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奶茶色口红适合什么肤色的人,肉桂奶茶色口红适合什么肤色 原神元素反应效果有哪些

本站小(xiǎo)编收集整理的原神元素(sù)反应(yīng)效(xiào)果有哪些游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

原神元素反(fǎn)应是很多玩家摸不透的一个机(jī)制,不同的元素叠加后能造成不同的伤害,接下(xià)来小编(biān)就给大家整理一下,帮助玩家更好的理解(jiě)!

原神元素反应攻(gōng)略

元素反应(yīng)是(shì)原神的重中之重(zhòng),掌握元素(sù)反(fǎn)应,是掌(zhǎng)握原神(shén)战斗系统的(de)之一步。本文将(jiāng)带你了(le)解元素反(fǎn)应相关的(de)内(nèi)容(róng),只讲(jiǎng)你需要了解的(de)内(nèi)容,全程干货(huò),先上一张图:

元素反(fǎn)应一图(tú)流

先来看图(tú)片左边(biān)的“圆(yuán)环(huán)”

超载:火(huǒ)+ 雷,反(fǎn)应时发(fā)生爆(bào)炸,对(duì)敌人造成范(fàn)围火元(yuán)素伤害。超载(zài)反应(yīng)造成的基础(chǔ)伤害仅与角色等级有关,且无法暴击。超载反应造成的爆炸无法(fǎ)为敌人附着火元素(sù)。

超(chāo)导:冰+ 雷(léi),反应时发生爆炸,对敌(dí)人造成范围冰元素伤(shāng)害。超导反应造成的基础伤(shāng)害仅与角色等(děng)级有关,且无(wú)法暴击。超导反应可(kě)以降低(dī)敌(dí)人一定的防御力(lì)。超导反应造成的(de)爆(bào)炸无法为敌人(rén)附(fù)着冰元素。

感电:水+ 雷(léi),反应(yīng)时(shí)对敌人(rén)造成额外(wài)雷(léi)元素伤害,若(ruò)周围存在被水元(yuán)素附着(zhe)的(de)敌人,则会向周围传导雷元素(sù)伤(shāng)害,传导伤害(hài)无法为敌人附着雷元素。

蒸(zhēng)发:水+ 火,按百分比提(tí)高本次攻击的伤(shāng)害。根据攻(gōng)击顺序的不同(tóng),伤害(hài)提(tí)升的百(bǎi)分比也不(bù)同。

火元素攻击水附(fù)着,提高(gāo)50%(1.5倍伤害)水元(yuán)素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融(róng)化:冰+ 火,按百分(fēn)比提高本次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的(de)百分比(bǐ)也(yě)不同。          

冰元素(sù)攻击火附着,提(tí)高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害)火(huǒ)元素攻击冰附着,提(tí)高(gāo)100%(2倍伤害(hài))

冻结:水(shuǐ) +冰,强控制,伤害不提升。

碎(suì)冰:被冻(dòng)结的敌人(rén)受到重攻击时会产生碎冰(bīng)反应(yīng),重(zhòng)攻(gōng)击在前(qián)期体验中主要表现为双(shuāng)手(shǒu)剑攻击。碎(suì)冰反(fǎn)应表现为敌人解(jiě)除冰(bīng)冻并(bìng)受到(dào)一定的物理伤害(hài)。

火、冰、水三种元(yuán)素在战斗存(cún)在一(yī)定的克制关系,即水克(kè)火、火克冰、冰(bīng)克水。主(zhǔ)要表(biǎo)现在与深渊法师的战(zhàn)斗中:

水元素对火深渊法师的护盾造成的伤害更高

火元素对冰(bīng)深渊法(fǎ)师的护盾造成的(de)伤害更高

冰(bīng)元素对水深渊法师的护盾造成的伤害更高

由此导致的一个很有意思(sī)的(de)现(xiàn)象是:在降(jiàng)雨天气中,火深渊法师会被(bèi)雨水(shuǐ)淋到破盾。

草元素是一种(zhǒng)非常特(tè)殊(shū)的元(yuán)素(sù),目前游(yóu)戏中没有拥有草元素神(shén)之眼(yǎn)的角色(sè),在(zài)元(yuán)素反应(yīng)层(céng)面上,草元素只和火(huǒ)元素反应。在战(zhàn)斗中则表现(xiàn)为火元素(sù)攻击草史莱姆时,草史莱姆会持(chí)续受到火元素伤害(hài),直到(dào)头顶(dǐng)的花(草(cǎo)元素)消耗殆尽。因此(cǐ)我们(men)可以推断(duàn)燃烧反应是将定量草元素消耗(hào)殆尽的反应。

再来看(kàn)右(y奶茶色口红适合什么肤色的人,肉桂奶茶色口红适合什么肤色òu)边的风和岩(yán)

扩散:风(fēng)元(yuán)素(sù)接(jiē)触到火/雷/冰/水元素时会发(fā)生转化,除造(zào)成原本的风元(yuán)素伤害外,还会额外造(zào)成对应转换元素的伤害。

结(jié)晶(jīng):岩(yán)元素接触(chù)到火/雷(léi)/冰/水(shuǐ)元素时会生(shēng)成对应元素的晶片,角(jiǎo)色拾取到晶片时会生成对应元(yuán)素护盾(dùn),护盾(dùn)可以吸收伤害,为角色提(tí)供保(bǎo)护。

策略制定思路

这里(lǐ)仅举几个例子来(lái)帮大(dà)家理解选择(zé)的思路,具体(tǐ)的选(xuǎn)择大家可以到游(yóu)戏里自行(xíng)体会。

例1:雷史(shǐ)莱(lái)姆(雷元素免(miǎn)疫,常驻附着雷元素)

火:火 雷=超载,额(é)外造成(chéng)火(huǒ)元素伤害,强(qiáng)。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤(shāng)害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感电(diàn),额(é)外造(zào)成雷元素(sù)伤害,弱。

风:风(fēng) 雷=扩散,额外造成(chéng)雷元素伤害,弱(ruò)。奶茶色口红适合什么肤色的人,肉桂奶茶色口红适合什么肤色p>

例2:火史莱(lái)姆(mǔ)(火(huǒ)元素免(miǎn)疫,常驻附着火元素)

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害,一(yī)般。

水:水 火=蒸发(fā),2倍(bèi)伤害,强。

雷:雷 火=超载,额(é)外造成(chéng)火元素(sù)伤(shāng)害,弱。

风(fēng):风 火=扩散,额外造成(chéng)火元素伤害(hài),弱。

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