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至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照(zhào)顾整个城(chéng)市的(de)各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们(men)需要(yào)照顾(gù)整个(gè)城市(shì)的各种需求来扩大发展(zhǎn)。

以人为(wèi)本(běn)的工业革命模拟器

作(zuò)为一个时(shí)实策略游戏而言,如(rú)果要(yào)事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细节,可能数万字(zì)也不一定够(由于游戏内没有(yǒu)详细的百(bǎi)科,这也是(shì)那种(zhǒng)需(xū)要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过如果让我(wǒ)用一个词表(biǎo)达对(duì)于(yú)《纪元1800》的(de)体(tǐ)验(yàn),那么就(jiù)是(shì)“以人为(wèi)本”。

对(duì)于绝(jué)大部(bù)分4X游戏而言,人力也(yě)都是(shì)一切的基础——投入到(dào)农(nóng)业与(yǔ)工业的(de)产出、转化为武装力量或者培养(yǎng)成(chéng)艺术家(jiā)、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏(xì)中金钱(qián)收入也来(lái)自于人口(kǒu)——那就是(shì)“住房(fáng)”和其中(zhōng)居民(mín)所缴纳的税赋,越多的(de)人口和越高等级的人(rén)口(kǒu)会产生更高(gāo)的(de)经济收入。工作类型的划分则是以资(zī)本主义(yì)化(农民、工人(rén)、工(gōng)匠、工程师(shī)、投资人)作(zuò)为(wèi)工业革命(mìng)时期(qī)的各个阶段(duàn)。

想要获得更高的经济收(shōu)入用(yòng)来维(wéi)持、建(jiàn)造和(hé)升级各种设施(shī),就(jiù)需要更多(duō)和更高级的工(gōng)作(zuò)人(rén)口,但更高(gāo)级的工作人(rén)口又会带来新的需求,否则人(rén)口增长也会(huì)陷入停滞(zhì)。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只有(yǒu)1人口(kǒu),当提供了那个阶层(céng)人口(kǒu)需要(yào)的生活物资(需(xū)要在(zài)附(fù)近建立市(shì)场来(lái)供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作(zuò)依然是(shì)“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然(rán)存在种(zhǒng)植区域,但基(jī)本是以经济作物而不(bù)是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人口增长到一定(dìng)程(chéng)度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随着(zhe)人(rén)口增长的“自(zì)然升本”完成以(yǐ)后,就可以把已经达(dá)到满人口(需要满足了所有的(de)物(wù)资(zī)需求(qiú))的(de)住房升级到(dào)下一个阶段,然后可以产生新的工(gōng)人,并且获得更高的单(dān)个住房人口上(shàng)限(xiàn)。不过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个(gè)阶层的工(gōng)作(zuò)人口并不是上位(wèi)替代,而是分(fēn)工(gōng)共存的关系(xì)——比如各种种植和养殖类工作需要农民(mín)、各(gè)种作坊&矿山等手工操作(zuò)类需要工人(rén)等(děng)等,所以需要完(wán)成的是一个整体(tǐ)的人口和居住区域的规划。

在游戏的(de)最开始,玩家(jiā)大概还属于一个“水多(duō)了(le)加面、面多(duō)了加水(shuǐ)”的(de)过程中,不过随着(zhe)城市(shì)规模的逐渐扩(kuò)大,就需要考虑一些(xiē)宏观方面的内容——比(bǐ)如需要把仓库建成一个(gè)均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好(hǎo)处于(yú)四面八方都有道路的状态,来(lái)避免中后(hòu)期复杂供应链下的交(jiāo)通(tōng)拥堵(dǔ)。而社区扩大以(yǐ)后,也要配套对(duì)应的(de)娱乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要(yào)建设消防(fáng)局和医院(yuàn)来防(fáng)范(fàn)火灾和(hé)传染病的风(fēng)险、需要建(jiàn)污水&废物处(chù)理设施来(lái)保持(chí)城市的清洁度(dù)等(děng)等——这些种种内(nèi)容又都是体现(xiàn)了“服务于人”的以(yǐ)人为本精(jīng)神:我们可以(yǐ)在居(jū)民住(zhù)房中看(kàn)到满意度的(de)数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化(huà)与改进。

长(zhǎng)期(qī)以(yǐ)来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏(xì)来说,DLc的(de)品(pǐn)质同样也是开发(fā)组能力与态度的重(zhòng)要展现环(huán)节,因为这样的游戏基本都是几十小时才入门,但(dàn)与(yǔ)此(cǐ)同时重复可玩性需要更多(duō)有新鲜感(gǎn)的内容(róng)来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额外内容,玩家可以根据自己的喜好(hǎo)来选择是否在(zài)自(zì)定义模式中启用这些内容。

装饰包(bāo):季节装饰(shì)(插花(huā))、工业区(18世纪工(gōng)业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主(zhǔ)义

之一(yī)季(jì)度:沉(chén)没的宝藏(新区域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王座(zuò)( *** 部(bù)门、政策(cè)、宫(gōng)殿)、丰收(shōu)在(zài)望(拖拉机、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第(dì)三季度(dù):贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物中(zhōng)心)

第(dì)四(sì)季(jì)度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝国(guó)领空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此外游戏的本(běn)体,以及每一个扩展包内容都包含了一段带有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下(xià)学习新机制(zhì)的玩法与特(tè)色。有一(yī)点有趣的地方在(zài)于这些剧本中的角(jiǎo)色也会(huì)互相“客串”,比如(rú)《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的(de)主(zhǔ)角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任务依然是(shì)送达那些航空信(《帝国(guó)领(lǐng)空》中的(de)新内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世(shì)界(jiè)

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界(jiè)》展现了(le)怎(zěn)样的内(nèi)容(róng)特色呢(ne)?这是除(chú)了非洲草原(yuán)风情(qíng)的《狮子大地》以外另一个(gè)具有比(bǐ)较(jiào)强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是(shì)来到了南美或者(zhě)加勒比海的(de)热带风情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明(míng)》系列也喜(xǐ)欢把南美这(zhè)边走(zǒu)独裁秩序然后文化胜利的路线,但其实整个泛(fàn)拉丁区域在(zài)“艺术”这块的(de)优势(shì)是真(zhēn)的不明显,加上歌星、球星这(zhè)些(xiē)文娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之(zhī)一点就是相(xiāng)对于本体(tǐ)而(ér)言,居民的工种阶段(duàn)更为简洁了。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临(lín)时工到劳工,然后就直至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号接是(shì)“艺术家(jiā)”了。此(cǐ)外每个(gè)阶层的具(jù)体(tǐ)需求也就(jiù)较(jiào)大(dà)的变(biàn)化(huà),比如劳工的(de)食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这意味着初始种(zhǒng)不了香蕉(jiāo)的岛(dǎo)是强烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门直接(jiē)开始跨岛物流吧(ba)),其实游(yóu)戏本体(tǐ)那种东边(biān)一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不(bù)能种辣(là)椒的设(shè)定就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供(gōng)开发的有是十多个岛(dǎo),但(dàn)几个大岛都存在明显(xiǎn)的(de)资源断层,中期开始不可(kě)避免的需要完(wán)成一(yī)些重新规划的(de)大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世界》更(gèng)大的特(tè)色就是不交税了,收(shōu)入基本上只能贸易(还(hái)有黑(hēi)市)。这对于游戏前(qián)中期压力还是相当大的,因为这款游(yóu)戏的老玩家都知(zhī)道(dào),《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去(qù)卖,基本都是现实时间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不(bù)过游戏(xì)也存在一些补偿机制,首先(xiān)就(jiù)是(shì)艺术(shù)家这(zhè)个阶层(céng)解锁的制(zhì)品,都有着相当(dāng)高的售(至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号shòu)价(jià),中后(hòu)期商品基本(běn)单价上千(qiān),形成(chéng)稳定商(shāng)路以后(hòu)赚钱是相当快的。其次(cì)就(jiù)是新(xīn)兴世界不仅包含了多样化需求的商路,还有很多临时事(shì)件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义(yì)主要体现在(zài)“黑市(shì)物品”:在《新(xīn)兴世界》中居民(mín)除(chú)了基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑(hēi)市需求(qiú)的货物,可(kě)以额外获(huò)得人口增长,并且(qiě)获得资金收入,黑市(shì)物(wù)品在(zài)居民形成规模(mó)以后收益(yì)相(xiāng)当可观。不(bù)过需要(yào)先花费比较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏(xì)中看到说(shuō)黑市(shì)货(huò)物可(kě)以伪造?但(dàn)是我(wǒ)没(méi)有(yǒu)琢磨(mó)出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色(sè)除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此(cǐ)外就是特殊建(jiàn)筑也是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以围绕买回几款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过(guò)目(mù)前的版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个问(wèn)题就是艺术家产(chǎn)品解锁所需的(de)人口有点太多(duō)了,后期动辄大几千上万(相对而言(yán)劳工的产出解(jiě)锁人口需求基(jī)本都是小几百以(yǐ)内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是(shì)工农需求(qiú)居多,包括艺术家(jiā)阶层(céng)的(de)复杂(zá)产品,所需(xū)要的种植和加(jiā)工工序(xù)也需(xū)要大量的工农(nóng)。这样带(dài)来(lái)的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升级(jí)房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了一个和(hé)本(běn)体类(lèi)似的问题,也就是本作的自动化(huà)和模块化程度不(bù)够,中后期点(diǎn)起来太(tài)麻烦(fán)太累了(le)。

适合入坑的(de)“完(wán)全(quán)体(tǐ)”

对于(yú)如今已经出了4年季(jì)票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是(shì)一个新玩家入手的很好时(shí)机(jī):首(shǒu)先不同于4X回合(hé)制还有《人类(lèi)》之类的游戏时不时出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本在各自的(de)领域形成了(le)制霸。《纪元1800》是(shì)目前(qián)更好玩的实时(shí)策略种田(tián)游戏(xì)之一,罕(hǎn)有对(duì)手。类(lèi)似的游戏(xì)可能(néng)只有(yǒu)相对(duì)更微观(guān)的(de)《海岛(dǎo)大亨》,或者(zhě)更(gèng)宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游(yóu)戏后(hòu)期(qī)都是转(zhuǎn)造景,而(ér)《纪元1800》的(de)优势在于(yú)造景的微观(guān)画(huà)面确实好看(kàn),这一(yī)点对比同系列那些(xiē)比较老的经(jīng)典游戏(xì)十分(fēn)明显——当然我个人最喜欢(h至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号uān)的其实是油画风格的游戏插画,和以美术实力(lì)爆表的(de)《人类》大概是不分伯仲(zhòng),各有(yǒu)千秋的水(shuǐ)准。

最后就(jiù)是游(yóu)戏的(de)复杂供(gōng)应链、城(chéng)市布局、岛间(jiān)布局有很(hěn)多研究的空间——可能相对于《城(chéng)市天际线》还需要管(guǎn)上面的(de)立交桥和下面(miàn)的管道这些相对纵深感稍逊(xùn)一些(xiē),但(dàn)毕(bì)竟这游戏(xì)可以(yǐ)造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧(mù)和种田(tián),也游玩内容(róng)的(de)“多(duō)元化(huà)”方面(miàn)也有着更(gèng)丰富(fù)的乐趣(qù)。

对于没有接触(chù)过这个系列的新玩(wán)家而言,大(dà)量的(de)故事剧本可以(yǐ)起(qǐ)到很好的引(yǐn)导作(zuò)用,而(ér)对于一直在玩(wán)的老玩家(jiā)而言(yán),也(yě)可(kě)以体验一下(xià)年4季票(piào)带来的南(nán)美(měi)风(fēng)情,还有旧城皮(pí)肤包的中世纪建筑风格体(tǐ)验(yàn)。

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