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九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示

九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级(jí):战技=天赋(fù)=终结(jié)技>普攻(除了普攻之外建议(yì)全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡(xún)猎(liè)命途的火属性角色,可(kě)以(yǐ)召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详解,托帕(pà)加点推荐(jiàn)。托(tuō)帕的普攻是一(yī)个常规(guī)普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追(zhuī)加攻(gōng)击九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普攻是一个(gè)常(cháng)规(guī)普(pǔ)攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技,需要根据(jù)队伍实际(jì)情(qíng)况灵(líng)活选择(zé),有些(xiē)情况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但(dàn)综合(hé)收益(yì)高一点(diǎn),有些情(qíng)况使用战技(jì)打个快速爆发(fā)出伤(shāng),收益(yì)会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)是单攻(gōng)攻击(jī),也(yě)是托帕的核心(xīn)机(jī)制启动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债证明(míng)】。拥有【负(fù)债证(zhèng)明】的敌人受到的(de)追加攻击伤害提高,这(zhè)是易伤乘区的增益,且只对(duì)追加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额(é)外让账账发动一次攻击,这次(cì)攻击一共分为7段(duàn),倍(bèi)率平(píng)均(jūn),本(běn)次攻击既(jì)属于战技也属于追加攻(gōng)击(jī),不(bù)属于账(zhàng)账自己的行动(dòng),不会(huì)激活需要账账自己行动才能触发(fā)的机(jī)制(zhì)。

其他需(xū)要注意的(de)关(guān)键(jiàn)机(jī)制如(rú)下(xià):

①我方目标回合(hé)开始或行动时,若场上不存(cún)在陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态(tài)的(de)敌方(fāng)目标,托(tuō)帕使随机敌方目(mù)标陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状态(tài)。

②【负债(zhài)证明(míng)】只能同时(shí)存在一个敌人身(shēn)上,改变目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人头(tóu)上会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不可解除的负面(miàn)效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的核心机制,可(kě)以召唤账账进入(rù)战斗,账账初始速度(dù)80,不(bù)会随(suí)技能等级提(tí)升而改变(biàn)。账账(zhàng)行动时(shí)发动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负(fù)债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%,但账(zhàng)账自己的行(xíng)动不会触发这(zhè)个行动提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加(jiā)攻击由账(zhàng)账自身(shēn)行(xíng)动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半(bàn)血敌(dí)人),因为账账的(de)行动(dòng)还未结束(处在账(zhàng)账回合的额外阶(jiē)段),所(suǒ)以不会(huì)对账账(zhàng)进(jìn)行拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终(zhōng)结技是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴(bào)击(jī)伤害提高,伤害倍率提高,这部分提(tí)高(gāo)的倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相应(yīng)倍(bèi)率(lǜ)的伤害。

值得一提的是(shì),托(tuō)帕(pà)战技的那次攻击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持(chí),并且会消耗次数(shù)。

除此(cǐ)之外,当(dāng)陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受(shòu)到(dào)我方的普攻、战技或终(zhōng)结(jié)技的(de)攻击时(shí),账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的(de)追击提(tí)前机制,基本上只(zhǐ)要我方发(fā)动攻(gōng)击,账账(zhàng)就会行动提前(qián),所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都被(bèi)视为追(zhuī)加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕(pà)释放普攻(gōng)或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充(chōng)满,但账账马上就(jiù)要行动了(le)的时侯,建议先(xiān)等账账这次(cì)行动完,再放托帕(pà)终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)后,账账在九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示(zài)行(xíng)动条上的(de)图(tú)标(biāo)会发生变(biàn)化,并且(qiě)在行(xíng)动值上方(fāng)会标(biāo)注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外(wài)使用,托(tuō)帕的秘技是一个状态类秘技,分为(wèi)主动(dòng)和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一(yī)定范(fàn)围内的普(pǔ)通宝箱(xiāng)和(hé)扑满,且不会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后(hòu)在账账首次释放攻击(jī)后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用(yòng)秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且(qiě)有小概(gài)率获得一个随机奇物(这个(gè)效(xiào)果(guǒ)有点(diǎn)难受的(de),万一天胡开局(jú)之后(hòu)随机出一个面具(jù)……)

技能加点优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之外建议全(quán)部点满(mǎn))

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