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一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟

一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的崩坏星穹铁(tiě)道(dào)桂(guì)乃(nǎi)芬行迹分析(xī)及(jí)加点(diǎn)说明 桂乃芬天(tiān)赋推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

桂(guì)乃芬的战技(jì)更优(yōu)先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额(é)外能力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属性(xìng)中火(huǒ)伤(shāng)收(shōu)益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺(yì)人(rén)。今天为大(dà)家带(dài)来崩(bēng)坏(huài)星穹铁道桂乃芬(fēn)行(xíng)迹分(fēn)析及加点说(shuō)明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次(cì),终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点击破,三个(gè)词条均(jūn)为有效(xiào),因(yīn)此都推荐点。

在加(jiā)点(diǎn)说明之前(qián),先为大(dà)家(jiā)分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解(jiě)这些行迹的效果和(hé)机制,自然也就明(míng)白这些行(xíng)迹的重要(yào)性和优先级。行(xíng)迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规(guī)的攻击(jī)倍率普攻,由于桂乃芬不(bù)堆双(shuāng)暴,因此(cǐ)没什么直伤(shāng)能力,但施放频率(lǜ)不低。

在桂乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基本(běn)稳定施放普攻打战(zhàn)技点,顺便(biàn)续(xù)灼烧。

【战技】迎(yíng)面开(kāi)门(mén)红(hóng)

对指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基(jī)础概率使(shǐ)目(mù)标与(yǔ)相(xiāng)邻目(mù)标陷(xiàn)入持续2回合的灼烧(shāo)状态,该状(zhuàng)态(tài)下(xià)敌(dí)方目标每回合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤(shāng)害(hài)。

对群挂灼烧的主要手段,可(kě)以对三目标直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出(chū)高额伤害。后续(xù)回合(hé)中如果已经清杂完(wán)成,就只需要(yào)用(yòng)普攻续精英怪身上的灼烧回合数(shù)即可,不需要(yào)再频繁施放战技。

100%的(de)基(jī)础概率,意味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌(dí)人时保(bǎo)证面板(bǎn)命中为(wèi)42.8%即可(kě)必定(dìng)挂上(shàng)灼烧,在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时保证(zhèng)面板命(mìng)中为66.7%即(jí)可必(bì)定挂上(shàng)灼烧。

即实战(zhàn)中(zhōng)0魂桂(guì)乃芬的命(mìng)中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即(jí)可保证绝大多数环境够用(yòng)。

但在解锁1魂(hún)后(hòu),桂乃芬的战技会(huì)使敌方(fāng)目(mù)标效(xiào)果(guǒ)抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃(nǎi)芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此(cǐ)综合来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将自身命中面板堆(duī)到(dào)接近42.8%,此(c一公里大概多少步 一公里大概要走几分钟ǐ)时的泛用(yòng)性和综合性价比都是更高的(de)。

【终结技】给您来(lái)段看家(jiā)戏

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标当前(qián)承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌方施加的灼烧状态,也(yě)可以引爆敌方被火破韧后陷入(rù)的灼烧状态,包括艾丝妲(dá)、姬子等角色为敌(dí)方施加的灼(zhuó)烧(shāo)也(yě)都可以引(yǐn)爆(bào)。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技的(de)引爆优(yōu)先(xiān)级位于最后,如果(guǒ)桂乃芬在施(shī)放终(zhōng)结技(jì)时刚好使(shǐ)敌方(fāng)破韧,陷入破韧(rèn)的灼烧状态,则该伤(shāng)害(hài)也(yě)会被直接(jiē)引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技(jì)耗(hào)能120点(diǎn),带回能(néng)绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻情况下(xià)可(kě)做到稳定4动循环,有受击(jī)情况下则可以(yǐ)改成1战技3普(pǔ)攻,甚(shèn)至可(kě)能2战技1普攻3动(dòng)循(xún)环(huán)等,根据实(shí)战灵活调(diào)整即可,桂乃芬的终结技重要性(xìng)一(yī)般,随(suí)缘释放(fàng)即(jí)可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率(lǜ)陷入【吞火】状态(tài),该状态下敌方目(mù)标受到的伤害(hài)提高(gāo)7%,持(chí)续(xù)3回(huí)合,最多叠(dié)加3层(céng)。

天赋是桂(guì)乃(nǎi)芬的核(hé)心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了(le)对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬(fēn)的配队灵(líng)活度,不(bù)局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋的情况下(xià),叠(dié)满层可以(yǐ)为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直(zhí)伤(shāng)队来说是比较(jiào)宝贵(guì)的,难(nán)以被稀释。不(bù)过对于有一定配置的DOT队来说(shuō),该效果(guǒ)就算是比(bǐ)较常见,如桑博终(zhōng)结技(jì)、卢卡终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂易伤(shāng)的效果。

如果敌方身上同时拥有(yǒu)多个灼烧效果(guǒ),则在(zài)这些灼(zhuó)烧效果触(chù)发伤(shāng)害后,会分别为敌方叠加(jiā)【吞火】层数。因此在有多(duō)个挂灼烧能力的队伍,或能频(pín)繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火(huǒ)】天赋的易(yì)伤可以很快(kuài)被叠(dié)满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施加的,因此(cǐ)前面的灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前(qián)台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次(cì)伤害,每(měi)次对随即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有100%基础概率使目(mù)标(biāo)陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的(de)手段,不(bù)过由于这4段伤害是纯随机(jī)的,表(biǎo)现并(bìng)不稳(wěn)定,因(yīn)此除非(fēi)其他队友都(dōu)是后台战(zhàn)技,否则(zé)一般情况(kuàng)下不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷(xiàn)入与战技相同(tóng)的(de)灼烧伤害。

以前(qián)面(miàn)战技(jì)部分推荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分情况下都够用。

在触(chù)发(fā)1魂效果后,在(zài)面(miàn)对30%抵抗的敌人时(shí)会(huì)拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率(lǜ),面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人(rén)时(shí)有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳(wěn)定性进一(yī)步(bù)提高。

同(tóng)时,额外能力(lì)1为桂乃芬解锁了只打普攻的纯产(chǎn)点工具人(rén)玩法,不耽误(wù)对单甚至对(duì)双施加(jiā)灼烧(shāo)状态(tài)的功能,且产点效率大幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从单(dān)卡角度来看(kàn),该行(xíng)迹的(de)意义不明,但在配(pèi)队中就水落石(shí)出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬更先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可(kě)以使(shǐ)卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害(hài),在(zài)姬子、虎克等纯火队(duì)中也可以保证先手挂灼烧(shāo),为其提供稳定增益。

【额外能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方目标(biāo)造(zào)成的伤害提高20%。

该额外能力揭露(lù)了桂乃芬的副c定位,提高了她的(de)输出能力,该效果(guǒ)可(kě)以视作(zuò)全覆(fù)盖(gài),因为(wèi)桂乃芬主要(yào)的攻击目标基(jī)本必定(dìng)处于灼烧状态(tài)。

【行(xíng)迹(jì)加(jiā)点说(shuō)明】

行迹(jì):战技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼(zhuó)烧(shāo)倍率,是最关键的行迹(jì),更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高其挂(guà)易(yì)伤的能力,有一定辅助效果(guǒ),对(duì)全队都有增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬(fēn)终结技(jì)频率不算(suàn)高(gāo),且(qiě)升级提升(shēng)的倍率和(hé)引爆比例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由于施放频率很(hěn)高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体来(lái)说,桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结(jié)技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮(liàng)。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中其次,最后点击破,三个词条均(jūn)为(wèi)有效(xiào),因此都推(tuī)荐点。

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