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3千克是多少斤 1千克是一斤吗

3千克是多少斤 1千克是一斤吗 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府(fǔ)主动(dòng)技(jì)能平沙落雁(yàn),被动(dòng)技(jì)能退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能(néng)入魔,被(bèi)动技能与兽同行(xíng);月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛。

大唐(táng)官(guān)府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能(néng)退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被(bèi)动技能与(yǔ)兽同(tóng)行(xíng);月宫主动技能(néng)冷月(yuè)清(qīng)秋(qiū),被动技能(néng)冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛(fú);龙宫主(zhǔ)动(dòng)技能放龙入海,被动(dòng)技能潜龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊熊(xióng)烈(liè)火,被动(dòng)技能护犊情(qíng)深;小雷音主动技能否(fǒu)极泰来,被动(dòng)技能魔珠入(rù)骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒(nù)海鲸涛(tāo),被(bèi)动(dòng)技(jì)能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符(fú),被动技能状若封魔;女儿(ér)村(cūn)主动技能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门(mén)派万象星盘(pán)技(jì)能推荐(jiàn)

【输(shū)出(chū)门派】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平沙落雁(给大(dà)唐玩家残血时更多的使用技(jì)能的选择。)

每个单位承伤(shāng)要(yào)比普攻(gōng)高(gāo)出(chū)不少(我认(rèn)为(wèi)至(zhì)少不(bù)低于泼天的伤(shāng)害,因为他的使用(yòng)成本与使(shǐ)用条件都比泼天(tiān)要高,还是需要一定的气血基础,使用后还要休息一回合)

被(bèi)动技(jì)能(néng):退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时(shí),给自己提(tí)供更高的生存)

这个技能与(yǔ)上上个(gè)版本的大 唐(táng)的某经(jīng)脉(mài)点的(de)镶嵌效果(guǒ)相(xiāng)似,现在经脉上取消(xiāo)了这一(yī)条,加到了万(wàn)象(xiàng)技能上了

技(jì)能(néng)选择:待定

看样子好像(xiàng)两(liǎng)个(gè)技能对大唐的(de)平衡影响(xiǎng)不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫(gōng)月影摇光的伤害(hài),才值(zhí)得(dé)去使用

2、星(xīng)印(yìn)的白字属性,就好像门派法宝那样,如果(guǒ)四象没有明显的差异(yì),就(jiù)先满足(zú)面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮(shī)驼一(yī)定的空档)

正常的狮驼(tuó)的变身是6回合(hé),相当于用2回合的(de)变身(shēn)换一(yī)次较少量的单体伤害。这个(gè)技能可以在(zài)马上(shàng)要推(tuī)进的时候(hòu)使用。

我认为(wèi)这(zhè)个(gè)技能可能还要比(bǐ)百兽(shòu)怒要实在(zài)一些(xiē)

被动技能:与兽同(tóng)行

这(zhè)个技能与内圈(quān)经(jīng)脉(mài)配(pèi)合使用

技能(néng)选择:更推荐(jiàn)主(zhǔ)动(dòng)技能,通用性更高一些,如(rú)果(guǒ)是走(zǒu)内圈就选(xuǎn)被动技能(néng)。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷(lěng)月清秋(给月宫稳定(dìng)的(de)面板)

要(yào)消耗(hào)更(gèng)大的魔法值(有点像牺牲)攻击对方5个单(dān)位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光的(de)加强版)月(yuè)影摇光经脉(mài)

沧海(hǎi)明月满(mǎn)月时更(gèng)高(gāo)90%几(jǐ)率攻击(jī)4个目标,冷月(yuè)清秋也只能(néng)在(zài)满月状态下使(shǐ)用,相当于在满月状态月影摇光(guāng)增加1.1个目(mù)标,这个如果(guǒ)是推进(jìn)回合(hé),是比较(jiào)值得使(shǐ)用的,当然最后也要看冷月清秋的伤(shāng)害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫(gōng)可选

技能选择(zé):更推荐主动技(jì)能。即(jí)便是封月宫,也给满月增(zēng)加(jiā)一个输出加成

四(sì)、花果(guǒ)山

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个(gè)技能赌G更爱,最(zuì)多追(zhuī)击(jī)3次,欧(ōu)皇一次(cì)出(chū)手有4个单位承受单体技(jì)能(néng)的伤害,并且有(yǒu)3个(gè)以(yǐ)上是(shì)暴击的伤害。可以(yǐ)作为破(pò)血(xuè)的平替(tì)技(jì)能,如(rú)果触发暴击了,最(zuì)少不(bù)会低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝(cháng)试的

最终还是要看技能的暴击概率,并(bìng)且更(gèng)好自身能有较高(gāo)的暴(bào)击(jī)特(tè)效,才有(yǒu)底(dǐ)气使用

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被动技(jì)能(néng):斗战胜佛

清宠时使用增加额外(wài)的伤害,如果击败目标召唤分(fēn)身,分身也是会立即出手(shǒu)的(de)

技能选择(zé):作(zuò)为非酋的(de)我,比较(jiào)不喜欢(huān)搏(bó)运气(qì)的,我个人更愿意(yì)激活被(bèi)动技能。而且(qiě)愤怒机制修改之后(hòu),愤怒(nù)的(de)获取更加不容(róng)易了。当然,主(zhǔ)动技(jì)能(néng)的上限还(hái)是比平常花果使(shǐ)用的技能要高出很(hěn)多。喜欢搏(bó)一把的少(shǎo)侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样的玩家(jiā))可以选择主动技能(néng)来激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入(rù)海

法术型破碎(suì)(但(dàn)是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得这个(gè)很棒的技(jì)能,也不需(xū)要额外消耗愤怒。我们都(dōu)知道辅助封系(xì)防(fáng)御都比较高(gāo),一般来说是(shì)不(bù)怎么怕破碎的(de)。而(ér)辅助门派对单体法术抵抗力相对来(lái)说要弱一些。不过(guò)这个(gè)技能不(bù)是一比一(yī)扣(kòu)蓝,适合打中后期的(de)运(yùn)营(yíng)

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个技(jì)能(néng)不限制战斗场合(hé),只要(yào)使(shǐ3千克是多少斤 1千克是一斤吗)用愤(fèn)怒不增加(jiā)法术(shù)伤害,而且是(shì)整场战斗的加伤,不受回合(hé)限(xiàn)制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的(de)效果

技能选择(zé):被动技能。墙裂推(tuī)荐(jiàn)。若有特别需要就是开主动技(jì)能(néng)

六、魔王(wáng)寨

主动(dòng)技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧特地(dì)使的技(jì)能。灼炎除了给(gěi)急火套(tào)更广的作(zuò)用(yòng)面。如果这个技能也(yě)受经脉烽火(huǒ)影响的话,他也能给队伍的其他的法术单位增加输出能力(lì)

不过这(zhè)个技能只(zhǐ)是给(gěi)目标少量(liàng)的法术伤害结(jié)果,所以其实(shí)这个也是浪(làng)费了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊(dú)情深

这个就不用(yòng)说,是先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前版(bǎn)本魔王印记流不太实(shí)用,不知(zhī)道增(zēng)加(jiā)护(hù)盾后表现会怎样

不过也只增加两种印记(jì)的(de)血(xuè)量

技(jì)能(néng)选择:主动技能。如(rú)果熔骨镶(xiāng)嵌也生(shēng)效的(de)话(huà),那(nà)么其实就是很长时(shí)间的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰(tài)来

没有灵珠(zhū)也能加盾,但是护盾值要弱一些(xiē)

被动技能(néng):魔珠(zhū)入骨

相当于大(dà)唐的(de)兵者勇

技能选择:除了魔雷音(yīn)可(kě)以选择被(bèi)动技能,相对来(lái)说更推荐主(zhǔ)动技能(néng),逆(nì)风时可(kě)以(yǐ)用这个技能苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒(nù)海鲸涛(tāo):怒海鲸涛

有点像刹那须(xū)弥,但刹(shā)那须弥是(shì)直接补满须弥值(zhí),而更进入星鲲(kūn)状态(tài),使出“绝招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增(zēng)加(jiā)3点(diǎn)须弥(mí)值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水(shuǐ)三千伤害(hài)和(hé)扶摇直(zhí)上(shàng)暴击都更上一(yī)个(gè)层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴

虽然(rán)是对(duì)宝宝(bǎo)神(shén)佑的(de)补偿,但是(shì)也只是(shì)补偿神佑而(ér)已(yǐ),扶摇直上击杀可是没有溅射(shè)的

技(jì)能选择:被(bèi)动技能(néng)。

主动技能那(nà)条(tiáo)“大量气(qì)血(xuè)”是我(wǒ)顾忌的原因,星鲲的威力(lì)比起大招(zhāo)一梦要差得多,所以自己(jǐ)的生存也很重要,有生存(cún)才有怒(nù),有(yǒu)怒才能一梦。

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