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气血觉醒(xǐng)技能累计大(dà)于(yú)50小于150触发一阶,持(chí)续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新(xīn)持(chí)续时间为30s。

怪物猎人崛起气血(xuè)觉醒技能是根据吸血(xuè)量分为低(dī)/高两档加(jiā)成, 分界(jiè)线为(wèi)50/150血,累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新持续时间(jiān)为30s。

一(yī)、气血(xuè)觉醒技(jì)能介绍

根据吸血量分为低/高(gāo)两档加成(chéng), 分界线为50/150血

*即使HP已满仍然(rán)可以触发,持续30秒

物理和属性双(shuāng)加成(chéng),固定值(zhí)加(jiā)算,属性弩(nǔ)可以(yǐ)考虑使(shǐ)用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属(shǔ)性,远程(chéng)10/25物理+8/15属性(xìng)

二、总结

累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持续3圆的直径符号字母表示R,圆的直径符号字母表示什么0s,累计(jì)大于150触(chù)发二阶(jiē),刷新持续时间为(wèi)30s

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