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贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句

贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集(jí)整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传(chuán)统(tǒng)的(de)三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪(guài),主打一波(bō)流,渎(dú)职幸运(yùn)裤(kù)火(huǒ)刀(dāo)猎:常用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压(yā)力且多轮输出情况,生存(cún)依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配合s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本(běn)配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空(kōng)大招和(hé)技能能量,做(zuò)了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和走机制环(huán)节生(shēng)存的情况(kuàng)。(可(kě)根据自己游(yóu)戏(xì)理(lǐ)解选备(bèi)选碎片(piàn)替(tì)换)

组合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽(chì)热(rè)余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获(huò)得基于敌人等级的近战能力能量,并(bìng)生成焰(yàn)灵(1一(yī)级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复(fù)活效果(guǒ),可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时(shí)间(jiān),提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和(hé)星象击败他们联动

备(bèi)选碎片

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对(duì)敌人施放灼烧(shāo)后的(de) 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的(de)闪(shǎn)身基础再生率。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关于为(wèi)什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救(jiù)人还能触发仁慈(cí)加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(dòng)(保证手上(shàng)随时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收(shōu)器( 必(bì)带(dài),不插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基本一起带的(de))、面(miàn)面俱到(可换投弹手(shǒu)回(huí)雷,也(yě)可以(yǐ)强力吸引或收割者(zhě))

备注:手臂模组【近战快速启(qǐ)动】即使(shǐ)杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能(néng)带。

输出(chū)模组(zǔ)如(rú)图,3激涌(yǒng)3时(shí)间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各(gè)就各位】,手的换弹模组可(kě)以(yǐ)考虑不带(dài)。

三维方面(miàn):

清怪阶段(duàn)优先韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射手闪身】等(děng)于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄(nòng)

输出(chū)阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双(shuāng)绿配置(zhì)所以重(zhòng)弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般(bān),要打三波的场景不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主要清怪位(wèi),2号位带(dài)追(zhuī)踪可(kě)走机(jī)制,比如(rú)门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这些是没问题(tí)的,如果是主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为(wèi)备弹多且走(zǒu)机制(zhì)很方便,其(qí)次(cì)辉耀炽热(rè)触发碎片提容错,但是(shì)也要节约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法(fǎ)参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果(guǒ)带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提(tí)前(qián)攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(shè)(此(cǐ)时第二发(fā)可(kě)能(néng)没装(zhuāng)上(shàng),可以近(jìn)战或者切空容器打(dǎ)一发(fā),但是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装(zhuāng)上(shàng)了(le) )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹1发射(shè)+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙(jū)四合一动(dòng)画不(bù)吃换(huàn)弹(dàn)模(mó)组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹,空容(róng)器一(yī)发,这个流(liú)程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择这里(lǐ)交火刀的(de),闪身(shēn)装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑一发+切(qiè)融合一(yī)发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填(tián)一发(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各(gè)位X3 加(jiā)操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接(jiē)循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清(qīng)怪阶段(duàn)

输出阶段

使用(yòng)环(huán)境:常用在6人本,略(lüè)有清怪(guài)压力且多(duō)轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传(chuán)统(tǒng)三切(qiè),多了一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一(yī)直(zhí)抱手里清怪就(jiù)行,黄(huáng)血(xuè)精英怪就(jiù)渎职满弹(dàn)夹切2号位(wèi),再切(qiè)回来触(chù)发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在(zài)切出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当切换(huàn)至(zhì)弹匣为满的(de)动能(néng)手(shǒu)炮或与(yǔ)你职业分(fēn)支属性相同的能量手(shǒu)炮(pào)时:在(zài)非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一(yī)次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更(gèng)高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超(chāo)因果(guǒ)射击以及(jí)全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增幅效果结束,或是满足第(dì)二条(tiáo)要求时切换至(zhì)其他武器(qì):获得运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友(yǒu)焕光(guāng)8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方(fāng)面(miàn):

1号(hào)位:渎职、典狱长(zhǎng)的规(guī)则(zé)、流明(míng)(为团队(duì)提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(hé)(笛卡尔或皇(huáng)家)、恶化狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓

3号位(wèi):巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加(jiā)拉尔(ěr)号角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰(fēng)】,可以考虑(lǜ)【流明(míng)】为(wèi)团(tuán)队带来增益和奶。

需(xū)要你(nǐ)带(dài)狼头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般(bān)上狙也没问题,所以(yǐ)2号位可(kě)以带狙(jū),其(qí)次融合*、榴弹(dàn)等(děng)

输出手法参(cān)考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎(dú)职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导推销(xiāo))+切(qiè)火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕(yù),可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭(jiàn)筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循(xún)环(huán)中(zhōng),火刀(dāo)大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè)

武器(qì)搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结技(jì)回*

巨龙之影

提(tí)供(gōng)一个思路,需要你猎(liè)人上推推(tuī)的(de)时(shí)候带这(zhè)个金装(zhuāng)【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只(zhǐ)能(néng)插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型(xíng)框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融(róng)合硬射

(但是(shì)队伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去(qù)能续(xù)增(zēng)伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫(sǔn)猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤都能(néng)很好联(lián)动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标(biāo)生成(chéng)虚空碎片和(hé)能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤,突(tū)袭和地(dì)牢需要你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,需要(yào)终结怪产绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷(léi))、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

贪嗔痴慢疑什么意思啊,贪嗔痴慢疑的对应一句● 胸(xiōng):完(wán)全(quán)充能(根据(jù)生(shēng)存压力(lì)可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(qì)(必带(dài),捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(这(zhè)两(liǎng)基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组(zǔ),回雷(léi),可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器选择方面没(méi)太大限制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击杀产球,看个人(rén)选(xuǎn)择(zé)

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用,因为拣能量球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者(zhě)自己换其他的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的情况,其(qí)他情况带(dài)【赌徒闪身】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增(zēng)伤但(dàn)是(shì)只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩,并(bìng)且队伍都需要你掏虚(xū)空(kōng)猎了,那更(gèng)多承担(dān)的是一个辅助作用(yòng),此时选(xuǎn)择使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择(zé)。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以看(kàn)下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队(duì)工(gōng)具(jù)人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要(yào)切为全知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推(tuī)推,需(xū)要使用(yòng)虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头(tóu)领产(chǎn)出重弹。

●优(yōu)先(xiān)通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都(dōu)能很好(hǎo)联(lián)动,必(bì)带

【弱(ruò)化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效果(guǒ),联动你(nǐ)经常(cháng)需要释(shì)放的终(zhōng)结(jié)技,但是考(kǎo)虑再三还是选(xuǎn)择了(le)【弱化(huà)回声(shēng)】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,永劫(jié)终结怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回(huí)收(shōu)器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸(xī)引或收割者)、面(miàn)面(miàn)俱(jù)到

武器选择(zé):

● 武器(qì)方面(miàn)没有固定推荐,根据对应(yīng)环境(jìng)进行(xíng)配置,可(kě)以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重(zhòng)弹效率一般(bān),这个看个人(rén)取(qǔ)舍了)主手刮(guā)痧也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀(xiù)人等等

● 这(zhè)里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强(qiáng),清怪效(xiào)率(lǜ)已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛季单频大师模组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首领的关(guān)卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时(shí)候使用,能无(wú)限*续(xù)易伤,但是能近战(zhàn)的情(qíng)况(kuàng)还(hái)是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输(shū)出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知(zhī)之(zhī)眼,第六(liù)郊狼(láng)不需要队友(yǒu)配(pèi)合(hé),适合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用(yòng)的(de)比较少,但很多人(rén)爱用,生(shēng)存能力是拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师(shī)等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能(néng)配合的情况),如果队友不(bù)需要你去保护(hù),只(zhǐ)需要你(nǐ)自己管(guǎn)自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说明:虚空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧属(shǔ)于必带三件套

模(mó)组方(fāng)面(miàn)就不做推荐了,这两个金(jīn)装都属于对策特化装备,需要用到(dào)这两个装(zhuāng)备的场景(jǐng)基本上都是有着自己明确(què)的(de)目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互(hù)换,取决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意(yì)事项:搭(dā)配优先保证手雷的回转,其(qí)余(yú)照抄即可

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