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羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度

羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,太阴是(shì)有更快的可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进入星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏最快,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是(shì):无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海的节奏(zòu)羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度跟小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来一(yī)波(bō)一(yī)个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害(hài),太阳(yáng)如果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和(hé)太(tài)阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的(de)前置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的(de)一样

须弥(mí)海的(de)节奏跟小雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节奏,然后(hòu)再来一波一个(gè)面(miàn)伤、一个点杀(shā)带(dài)面的高伤害。

所以(yǐ)同样的门派(pài)法宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果

不(bù)过小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠满(mǎn)时,不一定(dìng)非得使(shǐ)用一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个(gè)炸弹(dàn),在手上(shàng)时不受控制,要么不用(yòng)技能(néng),一用就得(dé)是星(xīng)鲲(kūn),就算时机不对,也(yě)不得不(bù)用

所以因为(wèi)技能的机(jī)制问题,星海佩使用(yòng)时需要格外慎重,先上(shàng)一张表格(gé)看看基础(chǔ)的(de)效(xiào)果,然后我再慢慢分析这个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后(hòu)每回合(hé)结束时(shí),有30%概率给(gěi)自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效(xiào)果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其(qí)实很多输出(chū)的(de)门派法宝(bǎo)四象和两仪多少有点相(xiāng)悖(bèi),比如龙宫加(jiā)强群体法伤能力的两仪(yí)却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音的(de)也是,须弥(mí)海也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技(jì)能,因为他有概率哐哐哐一次加(jiā)上3点,然后(hòu)用完(wán)星鲲后(hòu)休(xiū)息(xī)回合再(zài)给(gěi)你加一次(cì),那(nà)么(me)你(nǐ)在(zài)持续期间就有(yǒu)可能一直在星鲲(kūn)。如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么太阳就刚好可(kě)以发挥,因(yīn)为须(xū)弥海本身就是(shì)一(yī)个(gè)点杀(shā)的法系门(mén)派嘛

如果(guǒ)在意的(de)是四象效果,那(nà)么尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过战意值低时使用(yòng)四象效果数值也较低(dī),也是存在矛盾(dùn)点的(de)

五、少(shǎo)阳

这一条相(xiāng)对来说最合理,使用(yòng)门派法宝(bǎo)其实也就是为了可以(yǐ)更(gèng)快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害(hài)意义也比较大,因为溢出(chū)的伤害越多对(duì)其他(tā)单位的溅射伤害(hài)也(yě)就越高(gāo),战意值越多,使(shǐ)用收益也越大。但(dàn)如果在战意(yì)值较低时使用,则可能不能增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在战意(yì)值较高(gāo)时使用,能(néng)更快进入星鲲状态同时,增加更多的法术(shù)伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体(tǐ)效果

因为我(wǒ)身边玩须弥海本来就不多(duō),有太(tài)阴(yīn)法(fǎ)宝的(de)更是没有,所以我也没有办法(fǎ)测(cè)试太阴的(de)具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能存在三种情况

<羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度p>1、就是法宝基础效果的叠加,使用法宝后,回合结束(shù)时增(zēng)加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加(jiā)到(dào)四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥(mí)值在法宝持续期间(jiān)有概率额外增(zēng)加一个(如果是这点,应该描述成:持续(xù)期(qī)间,获得的(de)须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额(é)外增加一点,所(suǒ)以可(kě)能性不大)

3、就是类似(shì)基础(chǔ)效果,但是是独立(lì)有概率获得一点须弥值(如果(guǒ)是这(zhè)点,应(yīng)该描述增加一条:回合(hé)结束时/回(huí)合(hé)开始(shǐ)时(shí),总(zǒng)得(dé)给人家明确(què)获得(dé)须弥值的时间。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之一种可能,就是回合(hé)结束(shù)概(gài)率增(zēng)加4点须弥值

不(bù)管是哪一种(zhǒng)吧(ba),总之太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的

七、少阴

这(zhè)个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地(dì)煞这些短(duǎn)回(huí)合的战(zhàn)斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有(yǒu)获得(dé)须弥值(zhí),那么少阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上时,技能(néng)伤害(hài)也更高,所以(yǐ)如(rú)果情况允许,更好也是低(dī)须弥值时使用

星(xīng)海佩如(rú)果不是想使(shǐ)用更快得使用星鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐(lè)园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准备(bèi)时间可(kě)千万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可以在适当的时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只要自(zì)己把(bǎ)握好,是(shì)可以打死单位的,获得(dé)溅射(shè)伤(shāng)害的

日常党我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐太阳,注重PK的太(tài)阳(yáng)或少阳都(dōu)可以考虑,太阳(yáng)比较通用,当(dāng)面板来用就行,少阳(yáng)比较(jiào)需(xū)要(yào)一些指(zhǐ)挥、操(cāo)作意识(shí)

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