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唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥

唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位(wèi),不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压(yā)力(lì)且(qiě)多(duō)轮输(shū)出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多了一个(gè)主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手清怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手主(zhǔ)要(yào)负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清怪(guài)很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置(zhì)的(de)火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清(qīng)怪叠嫉(jí)妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师】,故火刀(dāo)用(yòng)火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可根据自(zì)己游戏理解选备(bèi)选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的(de)敌人(rén)可获(huò)得基于(yú)敌人(rén)等级(jí)的近战能(néng)力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗(dòu)员(yuán) = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可(kě)额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余(yú)烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生(shēng)率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一(yī)击(jī),则不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其(qí)他碎(suì)片(piàn):

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其(qí)余组合看起(qǐ)来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难(nán)免会空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽(chì)热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救(jiù)人还能触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(dòng)(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以(yǐ)带完全(quán)充能(néng)(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带(dài)的)、面(miàn)面俱到(dào)(可换投弹手回雷(léi),也可以强力吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速(sù)启动】即(jí)使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维方面(miàn):

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手(shǒu)闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后(hòu)堆力量(liàng)提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一(yī)般,要打三(sān)波的(de)场景不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位带追(zhuī)踪可(kě)走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这些是(shì)没问(wèn)题的,如果是(shì)主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因为(wèi)备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是(shì)也要(yào)节约(yuē)*,保证输(shū)出阶(jiē)段切配置(zhì)后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出(chū)手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触发单(dān)频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射(shè)(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射(shè)+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时第二(èr)发可能没装上(shàng),可以(yǐ)近战或(huò)者切(qiè)空(kōng)容器(qì)打一发,但是(shì)一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发(fā)射(有猎人星象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙四合一(yī)1发射,手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙(jū)四合一(yī)动画不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容器(qì)一(yī)发(fā),这(zhè)个流程(chéng)是刚(gāng)好填一发(fā)火箭筒的(de))

<唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥p>步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一(yī)发直接(jiē)射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如(rú)果带粪(fèn)坑(kēng)融合三(sān)切

1、开局一发火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合(hé)一(yī)发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池(chí),三(sān)发融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后 可以选择手动装填一发(fā)(有猎人星(xīng)象效(xiào)果:各(gè)就(jiù)各位X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身(shēn)装填射(shè))

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮(lún)输出(chū)情况。生存依(yī)靠(kào)治(zhì)愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹。(正(zhèng)常渎(dú)职一直抱手里清怪就行(xíng),黄(huáng)血(xuè)精(jīng)英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出速(sù)度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职业分(fēn)支属性(xìng)相(xiāng)同的(de)能量手炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间命(mìng)中(zhōng)将启动伤害(hài)增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的(de)伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤(shāng)降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造(zào)成的(de)伤害不受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结(jié)束,或是满(mǎn)足第二条要求(qiú)时(shí)切换(huàn)至(zhì)其他(tā)武器:获得运气耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗(liáo)或复活效(xiào)果(guǒ),可额(é)外(wài)获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

【至高天余(yú)烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己和(hé)队(duì)友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他(tā)们联动

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空(kōng)飞(fēi)刀的情况(kuàng)

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的(de)规则、流明(为团(tuán)队提供35%增(zēng)伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团(tuán)队带来(lái)增(zēng)益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职(zhí)打的,一(yī)般上狙(jū)也(yě)没问题(tí),所以2号位(wèi)可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等(děng)

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(fā)(为了(le)触发(fā)诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象(xiàng)各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火(huǒ)箭筒(tǒng)能(néng)提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时(shí)间比(bǐ)较充(chōng)裕(yù),可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期(qī)间火箭(jiàn)筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二(èr)轮1234循环(huán)中,火刀大招(zhāo)替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单(dān)频大师】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武(wǔ)器(qì)搭配没讲究(jiū),随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙(lóng)之影

提(tí)供一个(gè)思(sī)路(lù),需要你猎人上推推(tuī)的(de)时候带这个金装【巨(jù)龙之影】,用火刀猎(liè)或(huò)*猎都(dōu)可(kě)以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎(liè)

虚空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫(sǔn)猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎(suì)片(piàn)和能量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效果

<唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥p>模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收(shōu)器(qì)(必(bì)带(dài),捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(jì)(这(zhè)两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引或收割者(zhě))

备注(zhù):

●武器(qì)选择(zé)方面没太(tài)大限(xiàn)制,虚(xū)空(kōng)属性(xìng)武(wǔ)器都行

●手臂(bì)【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能(néng)量球必定(dìng)触发吞噬,回(huí)满血。所以(yǐ)带(dài)了(le)【支(zhī)配(pèi)】,或者(zhě)自己换其他(tā)的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带(dài)机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的情(qíng)况,其(qí)他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配(pèi)装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适(shì)合RAid清怪关和日(rì)常(cháng)玩(wán),并且队(duì)伍都(dōu)需要(yào)你(nǐ)掏(tāo)虚空(kōng)猎(liè)了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好的(de)选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经(jīng)济不够(gòu),白(bái)蛋武(wǔ)器可以看下(xià)【克洛塔之(zhī)语】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打的就(jiù)是(shì)工具人,上易伤(shāng)产重弹给(gěi)隐身都是你的(de)主要职责(zé)。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段(duàn)需要(yào)切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段(duàn)

使用(yòng)场景:多人本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推(tuī)推,需要(yào)使用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结(jié)小头领(lǐng)产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而且不需(xū)要【射(shè)手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但(dàn)长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带(dài)来恢复(fù)速度加(jiā)成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结技(jì)提供不(bù)稳(wěn)定效果(guǒ),联动你经常需要释放(fàng)的终结技,但是考虑再三还是选择(zé)了【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速(sù)启动(带这个(gè)消(xiāo)耗护甲充能,永劫(jié)终结怪(guài)自己(jǐ)产绿弹(dàn),不需(xū)要护甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力(lì)吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武器(qì)方面没有(yǒu)固(gù)定推荐,根(gēn)据对(duì)应环境(jìng)进(jìn)行配置(zhì),可以带(dài)自制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重(zhòng)弹(dàn)效率一般(bān),这个看(kàn)个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪效率已经(jīng)不错,特(tè)别是(shì)【克(kè)洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动神器模(mó)组虚空元素能(néng)量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能(néng)输出(chū)(s22赛季单(dān)频大师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得选(xuǎn)【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还(hái)是推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去续,猎(liè)人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出(chū)

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本(běn)上想隐就(jiù)隐,应用场(chǎng)景大多是(shì)单刷,个人用(yòng)的比(bǐ)较少,但很多人爱用(yòng),生存能力是拉(lā)满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等(děng)高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友不需要你去(qù)保护,只需要你自己管(guǎn)自己(jǐ),那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得(dé)隐身,必带

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚(xū)空(kōng)猎其实碎片是很(hěn)固(gù)定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三件套

模组方面就不做(zuò)推荐了(le),这两个金装都属于对策(cè)特化装备,需(xū)要用(yòng)到(dào)这两个装备的场景基本上(shàng)都是有着自己明确的(de)目的。

七、缚(fù)丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换,取(qǔ)决于3号位(wèi)带不(bù)带(dài)金(jīn)枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手雷的回转,其(qí)余照抄(chāo)即可

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