惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

三生有幸遇见你下一句怎么接,三生有幸遇见你下一句幽默

三生有幸遇见你下一句怎么接,三生有幸遇见你下一句幽默 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一款(kuǎn)魔(mó)导朋克题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

《晶(jīng)核》动作的流畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中(zhōng)的上游水(shuǐ)平(píng),尤其是各种(zhǒng)空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋克题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏,玩家将作为(wèi)冒险家协会的一(yī)员,在阿特兰(lán)世界进行探索(suǒ),寻找世界能量之源晶核的(de)秘密。

战斗意志(zhì)将在(zài)此重燃,浮空闪(shǎn)避多维出击,感受在瞬息战(zhàn)局(jú)上(shàng)以技克敌的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大型立体箱庭式关(guān)卡林立,沉(chén)浸式(shì)寻宝解谜险象环(huán)生。在(zài)未知(zhī)迷(mí)途的冒险征程上,集结志同(tóng)道合的(de)伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺(shùn)畅切换,构筑独家(jiā)战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒险者,你准备好了(le)吗?

<三生有幸遇见你下一句怎么接,三生有幸遇见你下一句幽默/a>

一(yī)、可玩性(xìng)

《晶(jīng)核》作(zuò)为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较(jiào)充足的,开服两个月,已(yǐ)经有两个团(tuán)本和几种玩(wán)法(fǎ)了(le),但(dàn)是最后还是会(huì)暴露出(chū)ARPG的问题,就是(shì)无聊的打团本装备(bèi)加强化,前者(zhě)周(zhōu)期(qī)长,后(hòu)者(zhě)搞(gǎo)心态,所以开服役两个月的流失率已经很严重(zhòng)了。

二、打(dǎ)击(jī)感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其是(shì)各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的(de)取消都很有(yǒu)操作(zuò)性(xìng),技能共(gòng)用(yòng)一个按键(jiàn)的设(shè)计(jì)也很(hěn)合理周到,这两(liǎng)点是值得点赞的。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到(dào)肉的感觉(jué),尤(yóu)其是魔剑士,玩boss的(de)时候(hòu)感觉是(shì)纸人在(zài)对砍(kǎn)。

三、平衡性(xìng)

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级路(lù)上明显会(huì)更顺畅。但是当(dāng)大家的职(zhí)业设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出改变后,职业操作付出(chū)和伤(shāng)害收入(rù)的差距(jù)开(kāi)始明显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为例,同样(yàng)是本命全齐,装备分数差不多的时(shí)候,国王精英伤害常年拉30%。主要问题是(shì)魔剑要想(xiǎng)打出高(gāo)输出(chū),就要实打实(shí)的打9-12连实战。但是国王本和女王(wáng)本的女王都(dōu)爱来回走动,而且(qiě)经常冻技能导致实战中绝影,真的很难刷,会(huì)经常断线。这时候如果(guǒ)没有猫(māo),基本上只能被平a,错过10s以(yǐ)上的输出时间,还需要考虑是否(fǒu)在残(cán)影刷新(xīn)前放其他(tā)技能(néng),更别说(shuō)是躲(duǒ)避各种技能了,还(hái)有龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀穿模只打一(yī)下等bug,这(zhè)都(dōu)会让实(shí)战绝影(yǐng)很难(nán),从而大大降(jiàng)低输出。相反(fǎn),本命收(shōu)集(jí)齐的(de)赏金(jīn)基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能,舒适(shì)稳(wěn)定。 这还没提到现在最酷的元素,真的是完全碾压其他职(zhí)业,10s全技能清(qīng)空,有爆发和(hé)续航双重优势,PVE基本上没(méi)有缺(quē)点。

四、肝度和氪度

《晶核》的肝(gān)度挺高的,目前最多可以(yǐ)有7个职业(yè)三生有幸遇见你下一句怎么接,三生有幸遇见你下一句幽默,刷图升级基本上是每小时一个号,满(mǎn)级后,每(měi)个(gè)号会在深渊里待15分钟左(zuǒ)右,每天(tiān)只(zhǐ)有深渊(yuān)都要(yào)接近(jìn)2个(gè)小时。更不用说团(tuán)本、灵响、两周(zhōu)一次的决斗场、金(jīn)羊(yáng)毛(máo)等等(děng),有(yǒu)点dnf的感觉(jué)像上班一样。

不(bù)过(guò),这也是对平民比较友好的一点(diǎn),氪度直线下降,基本上月卡和大月卡以外(wài)的(de)所有道具都可以(yǐ)通过搬(bān)砖还钱的方式获(h三生有幸遇见你下一句怎么接,三生有幸遇见你下一句幽默uò)得(dé),虽然(rán)金价一直(zhí)在跌,但是搬(bān)砖的收入还是比较高(gāo)的(de),0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的部(bù)分是运营,基本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多(duō)的徽记而言(yán),官(guān)方除(chú)了(le)不断(duàn)提(tí)高徽(huī)记的价格上限之外,没有任何手段,导(dǎo)致徽记供(gōng)不应求或(huò)者被刻意压货,价格从(cóng)原来的200w到现(xiàn)在的800w,还是(shì)买不到,直接(jiē)把各种中间和偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次是深渊设计,有明显的账号检测逻辑,除(chú)非你祈愿(yuàn),否则(zé)掉落自己装备的(de)概率(lǜ)几乎为零,有时候(hòu)才一个多月,魔剑(jiàn)士仓库六(liù)把大(dà)枪加一把武器(qì),五个(gè)狂战(zhàn)加一把武(wǔ)器,本命却只出了一(yī)个。有意(yì)思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但是没有一件自己(jǐ)本(běn)命的装备,两件在(zài)元素号(hào)上,加上自己拉满(mǎn)祈愿的几件,好(hǎo)不容易才能凑(còu)齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈(qí)愿的机制,真的很不行。还有,大深渊的票量是普通深(shēn)渊的5倍(bèi),结果一般的(de)ss也在其中,有时候(hòu)200体力保底,结果是(shì)个普通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图(tú)突出(chū)了一个随机(jī)性,没(méi)有任何交换(huàn)机(jī)制,全靠随(suí)机(jī)刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核(hé)》的游戏优化(huà)完(wán)全是敲竹(zhú)杠(gāng),先别说手机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更新(xīn)后还时不时闪出退之外,pc的优化也离(lí)谱(pǔ),游戏(xì)会经(jīng)常报(bào)错(cuò)和直接卡(kǎ)死,注意是游(yóu)戏卡死(sǐ),电脑其他完(wán)全没(méi)问题,而且(qiě),这个情况完(wán)全是随机(jī)的(de),有(yǒu)时(shí)候是(shì)读(dú)条,有时候(hòu)打本(běn)的时候(hòu),有时(shí)候(hòu)是站(zhàn)街。各种修复、重装,从A固(gù)态换到B固(gù)态(固态是(shì)旗舰(jiàn)级别(bié),其他游戏没有这(zhè)个问题),都(dōu)不解(jiě)决(jué)问题,真的让人(rén)无语。

七、总结

总的来说,《晶核(hé)》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较(jiào)充足的,动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双端市场(chǎng)中的上游(yóu)水平,尤其是各种空(kōng)连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操作性(xìng),但是游(yóu)戏(xì)的运营服务和游(yóu)戏优化部分不是很(hěn)到(dào)位,希望官方能够继续(xù)改进(jìn),给玩家更好的(de)游戏体验(yàn)。

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的(de)话(huà),欢迎(yíng)点击下(xià)方分享按钮,转发给身(shēn)边游(yóu)戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 三生有幸遇见你下一句怎么接,三生有幸遇见你下一句幽默

评论

5+2=