惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句

擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的《艾尔登(dēng)法环》怎么加(jiā)点更(gèng)好 新(xīn)手职业加(jiā)点(diǎn)推荐(jiàn)游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

武士:之(zhī)一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点;;骑士:先(xiān)加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防止前期(qī)直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的(de),可以(yǐ)智力主加。

武士:如(rú)果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么优先加(jiā)攻击(jī)和敏捷到20,初期的(de)武士剑你可(kě)以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加一点,先(xiān)把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止前期直接被一刀秒,力(lì)量是(shì)骑士最为重要的属(shǔ)性之一(yī),骑士(shì)的巨(jù)剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量属(shǔ)性,力量(liàng)需要加点到(dào)31;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以智力(lì)主加,然后点专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要求是智力(lì)18个点,新手玩家可(kě)以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血(xuè)量,点到12或(huò)者13这样防(fáng)止一刀秒;剑(jiàn)士:开局(jú)建(jiàn)议加点血到20,可以有效(xiào)提升(shēng)容错,血低容一刀秒,开局建(jiàn)议力量加点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需(xū)要30或(huò)以上(shàng)的力量(liàng)才能拿(ná)得动(dòng)。

《艾(ài)尔登法环》新(xīn)手职业加点推荐

【武(wǔ)士】

1、开(kāi)局(jú)遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开(kāi)局武(wǔ)器选择

武(wǔ)士自带的(de)打刀自身的属性就很(hěn)好,升级之后(hòu)也很猛(měng),完(wán)全(quán)可(kě)以从开局用到结(jié)局。后(hòu)面你还可以换其他强(qiáng)劲武器(qì)比(bǐ)如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战(zhàn),武士相对突出的(de)就(jiù)是敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升级灵巧,有了一(yī)定的(de)灵巧之后,我们就可以提升武(wǔ)士的力量(liàng),因为我(wǒ)们主要走(zǒu)的还(hái)是力敏流!

高力量可以提(tí)高的我们的攻击(jī)力。作为近(jìn)战职业,前期的血量是(shì)一(yī)定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧(jǐn)张(zhāng),我们可以先(xiān)把血量(liàng)放(fàng)一放,多开图收集黄金种子(zi),增加血瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高的(de)Boss采用的(de)策略就是多喝血(xuè)瓶(píng),不要(yào)贪(tān)刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀能秒人的(de)Boss就避其锋(fēng)芒,毕(bì)竟来(lái)日方长(zhǎng),等(děng)我们有了(le)一定的实力再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和(hé)耐力,分别(bié)对应蓝条和格挡(dǎng)条(tiáo),武士不需要法(fǎ)术,本(běn)身耐(nài)力(lì)高,因此(cǐ)前期基本(běn)上不用(yòng)点这(zhè)两个(gè)属性。至于(yú)信仰和智慧这两个针对(duì)于(yú)法术职业的属性(xìng),我们武士开局(jú)根本用(yòng)不上!

4、武士(shì)加点

如果你技(jì)术(shù)好,那么(me)优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了其中也必(bì)须穿(chuān)插着(zhe)血量,初(chū)期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用到(dào)换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量再去加一点血量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也(yě)建议耐力点到15,可(kě)以穿(chuān)上开局一(yī)些的重甲(jiǎ),到负重(zhòng)值(zhí)达到(dào)中这个位置就行了否则(zé)你翻(fān)不动(dòng)!

猎(liè)犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的(de)力(lì)量(liàng)和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索到(dào)拿(ná)到这把武器之前都是完(wán)全可(kě)以(yǐ)达到的,跟(gēn)本不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点(diǎn)血(xuè)量到(dào)25,然(rán)后(hòu)优先(xiān)敏捷,再点力量到25,期(qī)间是可以穿(chuān)插耐(nài)力加(jiā)到20。接(jiē)着25到(dào)30的点数还是按照(zhào)上面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差(chà)不多这样(yàng)点,玩到后(hòu)面属(shǔ)性收益就很低了。武(wǔ)士前期把血量加(jiā)到20增加容错,然后根据所选武器的能力值(zhí)要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果(guǒ)非常强力。

武士前(qián)期自带远程武器,可以用(yòng)来远程解(jiě)决小(xiǎo)兵,或(huò)者拉怪仇(chóu)恨。有条(tiáo)件的加(jiā)点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流(liú)浪(làng)骑士就是相当于战(zhàn)士(shì)职业,很推(tuī)荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血,因为血量(liàng)就是属于容错值,很多玩家误(wù)以为前期要加力量(liàng),其实这(zhè)是(shì)一个误区(qū)!

毕(bì)竟(jìng)血(xuè)量多了的话(huà),不会那么容易被(bèi)一(yī)两(liǎng)刀带走(zǒu),这个(gè)是基础(chǔ)核心属性。所以建议优(yōu)先加点到血(xuè)量27,然后(hòu)再去加力量,也同(tóng)样加到27力(lì)量,这个(gè)是之一阶(jiē)段。

最起码可以保证在开荒的(de)时候(hòu)不会有太大的(de)阻力,力(lì)量的增加(jiā)也能让你及时(shí)的装备一(yī)些(xiē)必要(yào)的(de)武器。随后(hòu)就是加到32点(diǎn)血(xuè)量,然后再去(qù)加(jiā)力量40,因(yīn)为力(lì)量低不(bù)能拿强(qiáng)力武器(qì),这样(yàng)的话流浪骑(qí)士的攻防就已经成型(xíng)了,另外战(zhàn)技可以考虑(lǜ)选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用(yòng)来(lái)试试(shì)造成很高伤害。

前中期(qī)武器装备(bèi)可以考虑骑(qí)兵长矛和大(dà)乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定(dìng)了你能带(dài)多少(shǎo)装备和更多的精力,所(suǒ)以侧重点就(jiù)是在(zài)血量、力量、耐力三(sān)方面权衡,其中血量优先(xiān),力量和耐力看(kàn)情况(kuàng)而定。

2、骑士(shì)加点

先加血(xuè),可以提(tí)高血量,防止前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基(jī)本上就可以不(bù)用管了,20点基本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力(lì)量(liàng)是骑士最为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑(ji擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句àn)、黄金戟等重型武器都需要力量属性(xìng),力量需要加(jiā)点到31,这样所有的(de)武器都是(shì)可以用了。前期更好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点(diǎn)的力量。

耐力是一定不够用的,所以推(tuī)荐加(jiā)点(diǎn)到14-15点(diǎn),后期可(kě)以适(shì)当提升一些(xiē)。装备重(zhòng)型武器以后(hòu),耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度(dù)会直线提(tí)升。

记住骑士先加血(xuè),再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师前期做的很困(kùn)难的,所(suǒ)以(yǐ)在法师的加点上(shàng),我们一定(dìng)要(yào)注意。如果选择了法(fǎ)师,一定要看清法师的着重点,因为(wèi)法师不同于战士和其他职(zhí)业,法(fǎ)师的主要攻(gōng)击是法(fǎ)术,更多的是需要魔法的加(jiā)成,所以说我们在加(jiā)点的时候,一定要分(fēn)清主法师来说,最重(zhòng)要的就智力(lì)。

智力(lì)可(kě)以对法师法(fǎ)术加成。法力值(zhí)不够(gòu)的话(huà),即(jí)使有(yǒu)很多的法术,我们(men)也是无能为力,彗星术就是很强(qiáng)大的(de)法术,对敌人的伤害加成(chéng)非常高。

所以说在法师中加智力是非常关键(jiàn)的(de),通(tōng)过(guò)智力的(de)提高,可以很好实用(yòng)法术攻击,在伤害敌人的(de)时(shí)候对(duì)其进行毁灭性(xìng)这里建议在前期可以先把智力加(jiā)到18点以上,因为我们常(cháng)使用(yòng)的陨石术,是通过陨(yǔn)石杖(zhàng)来使用的,石仗的(de)属性要求也是需要18点,当然我们希望在这18点(diǎn)之(zhī)上(shàng)再(zài)加一点,两(liǎng)方面我(wǒ)们使用法术,当然(rán)我们也要均衡其他的属性点(diǎn)。虽然智力对于(yú)法师(shī)很关键,但是(shì)在(zài)前期我们也不要一味(wèi)的(de)对法师进行(xíng)智(zhì)力加成,这样虽(suī)然法师(shī)的法师(shī)的攻击很强了,但是(shì)在血(xuè)槽会(huì)造(zào)成损(sǔn)失。

如(rú)果我们(men)没有强大的血(xuè)槽,那样也承受不了(le)敌人的攻击,虽然攻(gōng)击(jī)很(hěn)厉害了,还(hái)没有来得及使(shǐ)用(yòng)力的法术,就被敌人干掉了。也是十分(fēn)不可取的,你在(zài)血槽(cáo)上(shàng),是我们第二(èr)个要加的(de)。

进法师的(de)防御(yù)也不(bù)是很强(qiáng)。但是在(zài)一些比狭窄的环境(jìng)里,法(fǎ)师是弱势群体,如果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人(rén)的压迫之下几下也会消灭(miè)掉(diào),所(suǒ)以说,血(xuè)槽(cáo)也是(shì)关键的!

法术和血(xuè)槽是可以适应前期的敌(dí)人,那么可以把敏捷往(wǎng)上(shàng)升(shēng),因为有的(de)时(shí)候我们也(yě)要通过(guò)这个敏捷(jié)在移动来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐(nài)力(lì)值。血槽够(gòu),法术也够(gòu),毁在(zài)耐力上了,中后期也(yě)要均(jūn)衡起来。

2、法师加(jiā)点

初(chū)期如果胆子大技术好的(de),可以智力(lì)主加,然后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力18个点。

新手玩家可以先(xiān)把智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防(fáng)止(zhǐ)一刀(dāo)秒,然后就按照智力加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智(zhì)力(lì)到30点,这样专注也到(dào)20点(diǎn)了。

如果新手在这时候感(gǎn)觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大多(duō)数情况(kuàng)下就(jiù)是因为不了解(jiě)敌人出招方式,多死几次就知道怎(zěn)么打了,如(rú)果(guǒ)你专注和智(zhì)力够高,可以打很多(duō)后期都很(hěn)强(qiáng)的boss。

总之法师加(jiā)智力(lì),血,专(zhuān)注(zhù),耐(nài)力(lì)!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的(de)加点有敏(mǐn)捷流和纯(chún)力(lì)量(liàng)流,剑(jiàn)士伤(shāng)害高,但(dàn)操(cāo)作难度(dù)大,走双持武器(qì)路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去(qù)加血(xuè)、耐、灵。剑士(shì)可以用翻(fān)滚回避伤害,而且自带(dài)弹反的小圆盾,这个职业不(bù)适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点

开(kāi)局建议加点(diǎn)血到20,可以擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句有效提(tí)升(shēng)容错(cuò),血低容一刀秒。开(kāi)局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降低(dī)挨打(dǎ)的可(kě)能性,更大限度(dù)提升伤害(hài)。开局建议(yì)加(jiā)点(diǎn)耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐(nài)力不够,那么装备重型武(wǔ)器后(hòu)可能遭遇跳(tiào)不动的(de)情况。灵(líng)巧加到(dào)20提(tí)升(shēng)敏捷型武(wǔ)器的(de)攻击(jī)力,提升施法速度,降低坠落伤害。

以(yǐ)上就是关于《艾(ài)尔(ěr)登法环》新手职业加点推荐的(de)全部内容,希(xī)望能够有所(suǒ)帮助。更(gèng)多艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)相关(guān)攻(gōng)略点击艾尔登法环专区(qū)查看。

如(rú)果觉(jué)得本站(zhàn)所(suǒ)整理的(de)游(yóu)戏内(nèi)容很不错的(de)话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句

评论

5+2=