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扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文

扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先(xiān)点(diǎn),天赋其次(cì),终(zhōng)结(jié)技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次。

在(zài)崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街(jiē)头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏(huài)星穹(qióng)铁道桂(guì)乃芬行(xíng)迹分析及加点(diǎn)说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级(jí)略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能(néng)力(lì)都有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤收益(yì)更(gèng)高,命中其次,最(zuì)后点击破,三个词条(tiáo)均为有效,因此(cǐ)都推荐点(diǎn)。

在(zài)加点说明之前,先为大家分析介绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹(jì),理(lǐ)解这(zhè)些行迹的效(xiào)果(guǒ)和机制(zhì),自然也就明(míng)白(bái)这些(xiē)行迹的重要性和(hé)优先级(jí)。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩(cǎi)

常规的攻击(jī)倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴,因此没什么直伤(shāng)能力(lì),但(dàn)施放频率不(bù)低。

在桂(guì)乃芬用战技挂好灼烧(shāo)后(hòu),基本稳定施放(fàng)普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红

对指(zhǐ)定敌方单体造成(chéng)120%倍(bèi)率的(de)火伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概(gài)率使目标与相邻目标(biāo)陷入持续2回合的灼(zhuó)烧状态,该状态下(xià)敌方目标每(měi)回合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持(chí)续(xù)伤害。

对群挂灼烧的(de)主要手段,可以对三目标直接(jiē)挂上(shàng)灼(zhuó)烧效果(guǒ),方便配合后续引爆,打出(chū)高额伤害。后续回(huí)合(hé)中如果已经清杂完成,就只需要用普(pǔ)攻续(xù)精英怪身上的灼烧回合数即可(kě),不需要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率(lǜ),意味着桂乃(nǎi)芬(fēn)在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人时保证面板命(mìng)中为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧,在面对40%抵抗的敌人时(shí)保证(zhèng)面板命中为66.7%即可(kě)必定挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的(de)命(mìng)中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大多(duō)数环境够(gòu)用。

但在(zài)解锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持续2回(huí)合(hé),此时(shí)实战中(zhōng)桂乃芬仅需保证命(mìng)中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因(yīn)此综(zōng)合(hé)来看,比较推荐桂乃芬(fēn)将自身(shēn)命中面板堆(duī)到接(jiē)近42.8%,此时(shí)的泛用性和(hé)综(zōng)合性价比都是更高(gāo)的。

【终结技(jì)】给您来段看家戏

对敌(dí)方全体造成120%倍(bèi)率的(de)火伤,并引爆(bào)目标当(dāng)前承(chéng)受的灼烧伤(shāng)害,引(yǐn)爆比例为(wèi)92%。

桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技可以引(yǐn)爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌(dí)方被火破韧后陷入的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài),包(bāo)括艾丝妲(dá)、姬子等角色为敌方(fāng)施加的灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另(lìng)外,桂乃(nǎi)芬终结(jié)技(jì)的(de)引爆优先(xiān)级位于(yú)最后(hòu),如果桂乃芬在(zài)施放(fàng)终结技(jì)时刚好(hǎo)使(shǐ)敌方破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤害也(yě)会被直接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点,带回能(néng)绳后能量(liàng)需求减至100.5点。

在(zài)2战(zhàn)技2普攻情(qíng)况下可做到(dào)稳定(dìng)4动循环,有受击情(qíng)况下则可以改(gǎi)成(chéng)1战(zhàn)技3普(pǔ)攻,甚至可能2战技1普攻(gōng)3动循环(huán)等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结(jié)技重要性一般,随(suí)缘释放即可,不(bù)需要太过在(zài)意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺人

敌(dí)方受到的灼(zhuó)烧状态(tài)触发(fā)伤害后(hòu),有100%的基础(chǔ)概率陷入【吞火】状态(tài),该状态(tài)下敌方(fāng)目标受到的(de)伤害提高7%,持(chí)续3回合(hé),最多叠加(jiā)3层(céng)。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核(hé)心行迹(jì),为(wèi)桂(guì)乃芬提供了(le)对群挂易伤的(de)能力,大(dà)大解放了桂乃芬的(de)配队灵活度,不(bù)局限于(yú)DOT队(duì)。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋的情况下,叠(dié)满层可(kě)以为敌方挂上21%的易伤,该扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文乘区对常规直伤队(duì)来说是(shì)比(bǐ)较(jiào)宝(bǎo)贵(guì)的,难以被稀释。不(bù)过对于有(yǒu)一定配置的DOT队来(lái)说(shuō),该效果就算是比较常见(jiàn),如(rú)桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂(hún)都(dōu)带(dài)有挂易伤的(de)效(xiào)果(guǒ)。

如果敌(dí)方身(shēn)上同时拥有多个灼烧效果(guǒ),则在(zài)这(zhè)些灼烧效果(guǒ)触(chù)发伤(shāng)害后,会分别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁(fán)引爆灼烧(shāo)的(de)队伍(wǔ)中,【吞(tūn)火】天赋的易(yì)伤可以很(hěn)快被(bèi)叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加的(de),因此前面的(de)灼烧伤害无法吃(chī)到后面施加(jiā)的易伤效(xiào)果,属(shǔ)于后(hòu)置BUff。

【秘(mì)技(jì)】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后(hòu)造成(chéng)4次伤害(hài),每(měi)次对(duì)随即(jí)敌(dí)方(fāng)单体造成50%倍(bèi)率的火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手段,不过由于这4段伤害是纯(chún)随机的,表现并(bìng)不稳定,因此(cǐ)除(chú)非其他队友都是后台战技,否则一(yī)般情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概率使敌(dí)方目标陷入(rù)与战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面(miàn)战技部(bù)分推(tuī)荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率(lǜ)在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概率,绝大部分情况(kuàng)下(xià)都够(gòu)用(yòng)。

在触发(fā)1魂效果后,在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的(de)挂(guà)灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性进(jìn)一步提高。

同时,额外能(néng)力1为桂乃芬(fēn)解(jiě)锁了只打普攻的纯产点工具人玩(wán)法,不(bù)耽误对单甚至对双施加灼烧状态的功能,且(qiě)产点效率(lǜ)大幅提高。

【额外(wài)能力2】投狭(xiá)

战斗开始时(shí),桂(guì)乃芬(fēn)的行动提(tí)前25%。

从单卡角度(dù)来看,该(gāi)行(xíng)迹的意(yì)义不明,但(dàn)在配队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉(lā)条25%,几(jǐ)乎可以(yǐ)保证桂乃芬更先出手挂灼(zhuó)烧(shāo),在卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的(de)战技(jì)多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克(kè)等纯(chún)火队中也(yě)可以保证先手挂灼(zhuó)烧(shāo),为(wèi)其提供稳定增(zēng)益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状态的(de)敌方目标造成的伤(shāng)害(hài)提高20%。

该(gāi)额外能力揭露了桂乃(nǎi)芬的(de)副c定位,提高了她(tā)的输出(chū)能力,该效(xiào)果(guǒ)可(kě)以视(shì)作全覆盖,因(yīn)为桂(guì)乃芬主要的攻击(jī)目(mù)标基本(běn)必定处于灼烧(shāo)状态。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹(jì):战技(jì)>天赋(fù)>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最关键的行迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升级天赋(fù)会提高(gāo)其挂易(yì)伤的(de)能力,有一定辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结技频(pín)率不算高,且(qiě)升级提升的倍率和引(yǐn)爆比例(lì)不多,因(yīn)此靠后点(diǎn)。

【普攻(gōng)】:只影(yǐng)响直伤倍率(lǜ),但由于施放频率很(hěn)高,所以可(kě)以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻(gōng)最(zuì)后点。3个额外(wài)能(néng)力(lì)都有(yǒu)比较实用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

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