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气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别 《幻塔》惊魂迷阵活动 玩法规则及奖励介绍

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每(měi)局游戏最(zuì)多匹(pǐ)配(pèi)8人参与,随机一位(wèi)玩家变(biàn)身为幽灵鬼,其余(yú)普通(tōng)玩家(jiā)需要跟随(suí)气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别幽(yōu)灵鬼的步伐(fá)。

最(zuì)近,幻塔这款ARPG游(yóu)戏上线(xiàn)了一个(gè)非(fēi)常有意思的(de)活动-惊魂迷阵,每局游戏(xì)最多匹配(pèi)8人参(cān)与,随机一位玩家变(biàn)身(shēn)为(wèi)幽灵鬼,其余普通玩家(jiā)需要跟(gēn)随幽灵(líng)鬼的步伐(fá)。当场上只剩1名玩家或者游戏时间结束时(shí),游戏结束。

活动:惊魂迷阵

时(shí)间:2023-10-31到2023-11-15

规则(zé):

1、玩家(jiā)匹配进入游(yóu)戏,每局(jú)游戏(xì)最多匹配8人参与(yǔ);

2、进入游戏后,随机(jī)一位玩(wán)家变身为(wèi)幽灵鬼,其余普通(tōng)玩家需要跟随幽(yōu)灵(líng)鬼的步伐;

3、任(rèn)意(yì)玩(wán)家呆在(zài)原(yuán)地超过10秒(miǎo),将被淘汰。玩家每跟着幽灵鬼踩对一个(gè)格子,获得1分;如果(guǒ)2秒内(nèi)没有跟着幽灵鬼的(de)路(lù)线行(xíng)动,将扣1分;

4、每(měi)淘(táo)汰一个普通玩家(jiā),则幽灵鬼获得6分:当(dāng)幽灵鬼被淘(táo)汰时,系统自(zì)动随机剩余玩家(jiā)中一位成为(wèi)你幽灵(líng)鬼;

5、当(dāng)场上只(zhǐ)剩1名玩家或者游戏时(shí)间结束时,游(yóu)戏(xì)结束,进行活动结(jié)算(suàn);

玩法:

进(jìn)入游戏后,随(suí)机一名(míng)玩家成(chéng)为幽灵鬼,幽灵鬼在场景中(zhōng)随意行动,其(qí)余玩家需跟(gēn)随幽灵鬼(guǐ)的路线,走错会扣分(fēn),走对得分。

幽灵鬼需要避(bì)免被普通玩家追赶上(shàng),双方处于(yú)同一个(gè)格子中(zhōng)时,幽灵鬼玩家扣分(fēn)。

所有玩家如果(guǒ)10秒钟内没有(yǒu)行动,则会被淘汰。

奖励:游戏结束以(yǐ)后会根据(jù)玩(wán)家的(de)排名获(huò)得相应的赤核,用来在兑换商店兑换道具。

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