比1魂的24%暴(bào)伤,这给的数(shù)值就翻了个倍了,意图太明(míng)显了——这(zhè)就是想在六魂给一个断崖式(shì)的提升量(liàng)。

其(qí)次(cì),提高了【朔(shuò)望(wàng)】的层数,相当于是提(tí)升了镜流爆发期(qī)的覆盖率。在机制上(shàng)也是比(bǐ)较(jiào)大的提升。综合提升量约(yuē)20%。

6魂(hún)相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色比较标准的6魂提升量。

总体评价(jià)是(shì),6魂(hún)前(qián)的星(xīng)魂提升都非常平滑,6魂(hún)给了一个(gè)较大的提升,算(suàn)是玩家比较乐(lè)于见到的星魂提升形式。

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