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电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《天谕手游》狐妖(yāo)联动第二(èr)篇章有(yǒu)什么活动 狐妖(yāo)联(lián)动活动介绍游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

完成活动任务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发(fā)型(xíng)“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后全服上线,完成活动任(rèn)务还可(kě)免费(fèi)获得全(quán)新英(yīng)灵“涂山(shān)苏苏(sū)”以及联动永久(jiǔ)发型(xíng)“小红娘(niáng)·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资(zī)料片“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,跟随(suí)涂山红红与东方月初一(yī)起畅游(yóu)云垂美景,吃遍云(yún)垂美食。完成活动任务还(hái)可(kě)免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思(sī)”。

【新活动·乐游进行(xíng)时】

活动(dòng)类型:单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间:11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山(shān)红(hóng)红(hóng)与东方月初脚步(bù),一起(qǐ)畅游(yóu)云垂。乐(lè)游进行(xíng)时共分为四个阶段,玩(wán)家将在浮云(yún)狐宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜郡四(sì)个地点完成不(bù)同(tóng)的活动任务。四个(gè)阶段(duàn)将按照(zhào)时间逐(zhú)渐(jiàn)开(kāi)放。完成各(gè)阶(jiē)段任务即可(kě)解锁对(duì)应的阶段奖(jiǎng)励。完成所有阶段的活动(dòng)任务后,可解锁最终大奖,获(huò)得涂山苏苏英灵等超值好(hǎo)礼。

【活动(dòng)任务一(yī)·错位时(shí)空】

活动介绍:

在错位时(shí)空,现(xiàn)实(shí)与幻(huàn)想(xiǎng)交(jiāo)织,冒险家们踏上了一段充满(mǎn)幻想和离奇(qí)的旅程。穿越神秘的狐(hú)宫,在那里寻找传说(shuō)中的宝藏;在百狸之林中与邪恶的(de)星垣教徒展开激烈(liè)的战(zhàn)斗……一切的一切都由你来(lái)决定。冒(mào)险家们需要选择合适的天(tiān)赋、属性(xìng)以及伙伴组建一个强大的(de)队伍,以应(yīng)对不同(tóng)的挑战(zhàn)。天(tiān)赋和属性将(jiāng)在模(mó)拟过程中(zhōng)发挥作用,触发不同的(de)事(shì)件,产生不同(tóng)的影响。模拟(nǐ)结束(shù)后,冒(mào)险家们将接(jiē)受评分,并(bìng)根据评分解锁各种(zhǒng)不同档(dàng)次的奖励。

【活动(dòng)任务(wù)二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅途即(jí)将开始,路程(chéng)中又会发生什么趣事呢?根据线索,在旅行图片电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah中找到(dào)指定物品,助(zhù)力涂山(shān)红红和(hé)东方月(yuè)初(chū)的旅行(xíng)!

【活动任务三·冒险考(kǎo)核】

活(huó)动简介:在云垂大陆(lù)游玩这么久,是时候来考验一下涂山红(hóng)红和东(dōng)方月(yuè)初(chū)对云垂知识(shí)的掌握程度了。11月(yuè)9日(rì)-11月13日每天发布一次(cì)冒险考核(hé)任务,完(wán)成考核获取(qǔ)奖励。

【新副本(běn)·相思离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级(jí)

活动简介:一曲悲歌,尽(jǐn)诉相思情;万(wàn)千吟叹,难解(jiě)青麟恨。转魂之(zhī)法(fǎ)渐成,曲歌(gē)孤注一掷,为爱以(yǐ)命相搏。助其破除执念,恢复神智,方能化解九尾之劫。

活(huó)动规(guī)则:相思离(lí)恨歌(gē)为首领挑战副本,分为剧情(qíng)模式、平衡(héng)模式两种(zhǒng)难度。曲歌首领拥有两个阶段(duàn),在人形态的曲歌被冒险(xiǎn)家(jiā)逼入绝境后会孤注一掷吞下流星(xīng)碎片,进(jìn)入二(èr)阶段。

难度简介(jiè):剧情模(mó)式(shì)下副本内怪物等级为队伍内(nèi)玩家平均等级。平(píng)衡(héng)模式下副本内所有玩家都会被(bèi)置于69级平衡模(mó)板下,数值强弱和战力(lì)无关,但副本具有(yǒu)相当的挑战性,建议5人手动操(cāo)作挑战。

【新活动·三(sān)生树,灯(dēng)前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有回响。前往三(sān)生树下(xià),许下你的心愿。

【新英灵(líng)·涂山苏(sū)苏(sū)】

【背景(jǐng)故事(shì)】

来(lái)自于涂山狐妖一族,因为业务(wù)能力差,被认(rèn)为(wèi)是笨蛋狐妖。为了(le)完成自己堂(táng)堂正正做狐妖(yāo)的梦想(xiǎng),涂山苏苏拼命练(liàn)习(xí)法术,拼命抢(qiǎng)任务。在涂山苏苏接到(dào)的之一个任务(wù)中,她(tā)从电视台楼顶掉下来认识了白月初,但因为种种(zhǒng)意外,涂山苏苏未能完成任务。在被取消红线仙资(zī)格时,白月初保(bǎo)护了(le)她。在白月初的帮(bāng)助下(xià),涂山苏(sū)苏最终完成了之(zhī)一(yī)个任务。在与白(bái)月(yuè)初共同完成的一(yī)系(xì)列任务(wù)中,涂山苏苏了解到了自(zì)己的身世和涂山红(hóng)红(hóng)、东方月初的往事,也在完成理想(xiǎng)与嫁给白月(yuè)初之间犹豫不(bù)决。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏(sū)苏为(wèi)灵属(shǔ)性特殊(shū)辅助型英(yīng)灵。性格爱好和平(píng),拒绝战斗。

涂山(shān)苏(sū)苏处于备战(zhàn)、守护位时,可以给玩家提供属(shǔ)性(xìng)和战(zhàn)力(lì)加成。

【核心(xīn)技能】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏(sū)处于守护位置时,基础属(shǔ)性转换(huàn)给主人的(de)比例提(tí)升。

被动技能2再世(shì)之(zhī)颜相机:涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位(wèi)置(zhì)时,主人可获得额外的穿透力。

被(bèi)动技(jì)能(néng)3绝缘之爪:涂山苏苏(sū)处于(yú)备战(zhàn)、守护位置(zhì)时,主人获得(dé)额外(wài)的(de)闪(shǎn)避(bì)力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专属武器【神武·铃(líng)】将在(zài)后续版本推出(chū),敬请期(qī)待。

【举世争锋(fēng)-s5赛季】

【举(jǔ)世争(zhēng)锋-s5赛(sài)季(jì)】即(jí)将正式打响(xiǎng),此次(cì)组(zǔ)队模式进(jìn)行(xíng)了全面(miàn)升级——采(cǎi)取同赛区内所有(yǒu)玩家(jiā)自由组(zǔ)队的模式,经过海选赛、积分赛(sài)、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组(zǔ)建完毕后自(zì)动报(bào)名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛(sài)时(shí)间(jiān):11月13日、15日、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在(zài)比(bǐ)赛(sài)时间段(duàn)内系(xì)统会为玩家匹配6场(chǎng)对局)

积分(fēn)赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛(sài)时间:11月24日电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah(rì)20:00

【赛区划分】

本次(cì)赛事根据服务器开服时间与(yǔ)服务器人数共划分【王牌(pái)赛区(qū)】、【天(tiān)骄赛(sài)区】、【精英赛区(qū)】和【新锐(ruì)赛区】,本次赛事可(kě)参与的服务器(qì)截(jié)止于【夏余秋生】,之后开放的服务器(qì)以及回归服均不(bù)参与本(běn)次(cì)赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长(zhǎng)歌星森(sēn)、云海龙语、星辰(chén)梦语、月下星海、万灵筑梦、光海(hǎi)长吟、神木沁枫

【天骄(jiāo)赛区(qū)】:春月有(yǒu)情、金穗(suì)洗狸、凤凰于飞

【精(jīng)英赛区】:枫舞雅音、星落云(yún)垂(chuí)、天羽誓歌、春满人间、东(dōng)风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云(yún)垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长(zhǎng)乐夏夜(yè)、盛夏(xià)童(tóng)话、幻想之旅、无尽夏(xià)歌、夏余秋生

【等级保护机制(zhì)】

【精英赛区】和(hé)【新锐赛区(qū)】两(liǎng)个赛区的玩家(jiā)等级差(chà)距战力(lì)影响较(jiào)大,当对局(jú)中双方(fāng)战(zhàn)队存在等级差(chà)时(shí),系统会给等(děng)级(jí)低的战队提供一(yī)部分属性加成。属性加成包括:物理攻击、法(fǎ)术攻击、物理(lǐ)防御、法术防御(yù)、生命(mìng)值。

精英赛区:

双方出战玩家平均等(děng)级差在(zài)9级时,等级(jí)低(dī)的(de)队伍(wǔ)获(huò)得9.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在(zài)7级(jí)时,等级(jí)低(dī)的队伍获(huò)得8.5%属性加(jiā)成。

双方出(chū)战玩(wán)家平(píng)均等级(jí)差在5级(jí)时,等级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获得7%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等级差在3级时(shí),等级低(dī)的队(duì)伍(wǔ)获(huò)得5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在(zài)1级时,等级低的队(duì)伍获(huò)得3%属性(xìng)加成。

新锐(ruì)赛(sài)区(qū):

双方出战玩家平均等级(jí)差(chà)在13级(jí)时,等级低的队伍获得10.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在11级时(shí),等级低(dī)的(de)队(duì)伍获得9%属性加(jiā)成。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差在9级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得7.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均等(děng)级差在7级时,等级低(dī)的队伍获得6%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平均(jūn)等(děng)级差(chà)在(zài)5级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)4.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平(píng)均等(děng)级差在3级时,等级低的(de)队伍获(huò)得(dé)3%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在1级时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得1.5%属性加成。

【跨服(fú)组队平(píng)台】

同赛(sài)区内(nèi),各服务器玩(wán)家之间可以通过【一战高下】的【举世争锋】进入到(dào)赛事主题界(jiè)面进(jìn)行自由组队。

1.跨服组队(duì)平(píng)台(tái),玩家(jiā)在此通过【高级搜(sōu)索】功能(néng)可精(jīng)确(què)寻找(zhǎo)目标职业、战力(lì)、等级的队(duì)友。

2.可自由发(fā)布个人(rén)信(xìn)息寻找目(mù)标战队(duì),信(xìn)息一(yī)旦发(fā)布便呈(chéng)现在招募(mù)界面(miàn)的【找队友(yǒu)】界面上(shàng)。

3.在招募界面的【找战(zhàn)队】界面上,可便捷查询(xún)各战队当前成员的组成情况以(yǐ)及(jí)私(sī)聊队长、快速申(shēn)请(qǐng)加入等操作。

4.举(jǔ)世争锋的战队(duì)成员中同门(mén)派的成员最(zuì)多(duō)2名,有5种及(jí)以上(shàng)不同门派的成员(yuán),将会激活战队额外增(zēng)益效果,请各位队(duì)长组建战队时合理安排队伍阵容(róng)。

5.从(cóng)海选赛开始(shǐ)到11月17日(rì)19:55期间都可以自由创建、加入战队,从11月17日(rì)的海选(xuǎn)赛开启(qǐ)后(hòu)已经(jīng)拥(yōng)有战队的成员不(bù)可退出战队(duì)。海(hǎi)选(xuǎn)赛比赛期间战(zhàn)队功能将临时锁定直至(zhì)当日比赛结束(shù)。

【赛制(zhì)】

举(jǔ)世争锋每轮(lún)对局中都(dōu)可使用战队(duì)技能,在(zài)每局(jú)对(duì)局(jú)中队长(zhǎng)先选择(zé)上场队员再选取战队技能,详细战队技能介绍可前往【我(wǒ)的战队(duì)】-【比赛技(jì)能】进行(xíng)查看。

海(hǎi)选赛(sài):

1.在海选赛(sài)的每个比赛时间内,系统将(jiāng)为进入休息室(shì)的战队进行(xíng)系统匹配(pèi),海选赛每个比(bǐ)赛(sài)日对(duì)阵(zhèn)场数为6轮,海选赛(sài)总共为24轮,每轮获胜(shèng)的队伍可以获得(dé)3点积分,失败(bài)的队伍(wǔ)获得1点(diǎn)积分(fēn),局内采用5V5单局一场(chǎng)定胜负的(de)规则。

2.采用ELO匹配机制,优(yōu)先匹(pǐ)配战(zhàn)队积分相同(tóng)的队(duì)伍,随(suí)着匹配时(shí)间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定优先(xiān)看存活数,存活数多(duō)者(zhě)胜;存活数相同,输出总(zǒng)和(hé)高者胜出;若出(chū)现轮空情况,按当轮获(huò)胜处理。

4.根(gēn)据战队积分高低进行排名,战队积分情(qíng)况相(xiāng)同时优先比较击败数(shù),击败数情况相同时优先比较战(zhàn)队战(zhàn)力,战(zhàn)力(lì)高的(de)队伍(wǔ)晋级(jí),最(zuì)终排名前64名的队伍晋(jìn)级积分赛。

积分赛(sài):

1.积分赛共(gòng)设(shè)立8个小(xiǎo)组,每个小组8支战队(duì),根据海选赛结束(shù)时的(de)排名,将排名前(qián)8的战队分别分入A-H小组,每个小(xiǎo)组(zǔ)内(nèi)剩(shèng)下的7个(gè)名额再根据海选(xuǎn)赛(sài)的名(míng)次进行分配(9~16名将随(suí)机分入A-H组,以此类推)。

2.组内进行单循环(huán)比赛,每轮为与同一战队(duì)进行三局两胜制的(de)比(bǐ)赛,每组总共进行(xíng)7轮(lún)比赛。

3.每个小组(zǔ)的前两名晋级淘汰(tài)赛,总共16支战队晋(jìn)级。

4.局内胜负判定优先(xiān)看(kàn)存活(huó)数,存活数多(duō)者胜;存活数(shù)相同,输出总和高者胜出;若(ruò)出现轮空情况,按(àn)获胜处理(lǐ)。

5.若排名积分相同,按净胜局、击败数、平均战力排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积分赛(sài)前16名队伍将(jiāng)晋级淘(táo)汰赛(sài),淘汰赛将(jiāng)于11月24日(rì)20:00进行,赛(sài)程将(jiāng)从十六强赛(sài)开始直至决出最终冠(guān)军。

2.十六强赛与(yǔ)八强赛均采(cǎi)用三(sān)局两(liǎng)胜制进(jìn)行(xíng)对局,半决赛(sài)开(kāi)始局内采用五局三(sān)胜制,优先进行上半区(qū)半决赛对局(jú),再开启下半区半决(jué)赛(sài)对局,最后进行巅峰对决产生(shēng)最终冠(guān)军。

【奖励】

四(sì)大赛(sài)区冠军队伍的每位成员(yuán)可获得翅膀(bǎng)外观【青霜鸾羽(yǔ)】、冠(guān)军专属坐骑(qí)、专属头像框(kuāng)、名片、神(shén)谕(yù)精(jīng)华等专属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋对应(yīng)的场次(cì)无论胜负均可获(huò)得。

3.积分赛轮次(cì)奖(jiǎng):只要参(cān)与积分赛(sài),无论胜负(fù)都可获得对应(yīng)的轮次奖励。

3.淘汰赛名(míng)次(cì)奖励:晋级(jí)淘汰赛的队伍都将获(huò)得名(míng)片(piàn)外观等奖励(lì),将根据最终(zhōng)的排名可获得对应的(de)名(míng)次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家参(cān)与对局无(wú)论胜负,均(jūn)可获得海量荣誉(yù)积分,当(dāng)荣(róng)誉(yù)积分(fēn)达到对应(yīng)阶段,系统将为(wèi)玩家发放对应阶段的奖励道具。

【外观】

1.天机商(shāng)店上架面妆(zhuāng)【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上(shàng)架面妆【腥(xīng)甜(tián)玫瑰(guī)】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦衣商店上(shàng)架商品(pǐn)【转职抵(dǐ)扣券(quàn)】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空旅行·别(bié)款成女少女体(tǐ)型新增皮肤(fū),已拥有(yǒu)该外观的玩家(jiā)将(jiāng)自动解锁。

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