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日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家

日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家 原神风属性角色哪个最强

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原神(shén)选好了(le)火属性角色之后,接下来是选择风属(shǔ)性角色了(le),可是(shì)究竟原神风属性(xìng)角色哪个最强呢(ne)?想知道答案就赶(gǎn)快(kuài)看(kàn)看下面由小编分享的攻略。

原神风属性(xìng)角色哪个最(zuì)强(qiáng)

温蒂:它不(bù)用(yòng)跑(pǎo)的,它(tā)用(yòng)飞(fēi)的啊

技(jì)能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各种必(bì)备,天赋还(hái)减滑翔体力(lì)消耗。前期有了她,探索解谜基本(běn)上(shàng)都是十拿九稳,什(shén)么高山丘陵(líng)都不(bù)在(zài)话下。大招强力(lì)聚怪(guài),随便配个元(yuán)素发生器输出也不低,加上(shàng)高的离谱的(de)充能速度,后期依然强而有力。即使几次被砍也依然(rán)是当之无愧的(de)EX级(jí)。

琴:无(wú)情的蒙德搬运(yùn)工

只(zhǐ)要是任何(hé)可以地形杀的副(fù)本地区,搬就完(wán)事(shì)了(le)。相比(bǐ)起温蒂,聚(jù)怪变成小技能,对于输出效率是极大的(de)提高,贯穿前(qián)期到(dào)后(hòu)期(qī)的优秀辅(fǔ)助能(néng)力加上后期不(bù)俗的输出,虽然没(méi)有探(tàn)索效率上(shàng)的(de)大幅提升,依然(rán)算的上是EX级的角色(sè)。

旅行者:就算是(shì)初始角色也要输出给你看!

在所有风属性(xìng)角(jiǎo)色(sè)都是5星角色的当前版本,更好获(huò)得的(de)风属(shǔ)性工具人就(jiù)是主角(jiǎo)了。在(zài)没抽(chōu)到其他风属性(xìng)角色之前是(shì)解谜必须(xū)的角色,而且输出其实并(bìng)不(bù)低(好(hǎo)歹(dǎi)是五星的面(miàn)板),命之座培(péi)养(yǎng)起来也相当简单(任务做着做着(zhe)就(jiù)练起(qǐ)来了),风属(shǔ)性探图下本(běn)也(yě)能聚怪(guài),岩(yán)属性(xìng)高(gāo)额(é)输(shū)出(chū)还能套盾增强生存,没攒出EX角色之前(qián)就练了吧。

魈:没有人比我更懂降落

伞(sǎn)兵一(yī)号(划掉)大威天(tiān)龙(lóng)(划掉(diào))鬼人乱(luàn)舞(wǔ)(划(huà)掉)防止飞行状态下的花(huā)式(shì)暴毙,虽然日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家(rán)一直被人(rén)吐槽不开(kāi)大(dà)的(de)时候在刮痧,但是(shì)开大之后的(de)输出真的很靓仔。同(tóng)样地作(zuò)为(wèi)风属(shǔ)性角色,抽到之(zhī)后可(kě)以解放主角成(chéng)为岩属性专职(zhí)工具人(rén)。五星不俗的面(miàn)板(bǎn),突进可以(yǐ)辅助赶路(lù)。

原神风属性角色(sè)技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六(liù)段连续(xù)的射击。其中的之一段(duàn)和(hé)第四段射击(jī)能够额外(wài)射出一支箭。第六段射击具有短(duǎn)暂(zàn)的前摇(yáo),但命中(zhōng)后能够(gòu)造成大量伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为精准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射(shè)击(jī)分为未满蓄(xù)力瞄准射击和满蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥有(yǒu)较(jiào)高倍(bèi)率的(de)伤害(hài),且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置(zhì)唤出日本最想干掉的国家,日本最恨哪个国家(chū)风域,对处于风(fēng)域(yù)位置的敌人(rén)造成风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按(àn):以自身为中心唤出(chū)更(gèng)大(dà)的风域(yù),乘风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取(qǔ)消)。并(bìng)对处于(yú)风(fēng)域位置的(de)敌人造(zào)成风(fēng)元素伤害,并(bìng)将其击(jī)飞,缓缓坠落。 

大招:消耗60点(diǎn)元素能量,射出千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定(dìng)一位(wèi)敌人,造成巨(jù)大(dà)的暴风。暴(bào)风会持续吸引周围敌(dí)人,并对其造成风元素伤(shāng)害(hài),并对弱小敌人进行持续的击飞。若暴风接(jiē)触到水/火/冰/雷(léi)元素(sù),则(zé)获(huò)得对应属性,造成对应元素的附加伤害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够吸引周围的(de)敌人,把怪聚集到一起,是一位非常出色(sè)的辅助。 

当怪被(bèi)聚集(jí)到(dào)一起后,玩家可以切(qiè)换输(shū)出角色,触(chù)发元素(sù)反应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火元素+雷(léi)元素,可以触发带(dài)爆(bào)炸伤(shāng)害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普(pǔ)攻:高速五连(lián)击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉到面前,松(sōng)手可以击飞敌人。。 

大招:创造一(yī)片(piàn)风(fēng)的领域,伤害(hài)敌(dí)人的同时为(wèi)我(wǒ)方成员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一位有一定输出能(néng)力的回复型辅助(zhù)。 

琴的命之(zhī)座之(zhī)一(yī)层,让她能够在攻击(jī)的同时回复(fù)全队队友的气(qì)血,恢(huī)复值取决于琴的攻击(jī)面(miàn)板(bǎn)。 

通常在队伍中(zhōng)主输(shū)出血量较低,奶(nǎi)暂时放不出大(dà)招的时候作(zuò)为过渡使用(yòng)。 

3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段(duàn)攻击(jī)。

元(yuán)素(sù)技(jì)能:对前方敌人(rén)持(chí)续造(zào)成风(fēng)属性伤(shāng)害,长按可提高(gāo)伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人(rén)和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接(jiē)触到水(shuǐ)火冰雷元素,还能(néng)额外造成对应属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色(sè),可(kě)输出可辅助(zhù)。 

相(xiāng)关下(xià)载

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