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0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环(huán)》怎么加点更好(hǎo) 新手职业加点推荐游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻(gōng)击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初(chū)期如果胆子大技(jì)术好的,可以智力主加(jiā)。

武(wǔ)士:如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武(wǔ)士(shì)剑你可以升级到2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩(wán),推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先(xiān)加血,可以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期(qī)直接被一(yī)刀秒,力量(liàng)是骑(qí)士最为(wèi)重(zhòng)要的属性之(zhī)一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型(xíng)武器都(dōu)需要力量属性,力量需(xū)要(yào)加点到(dào)31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求(qiú)是智力(lì)18个(gè)点,新手玩家可以先把(bǎ)智力(lì)加到(dào)18,然后加点血量(liàng),点到12或者(zhě)13这样(yàng)防止一(yī)刀秒;剑(jiàn)士:开(kāi)局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒,开局(jú)建议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重型武器需要(yào)30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》新手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开(kāi)局遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武(wǔ)器选择(zé)

武士自带的(de)打刀自身的属(shǔ)性(xìng)就很好,升级之后也很猛,完全可(kě)以(yǐ)从开(kāi)局(jú)用到结局(jú)。后面你还可以换其他(tā)强劲(jìn)武(wǔ)器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近(jìn)战,武士相对突出的就是(shì)敏捷,我们在开局几级优先升(shēng)级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以提升(shēng)武士的力(lì)量,因为我们主要走的还是力敏流!

高(gāo)力(lì)量可以(yǐ)提高的我们的攻击力。作为近战职业,前期的(de)血量是(shì)一定要加的。但是(shì)开局时候的卢(lú)恩比较紧张,我们(men)可以先把(bǎ)血量(liàng)放一放,多开图收(shōu)集黄金(jīn)种(zhǒng)子,增加血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高(gāo)的Boss采(cǎi)用的策略就(jiù)是多喝血瓶(píng),不(bù)要贪刀,一定要慢慢(màn)来;对于一(yī)刀(dāo)能秒(miǎo)人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕(bì)竟(jìng)来日方长,等我(wǒ)们(men)有了一定的实力再(zài)来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别(bié)对应蓝条和格挡条(tiáo),武(wǔ)士不(bù)需(xū)要法术,本身耐力(lì)高,因此前期基本上不用点这两个(gè)属性。至于(yú)信(xìn)仰和(hé)智慧这两个针对(duì)于法(fǎ)术职业(yè)的属性,我们武士开局根本(běn)用不上(shàng)!

4、武士(shì)加点

如果你(nǐ)技术(shù)好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和敏捷到20,当然了其中也(yě)必(bì)须穿插着血量,初期的武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用到(dào)换猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

所以2点力量再去加一点血(xuè)量或者2点敏捷(jié)一点血(xuè)量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击(jī)加一点(diǎn),先把(bǎ)血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力(lì)点到(dào)15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达到中这个位(wèi)置就行了(le)否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙(yá)是(shì)武士(shì)很好的开荒武器,需要18的(de)力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这把武器之前都是完(wán)全可(kě)以达(dá)到的(de),跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点(diǎn)了,再去点血量到25,然后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期(qī)间是可(kě)以穿插耐力(lì)加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不多这样(yàng)点,玩到后面属性(xìng)收益就很低了。武士(shì)前期把血量加到20增加容错(cuò),然后根据(jù)所(suǒ)选(xuǎn)武器的能力值(zhí)要求加点,然后想玩力(lì)敏的(de)话就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果(guǒ)非(fēi)常(cháng)强力。

武士前期自带远程武(wǔ)器,可以用来远(yuǎn)程解决小兵,或(huò)者(zhě)拉(lā)怪(guài)仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战(zhàn)士职业,很推荐(jiàn)新手(shǒu)前期熟悉(xī)游(yóu)戏环境。前期的话(huà)主要(yào)就是加血,因为血量就是属于(yú)容错值,很多玩家(jiā)误以(yǐ)为前期要加力量,其实(shí)这是一(yī)个误区!

毕竟(jìng)血量(liàng)多了的(de)话,不会那(nà)么容易(yì)被(bèi)一两刀(dāo)带(dài)走(zǒu),这个是(shì)基础核(hé)心属性。所以建议优先加(jiā)点到(dào)血(xuè)量27,然后再去加力量(liàng),也同样加到(dào)27力量,这个是之一阶段。

最起码可以(yǐ)保(bǎo)证在开荒的时候不会有太大(dà)的阻力,力量(liàng)的增(zēng)加也(yě)能让你及时的装备一些必(bì)要的武器(qì)。随后(hòu)就是加到32点(diǎn)血量,然后再(zài)去加(jiā)力量40,因(yīn)为(wèi)力量低不能拿强(qiáng)力武器,这样的话流浪骑(qí)士(shì)的攻防就(jiù)已经成型了,另外战技0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号可以(yǐ)考虑选择鲜(xiān)血(xuè)斩,在对付(fù)BOss的时候可以用来试(shì)试造成很高伤害。

前中(zhōng)期(qī)武器装备(bèi)可以考虑(lǜ)骑兵长(zhǎng)矛和(hé)大乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更多的精力,所(suǒ)以侧重(zhòng)点就(jiù)是在血量、力量、耐(nài)力三方面权衡,其中血量优先,力量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血(xuè),可(kě)以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒(miǎo)。提(tí)升到20点(diǎn)以后基本上就可(kě)以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重(zhòng)要(yào)的(de)属性之一(yī),骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武(wǔ)器(qì)都需要力量(liàng)属(shǔ)性(xìng),力量需要加点到31,这样(yàng)所有(yǒu)的武器都是可以用(yòng)了。前期更好加(jiā)力量到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一(yī)定不够用的,所以(yǐ)推荐加点到(dào)14-15点,后期可(kě)以适当提升一些。装备重型武器(qì)以(yǐ)后(hòu),耐力不够会导致(zhì)跳不动(dòng)的(de)情况,打boss的难度会直线提升(shēng)。

记住骑士先加(jiā)血,再(zài)上(shàng)力量最后是(shì)耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果我们(men)在游(yóu)戏中(zhōng),随意加点,会让法(fǎ)师前期做(zuò)的(de)很困难的,所以在(zài)法(fǎ)师的加点上,我们一定(dìng)要注意。如(rú)果(guǒ)选择(zé)了法师,一定要(yào)看清法(fǎ)师(shī)的着重点,因为法师不同(tóng)于战士和其他职业(yè),法(fǎ)师的主要(yào)攻击是(shì)法术,更多的(de)是需要魔法的(de)加成(chéng),所以说我们(men)在加点的时候(hòu),一定要分(fēn)清(qīng)主法师来说(shuō),最重要的(de)就智(zhì)力。

智力可以对法师(shī)法术加成。法力值(zhí)不(bù)够的(de)话,即使有很多的法术,我(wǒ)们也是无能(néng)为力,彗(huì)星术就是很强大的法术,对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以说(shuō)在法师中加智力是非(fēi)常(cháng)关(guān)键的,通(tōng)过(guò)智力的提(tí)高,可以很好实用法术(shù)攻击(jī),在伤害敌人的时候对(duì)其进行毁灭性这里建议在前期可(kě)以先把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨(yǔn)石术,是通过(guò)陨石杖来使用的,石(shí)仗的(de)属性要求(qiú)也是需(xū)要18点,当然我们希望(wàng)在这18点之上再加一点,两方面(miàn)我(wǒ)们使用(yòng)法(fǎ)术,当然(rán)我们也要均衡其(qí)他的(de)属性点。虽然智力对于(yú)法师很关键,但是在前期我们(men)也(yě)不要一味的对(duì)法师进行(xíng)智力加成(chéng),这样虽然(rán)法师(shī)的法(fǎ)师的攻击很强(qiáng)了,但是(shì)在血槽会(huì)造成损失。

如果我们没有(yǒu)强大的血槽(cáo),那样(yàng)也承(chéng)受(shòu)不(bù)了敌人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没有来得及使用(yòng)力的法术,就被(bèi)敌人干掉(diào)了(le)。也(yě)是十分不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第(dì)二个要加的。

进法(fǎ)师的防御也不是很强(qiáng)。但是在一些比狭窄(zhǎi)的环境里,法师是弱势群体,如果我们没(méi)有强力的血槽,敌人的压迫(pò)之(zhī)下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关(guān)键的!

法术和血槽是可(kě)以适应前期的(de)敌(dí)人,那(nà)么(me)可以(yǐ)把敏捷(jié)往(wǎng)上升,因为有的时候(hòu)我们也要通过这(zhè)个敏(mǐn)捷在移动来(lái)躲开敌人,增加我们(men)的耐力值(zhí)。血槽够(gòu),法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡起(qǐ)来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子(zi)大技术好的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专注(zhù),先把(bǎ)智(zhì)力点到20,陨石(shí)杖的属性(xìng)要求是智力18个点。

新(xīn)手玩家可以先(xiān)把智力(lì)加到18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按(àn)照智力(lì)加2点,专注点(diǎn)一点的(de) *** ,直到智力(lì)到(dào)30点,这样(yàng)专注也到20点了。

如果(guǒ)新手在这时候(hòu)感觉吃力了,可以加生命到15,其实(shí)生命(mìng)无所谓的(de),大(dà)多数(shù)情况下就是(shì)因(yīn)为不(bù)了解敌人出招(zhāo)方(fāng)式,多死几次就知道怎么打了,如果你专注(zhù)和智力够高,可以打很多后期(qī)都很强的boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐(nài)力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详(xiáng)细(xì)

剑士的(de)加点(diǎn)有敏捷流(liú)和纯(chún)力量流,剑(jiàn)士伤害高,但操作难度大,走(zǒu)双持武器路线,剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷(jié)流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑(jiàn)士可以用翻滚回避伤害,而且自带(dài)弹反的小圆(yuán)盾,这个(gè)职业不适(shì)合(hé)新手(shǒu)。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点(diǎn)

开局(jú)建(jiàn)议(yì)加点血到(dào)20,可以有效提(tí)升容错,血低容一刀秒。开局建议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄(huáng)金戟等(děng)强力重型武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概(gài)率,降(jiàng)低(dī)挨打的(de)可能性,更大0551是哪个地区的区号呢,0551是哪儿的区号限度提升伤(shāng)害。开局建议加点耐力(lì)至(zhì)14-15点左(zuǒ)右,毕竟(jìng)耐(nài)力不够,那(nà)么装备重型武器后(hòu)可能遭遇跳(tiào)不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器的攻击力(lì),提升施法速度,降低(dī)坠落伤害。

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