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太阳如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直(zhí)上的技能,太阴是有(yǒu)更快的(de)可能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳(yáng)一(yī)样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这(zhè)些短回合的战(zhàn)

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝(bǎo)是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄火塔,须弥(mí)海的(de)节奏跟小雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波节奏,然后再来(lái)一波一(yī)个面伤(shāng)、一个点杀带(dài)面的(de)高伤(shāng)害,太阳如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意(yì)值使用(yòng),你有概(gài)率(lǜ)用不(bù)上扶摇直上的技能,太阴是有更快的可能(néng)进入(rù)星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏(zòu)最(zuì)快,同(tóng)时也是(shì)使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的(de),少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官(guān)、地(dì)煞这些短回合的(de)战斗,可以在没机(jī)会出手伤害的(de)时候(hòu)使用法(fǎ)宝。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩(pèi)分(fēn)析

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)的前(qián)置(zhì)法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海的节(jié)奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样的门(mén)派法宝也是一(yī)样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵(líng)珠(zhū)满时,不一定非得(dé)使用一念或一劫(jié)把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹(dàn),在手上时不受(shòu)控制,要么不用技(jì)能(néng),一用就得是(shì)星(xīng)鲲,就(jiù)算(suàn)时机(jī)不(bù)对(duì),也不得不用

所(suǒ)以(yǐ)因为(wèi)技能(néng)的机制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一(yī)张表格看看基础(chǔ)的效果,然(rán)后我(wǒ)再(zài)慢慢分析这个门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪阳属性效果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性效(xiào)果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派法宝四(sì)象和(hé)两仪多少有点相悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤能力的两仪却是(shì)阴属(shǔ)性

大(dà)唐也(yě)是(shì),小雷(léi)音(yīn)的也是(shì),须弥海也(yě)一样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战意(yì)值使用,你有概(gài)率用不(bù)上(shàng)扶摇直上(shàng)的(de)技(jì)能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲后休息回(huí)合再给你加一次,那么你在持续期间(jiān)就有可能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么太阳就刚(gāng)好可以发(fā)挥,因(yīn)为须弥海本(běn)身就是一(yī)个点杀的法系门(mén)派(pài)嘛

如(rú)果(guǒ)在(zài)意的是四象(xiàng)效(xiào)果,那(nà)么尽量在战(zhàn)意值低时(shí)使用(yòng)

不过战意值低时使用四(sì)象(xiàng)效果数值也较低,也是(shì)存在(zài)矛(máo)盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最合理(lǐ),使用门派法宝其实(shí)也就是(shì)为了可以(yǐ)更快地(dì)进入星鲲的节(jié)奏,连杀(shā)对方(fāng),增加星鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越(yuè)多对其(qí)他单位的溅射伤害也就(jiù)越高,战(zhàn)意值越多,使用收益也越大。但如(rú)果在战意值较低时使用,则可(kě)能不能(néng)增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高时使用(yòng),能更快进入星鲲状(zhuàng)态同时(shí),增加更多(duō)的(de)法术(shù)伤害

六、太阴(yīn)

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本来(lái)就不(bù)多,有太阴法宝的(de)更是没有,所以(yǐ)我(wǒ)也没有(yǒu)办(bàn)法(fǎ)测试太阴(yīn)的具体(tǐ)效果(有知情的可以评(píng)论区留言)

这个描述可能存(cún)在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效果的叠加(jiā),使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝后,回合结束时增加的须弥(mí)值由三个,概率增加到四个

2、由技(jì)能产生的须(xū)弥(mí)值(zhí)在法宝持续期间(jiān)有(yǒu)概(gài)率(lǜ)额外(wài)增(zēng)加一个(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该(gāi)描(miáo)述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增(zēng)加一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是类似基(jī)础效果,但(dàn)是是独立(lì)有概率获得一点须(xū)弥值(如果是这点,应该(gāi)描述增加一条:回合(hé)结束(shù)时/回合开始时,总得给(gěi)人(rén)家明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所(suǒ)以,如果描述没有错误的话,应该是之一种可能,就是回合结(jié)束(shù)概率(lǜ)增(zēng)加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总(zǒng)之太(tài)阴是有更快的可能(néng)进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节(jié)奏最快,同时(shí)也是使用星鲲时(shí)法伤更低的(de)

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合(hé)的战斗(dòu),可以在没机会出手伤(shāng)害(hài)的(de)时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥值(zhí),那么少(shǎo)阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个及以上时(shí),技能伤害也(yě)更(gèng)高,所以(yǐ)如(rú)果情况允许(xǔ),更好也是低(dī)须弥值(zhí)时(shí)使用

星海佩如果不(bù)是想(xiǎng)使用更快得(dé)使用星鲲(kūn)技(jì)能是不建议使用的,比如泡(pào)泡乐园、四周纪行(xíng)这些阶(jiē)段过度准备时间可(kě)千万不要(yào)随(suí)便用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用,这些战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获(huò)得溅(jiàn)射伤害的

日(rì)常(cháng)党我(wǒ)比较推(tuī)荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑,太(tài)阳(yáng)比较(jiào)通用,当面板来用就行,少阳比较需(xū)要(yào)一些指挥、操作意(yì)识

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