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每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我

每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能(néng)加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除(chú)了普攻(gōng)之(zhī)外建议(yì)全部点满(mǎn))

托帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称托帕)是一名(míng)巡(xún)猎命途的火属(shǔ)性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本次为(wèi)大家带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解,托帕(pà)加(jiā)点推(tuī)荐。托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额(é)外能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤(shāng)害也(yě)会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害。

至于实(shí)战(zhàn)中选(xuǎn)择(zé)使(shǐ)用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实(shí)际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然(rán)出(chū)伤较慢,但(dàn)综合收益(yì)高一点,有(yǒu)些情(qíng)况使(shǐ)用战技(jì)打个快(kuài)速爆发出伤,收益(yì)会更高。

战技:支付(fù)困难(nán)?

托帕(pà)的战技是(shì)单每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我攻攻击,也是托(tuō)帕的(de)核心机制启(qǐ)动(dòng)的关键,能为目标敌(dí)人(rén)施(shī)加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受到(dào)的追(zhuī)加攻(gōng)击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增(zēng)益,且(qiě)只对追加(jiā)攻击生(shēng)效。同时,战技会额(é)外让(ràng)账(zhàng)账(zhàng)发动一次(cì)攻击,这(zhè)次攻击一(yī)共分为(wèi)7段(duàn),倍率平(píng)均(jūn),本次攻击(jī)既属于(yú)战技也属于(yú)追加攻击(jī),不属于账账自(zì)己(jǐ)的行动(dòng),不会激活需要账(zhàng)账自己行(xíng)动(dòng)才能触发的机制。

其他需(xū)要注意(yì)的关键(jiàn)机制如下(xià):

①我方(fāng)目标(biāo)回(huí)合开(kāi)始或(huò)行动时,若场上(shàng)不存在陷入【负债证明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在(zài)一个敌人身上,改变(biàn)目标后,原来的(de)那个会消失

③敌(dí)人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不(bù)可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战(zhàn)斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技能等级提升而(ér)改变。账(zhàng)账行动时(shí)发动追(zhuī)加攻击,一共分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方(fāng)目(mù)标受(shòu)到我方的追加攻击时,账(zhàng)账行动提前(qián)50%,但账账自己的行(xíng)动不(bù)会触发这个行(xíng)动提前(qián)。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账(zhàng)自身行动(dòng)的攻击触(chù)发(fā)时(账账击破(pò)、账账攻(gōng)击半(bàn)血敌人(rén)),因为账(zhàng)账的行(xíng)动还未结束(处在账账(zhàng)回合的(de)额外阶(jiē)段),所以不(bù)会对(duì)账(zhàng)账进行(xíng)拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的(de)终结技是一个(gè)强化技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴(bào)击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这(zhè)部(bù)分提高(gāo)的倍率在(zài)战斗中表现为多1段(duàn)相应(yīng)倍(bèi)率的伤(shāng)害。

值得一提的是(shì),托帕(pà)战(zhàn)技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并(bìng)且会消(xiāo)耗次数。

除(chú)此之(zhī)外,当(dāng)陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受(shòu)到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击(jī)时,账账行动提(tí)前50%。再结合天赋(fù)中的追击(jī)提(tí)前机制,基(jī)本上(shàng)只要我方发动攻击(jī),账账(zhàng)就会行(xíng)动提前,所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间(jiān)外用追(zhuī)击拉条(tiáo)账账,不(bù)然感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战(zhàn)技都被视(shì)为追(zhuī)加攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满,但(dàn)账账马(mǎ)上就要行动了的时侯(hóu),建议先等账账这次行动完,再放托(tuō)帕终结技,避免浪(làng)费大招的(de)拉条增益效(xiào)果。

进入【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态后,账(zhàng)账在行动条上的图标会发生变化,并(bìng)且在行(xíng)动值上方会(huì)标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战斗外(wài)使用,托帕的秘技是一个状(zhuàng)态类(lèi)秘技,分为(wèi)主动和被(bèi)动(dòng)两(liǎng)个效果:

①被动能力,常(cháng)态召(zhào)唤账账跟(gēn)随,每天男生会拉我到没人的位置,对象一到没人的地方就抱我该被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围内(nèi)的普通宝箱和(hé)扑满,且不会惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能力,消耗秘技(jì)点获得强化,进(jìn)入战斗(dòu)后(hòu)在账账首次(cì)释放(fàng)攻击后,为(wèi)托帕恢(huī)复能量(liàng)。

④大地图主动使用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜(shèng)利(lì),可(kě)以(yǐ)获得少(shǎo)量信用点(diǎn),每(měi)天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获(huò)得(dé)少量宇宙碎片(piàn),且(qiě)有小概(gài)率获得(dé)一个(gè)随机奇物(这个效果有点难(nán)受的,万(wàn)一天胡开局之(zhī)后随机出一个面具(jù)……)

技能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普攻(gōng)之外建议(yì)全部点满)

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