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中国十大文武学校哪间好,中国十大文武学校排行榜 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点站2》的谜题部(bù)分比之一部(bù)更难,依(yī)然创意十足,可调查(chá)的东西不多,也没有(yǒu)太多乱七八(bā)糟的选项扰乱注意力,大部分(fēn)都可以自(zì)己解决。

逃(táo)脱游戏 《失物终点(diǎn)站2》,这里是失物终(zhōng)点站,遗失物们最终到达的地点。

本(běn)作品是(shì)一款以“遗失(shī)物(wù)”为主题的逃脱(tuō)游戏,为《失物终点站》的续作,但无(wú)需了解(jiě)前(qián)作(zuò)便可游(yóu)戏。

玩(wán)家将成为列车(chē)员(yuán),将忘记自己身(shēn)份的遗失物们送回失(shī)主身(shēn)边(biān)。

本作(zuò)品为关卡型,解(jiě)开每个关卡(kǎ)的谜(mí)题,可获得种(zhǒng)种道具。

每个(gè)关卡(kǎ)都有(yǒu)提示(shì)和答案,即使(shǐ)是(shì)初学者(zhě)也能游玩并通关。

一、可玩(wán)性

《失物终(zhōng)点站(zhàn)2》是一个小关(guān)卡(kǎ)的解谜游戏,过程相(xiāng)对较短。可能(néng)很多玩家(jiā)会更喜(xǐ)欢解决过程(chéng)长(zhǎng)、多场景关联强的(de)谜题, 但是小关卡也有它的好处,方便简单,而且不(bù)烧脑,不会玩着(zhe)玩着就(jiù)不知道要去(qù)哪(nǎ)。这个游戏是非常(cháng)典(diǎn)型的日式(shì)温情,恐怖悬疑谜题太多了(le),这些正面的解(jiě)谜游戏(xì)也(yě)是很(hěn)鼓(gǔ中国十大文武学校哪间好,中国十大文武学校排行榜)舞人心(xīn)的(de)。在习惯于寻求感官 *** 的现代(dài),胆小(xiǎo)解谜者的游戏空间(jiān)其实被大大压缩了,而这款游戏既能给这(zhè)些爱好者一个(gè)喘息的(de)机会,又能给(gěi)普通玩家疲惫的生(shēng)活增加一些静下心来感受细腻情感(gǎn)的时间。

二(èr)、剧情分析(xī)

《失物终点站(zhàn)2》是一款日(rì)系(xì)风(fēng)格很强的游戏,游(yóu)戏中充满(mǎn)了(le)日常的(de)东(dōng)西,可能每个玩家在某种程度上都遇(yù)到(dào)过(guò),尤其是手机(jī)在口袋里却(què)找不到,游戏中就(jiù)是这么真实(shí)把这些展(zhǎn)现出来了。最有感(gǎn)触(chù)的大概就是到(dào)最后,就算是一个遗失(shī)品,也在(zài)那(nà)一代人的记(jì)忆中留下了小小(xiǎo)的痕(hén)迹,时间匆匆,记(jì)忆褪色(sè),但人是那些年(nián)存在过的证明,思想不(bù)会褪色。这(zhè)是一(yī)种有趣的叙(xù)述方式,在寻找(zhǎo)被遗(yí)忘的名字和前往站点的过程中,看到(dào)了一个(gè)又一(yī)个温暖感人的故事。不管珍贵与否,那些(xiē)陪伴我(wǒ)们很久的(de)宠物和物品,承载着(zhe)我(wǒ)们最(zuì)珍贵(guì)的(de)回忆,我们要好(hǎo)好珍惜。

三、谜题设计

《失物终点站2》的谜题部分比之一部(bù)更难,依然创意(yì)十足,可调查的东西不多,也没有太多乱七八(bā)糟的选项(xiàng)扰(rǎo)乱(luàn)注意力(lì),大(dà)部分(fēn)都可以自己(jǐ)解决(jué),很(hěn)多解谜游戏(xì)都把握不了那个度,这(zhè)个游戏很好的(de)控制(zhì)了玩家体验和游戏难度(dù)的平衡(héng)。只是(shì)操(cāo)作不(bù)太顺利,场景(jǐng)数量少,导致(zhì)有(yǒu)些谜题(tí)解(jiě)了一(yī)半还需要回顾线索,当你回来解决谜(mí)题的(de)时(shí)候,需要点很多下才能回到谜题上(shàng),这(zhè)个很麻烦,就(jiù)是那个地铁线路图(tú),希望新作能在这方面有(yǒu)所优化。

四(sì)、总结

《失物终点站(zhàn)2》的画风看起来(lái)很舒服,谜(mí)题(tí)也是满(mǎn)有(yǒu)脑洞(dòng)的,会考记忆力。音乐透露(lù)着(zhe)淡淡的忧伤,很(hěn)适合心(xīn)情和(hé)剧(jù)情,这个背景(jǐng)音乐百听不(bù)厌,真的很棒!在(zài)《失物终点(diǎn)站(zhàn)2》游(yóu)戏(xì)中玩家可以(yǐ)深刻理(lǐ)解,珍惜现在(zài),不要(yào)太纠结于过(guò)去(qù),既(jì)然(rán)有过去,过去总(zǒng)会在自(zì)己身(shēn)上(shàng)留(liú)下痕迹(jì)。最(zuì)后一个彩蛋关通过了,它真的会让人意识到(dào),随(suí)着时(shí)间的推(tuī)移,事物发生变化是必然的,从侧面突出了主(zhǔ)题,不同的人玩(wán)的心情和理(lǐ)解都(dōu)不一样(yàng),这个游戏就像一首诗。​​​​​​​

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