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坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸

坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天(tiān)赋(fù)其次(cì),终结技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏(xì)中,桂乃芬(fēn)是(shì)客居仙舟「罗浮(fú)」的行(xíng)为艺(yì)术家——或者(zhě)说(shuō),街头(tóu)艺人(rén)。今天为大家带来崩坏(huài)星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明,桂乃芬行(xíng)迹(jì)详(xiáng)解。桂乃芬(fēn)的(de)战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能力(lì)都(dōu)有(yǒu)比较实用的(de)效果(guǒ),推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益(yì)更高(gāo),命中其次,最后点击(jī)破(pò),三个(gè)词(cí)条均为有效,因此(cǐ)都推(tuī)荐点。

在加(jiā)点说(shuō)明(míng)之前,先(xiān)为大家(jiā)分析(xī)介(jiè)绍一(yī)下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理(lǐ)解这些行迹的效果和机制,自(zì)然也就明白这些行迹的重(zhòng)要性和(hé)优先级。行迹等级默认(rèn)为(wè坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸i)“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击(jī)倍率(lǜ)普攻,由(yóu)于(yú)桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没什么直伤能力(lì),但施(shī)放(fàng)频率不低。

在(zài)桂(guì)乃(nǎi)芬用战技挂好灼烧后(hòu),基本稳定施放普(pǔ)攻打战技点,顺便续(xù)灼烧(shāo)。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻(lín)目(mù)标造成(chéng)40%倍率(lǜ)的火伤,有(yǒu)100%基(jī)础概率(lǜ)使目(mù)标与(yǔ)相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态(tài),该状态下敌方(fāng)目标每回合(hé)开始时(shí)受到218.21%倍(bèi)率(lǜ)的持(chí)续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以(yǐ)对三目(mù)标直接挂上灼(zhuó)烧效果,方便配(pèi)合后续引爆,打(dǎ)出高额伤害。后(hòu)续回合中如(rú)果已经(jīng)清杂完成,就(jiù)只需(xū)要用普(pǔ)攻续(xù)精英(yīng)怪(guài)身上(shàng)的灼(zhuó)烧回合数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗的(de)敌人(rén)时保证面板命(mìng)中(zhōng)为42.8%即可必定(dìng)挂(guà)上(shàng)灼烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战(zhàn)中0魂桂(guì)乃芬(fēn)的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标(biāo)效果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此时实战中桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因(yīn)此(cǐ)综合来看,比较(jiào)推(tuī)荐桂乃(nǎi)芬将自身(shēn)命中面板(bǎn)堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性(xìng)和综合性价(jià)比都是更(gèng)高的。

【终结技(jì)】给您来段(duàn)看家(jiā)戏

对敌方(fāng)全体(tǐ)造成120%倍率的火伤(shāng),并引爆目标(biāo)当前承受的灼烧伤害(hài),引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃芬的(de)终结技可以引爆战(zhàn)技或普攻为(wèi)敌方施加的灼烧状态(tài),也(yě)可以引爆敌方被火破(pò)韧后陷入的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧也都可以(yǐ)引爆(bào)。

另外,桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技的引(yǐn)爆优先级位于最后,如果(guǒ)桂乃芬在施放终(zhōng)结技时刚好使(shǐ)敌方(fāng)破韧,陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤害也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在(zài)2战技2普攻情况下可做(zuò)到稳定4动循(xún)环,有受(shòu)击情况(kuàng)下则可以(yǐ)改成1战技(jì)3普(pǔ)攻,甚至可(kě)能2战(zhàn)技1普攻3动循(xún)环等,根(gēn)据实(shí)战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重(zhòng)要性一般,随缘释放(fàng)即可(kě),不需要太过在意循环问(wèn)题(tí)。

【天赋】古来君子养艺(yì)人

敌(dí)方受到的(de)灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài)触(chù)发伤害后,有100%的基础概(gài)率(lǜ)陷入(rù)【吞火】状态(tài),该状态(tài)下(xià)敌方目标受(shòu)到的伤害提(tí)高7%,持续3回(huí)合,最(zuì)多叠加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心行迹,为桂乃芬提(tí)供了对群挂(guà)易伤的能力,大大解放了(le)桂乃(nǎi)芬的(de)配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天(tiān)赋的(de)情(qíng)况下,叠满层可以为敌方挂上21%的易伤(shāng),该乘区(qū)对常规直伤队(duì)来说(shuō)是(shì)比较宝贵的,难以被稀释(shì)。不过对于(yú)有一定(dìng)配(pèi)置的(de)DOT队来(lái)说,该(gāi)效果就(jiù)算(suàn)是比较常见,如桑博终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的效果(guǒ)。

如果(guǒ)敌方身(shēn)上同时拥有多(duō)个灼烧效果,则在这些(xiē)灼烧效果触发伤(shāng)害后,会分别为敌方(fāng)叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能力(lì)的(de)队伍(wǔ),或能频繁引爆灼烧的(de)队(duì)伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以很快被叠满。

不过(guò)由(yóu)于【吞火】状态(tài)是在灼烧(shāo)触发伤(shāng)害后施加(jiā)的,因(yīn)此前(qián)面的灼烧伤害(坚持做核酸有无必要,有没有必要做核酸hài)无法吃到后(hòu)面施加(jiā)的易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技(jì)】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把(bǎ)式(shì)卖(mài)卖艺

前(qián)台(tái)战技(jì),立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤(shāng)害,每次对随即敌(dí)方单体造成50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目标陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状态。

开局直接(jiē)挂(guà)灼烧的手段,不过(guò)由于这4段伤(shāng)害是纯随机的,表现并不稳定,因此除非其他队友都(dōu)是(shì)后台战技(jì),否则一般(bān)情况(kuàng)下不(bù)会以桂乃芬的秘(mì)技收(shōu)尾进(jìn)战。

【额(é)外(wài)能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使(shǐ)敌方(fāng)目标(biāo)陷入与战技(jì)相(xiāng)同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战技部分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,在面对(duì)40%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌(dí)人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部分情(qíng)况下都够(gòu)用。

在(zài)触发1魂(hún)效(xiào)果后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)会拥(yōng)有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定性(xìng)进一步提高。

同时,额外能力1为(wèi)桂乃(nǎi)芬解锁(suǒ)了只打普攻(gōng)的纯产点(diǎn)工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧(shāo)状态(tài)的功能,且产(chǎn)点效率大幅提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行动(dòng)提(tí)前25%。

从单卡角度来看,该行(xíng)迹的意义不(bù)明,但在配队中就水落石出(chū)了。

为桂乃(nǎi)芬开(kāi)局拉条25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的(de)战技多引(yǐn)爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯火(huǒ)队(duì)中也可(kě)以保证先手挂(guà)灼(zhuó)烧,为(wèi)其提供(gōng)稳(wěn)定增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状态的敌方目标造成的伤害(hài)提高20%。

该(gāi)额(é)外能力(lì)揭露(lù)了桂乃芬的副c定位,提高了她的输出能力,该效(xiào)果可以(yǐ)视(shì)作(zuò)全覆盖,因为桂乃芬主要的攻(gōng)击目标(biāo)基(jī)本(běn)必定处(chù)于灼(zhuó)烧状态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天(tiān)赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬(fēn)的灼(zhuó)烧(shāo)倍率(lǜ),是最(zuì)关键(jiàn)的(de)行迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤(shāng)的能力(lì),有(yǒu)一定辅助(zhù)效果,对全队都有增益,其次点(diǎn)。

【终结技(jì)】:桂乃(nǎi)芬终结技(jì)频率不算(suàn)高,且升级(jí)提升的倍率和(hé)引爆比例不多(duō),因(yīn)此(cǐ)靠(kào)后(hòu)点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由于(yú)施放(fàng)频率很高(gāo),所以可以稍微点(diǎn)一(yī)下。

总体(tǐ)来说(shuō),桂乃(nǎi)芬的战技更优先点(diǎn),天(tiān)赋(fù)其(qí)次,终结技优先级略(lüè)低(dī),普攻最后点。3个额外能力(lì)都(dōu)有比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命(mìng)中其次,最后点(diǎn)击破,三个词(cí)条均(jūn)为有效,因(yīn)此(cǐ)都(dōu)推(tuī)荐点。

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